Android探究服务
1.服务是什么
服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,适合执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务.服务的运行不依赖于任何用户界面,及程序被切换到后台,或用户打开了另外一个应用程序,服务仍然能够保持正常运行.
服务并不是运行在一个独立的进程中的,而是依赖于创建服务是所在的应用程序.当某个程序被抹杀,服务仍然能够保持正常运行.
实际服务不会自动开启线程,所有代码都是默认运行在主线程当中的.我们需要在服务的内部手动创建子线程,并在这里执行具体任务,否则就可能出现主线程被阻塞住的情况.
2.Android多线程编程
1.线程的基本用法
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run(){
//处理具体的逻辑
}
}
new MyThread().start();//调用
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run(){
//处理具体的逻辑
}
}
MyTread myThread=new MyThread();
new Thread(myThread).start();
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run(){
//处理具体的逻辑
}
}).start();
2.在子线程中更新UI
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:id="@+id/change_text"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Change Text"/>
<TextView
android:id="@+id/text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="Hello world"
android:textSize="20sp"/>
</RelativeLayout>
Android不允许在子线程中进行UI操作.可以通过Android提供的一套异步消息处理机制,完善解决在子线程中进行UI操作问题.
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
public static final int UPDATE_TEXT=1;
private TextView text;
private Handler handler=new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case UPDATE_TEXT:
;
//在这里可以进行UI操作
text.setText("Nice to meet you");
break;
default:
break;
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
text=(TextView) findViewById(R.id.text);
Button changeText=(Button) findViewById(R.id.change_text);
changeText.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()){
case R.id.change_text:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message message=new Message();
message.what=UPDATE_TEXT;
handler.sendMessage(message);//将Message对象发送出去
}
}).start();
break;
default:
break;
}
}
}
3.解析异步消息处理机制
Android的异步消息处理有4部分组成
1.Message
Message是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据.
2.Handler
Handler顾名思义就是处理者的意思,它主要是用于发送和处理消息的,发送消息一般是使用Handler的sendMessage()方法,post()方法等,而发出的消息经过一系列地辗转处理后,最终会传递到Handler的handleMessage()方法中.
3.MessageQueue
MessageQueue是消息队列的意思,它主要用于存放所有通过Handler发送的消息.这部分消息会一直存在于消息队列中,等待被处理.每个线程中只会有一个MessageQueue对象.
4.Loper
Loper是每个线程中的MessageQueue的管家,调用Looper的loop()方法后,就会进入一个无限循环当中,然后每当发现MessageQueue中存在一条消息,就会将他取出,并传递到Handler的handleMessage()方法中.每个线程中只会有一个Looper对象.
基本流程
1.在主线程中创建一个Handler对象,重写handleMessage()方法.
2.当子线程中需要进行UI操作时,就创建一个Message对象,并通过Handler将这条消息发送出去.
3.这条消息会被添加到MessageQueue的队列中等待被处理,而Looper则会一直尝试从MessageQueue中取出待处理消息,最后分发回Handler的handleMessage()方法中.
由于Handler构造函数中我们传入了Looper.getMainLooper(),所以此时handleMessage()方法中的代码也会在主线程中运行.
4.使用AsyncTask
AsyncTask是Android提供方便将子线程切换到主线程的工具.实现原理也是基于异步消息处理机制.
由于AsyncTask是一个抽象类,所以需要子类去继承.在继承时我们可以为AsyncTask类指定3个泛型参数.Params
在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用.Progress
后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位.Result
当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回类型.
class DownloadTask extends AsyncTask<Void,Integer,Boolean>{
...
}
参数一:Void
表示在执行AsyncTask的时候不需要传入参数给后台任务;
参数二:Integer
表示使用整型数据来作为进度显示单位;
参数三:Boolean
表示使用布尔型数据来反馈执行结果;
重写方法
1.onPreExecute()
该方法在后台任务开始执行之前调用,用于进行一些界面上的初始化操作(显示一个进度条对话框).
2.doInBackground(Params...)
该方法中所有的代码都会在子线程中运行,我们应该在这里处理所有的耗时任务.任务一旦完成就可以通过return语句来将任务的执行结果返回,如果AsyncTask的第三个泛型参数指定的是Void
,就可以不返回任务执行结果.在该方法中是不可以进行UI操作的,如果需要更新UI元素,可以调用publishProgress(Progress…)方法来完成.
3.onProgressUpdate(Progress...)
当在后台任务中调用了publishProgress(Progress...)
方法后,onProgressUpdate(Progress...)
方法就会很快被调用,该方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的.在这个方法中可以对UI进行操作,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应的更新.
4.onPostExecute(Result)
当后台任务执行完毕并通过return语句进行返回时,这个方法就很快会被调用.返回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些UI操作,比如说提醒任务执行的结果,以及关闭掉进度条对话框等.
public class DownloadTask extends AsyncTask<Void,Integer,Boolean> {
@Override
protected void onPreExecute() {
progressDialog.show();//显示进度对话框
}
@Override
protected Boolean doInBackground(Void... voids) {
try {
while (true){
int downloadPercent=doDownload();//这是一个虚构方法
publishProgress(downloadPercent);
if(downloadPercent>=100){
break;
}
}
} catch (Exception e) {
return false;
}
return true;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
//在这里更新下载进度
progressDialog.setMessage("Downloaded"+values[0]+"%");
}
@Override
protected void onPostExecute(Boolean aBoolean) {
progressDialog.dismiss();//关闭进度对话框
//在这里提示下载结果
if(result){
Toast.makeText(context, "Download succeeded", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{
Toast.makeText(content, "Download failed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
该任务的启动new DownloadTask().execute();
3.服务的基本用法
1.定义一个服务
public class MyService extends Service {
public MyService() {
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO: Return the communication channel to the service.
throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
}
//服务创建时候调用
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
//服务启动时调用
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
//服务销毁
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
}
}
需要在AndroidManifest.xml进行注册
<service
android:name=".MyService"
android:enabled="true"
android:exported="true"></service>
2.启动和停止服务
在MyService里提供下载功能,然后在活动中可以决定何时开始下载,以及随时查看下载进度.实现这个功能的思路是创建一个专门的Binder对象来对下载功能进行管理.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:id="@+id/start_service"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Start Service"/>
<Button
android:id="@+id/stop_Service"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Stop Service"/>
<Button
android:id="@+id/bind_service"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Bind Service"/>
<Button
android:id="@+id/unbind_service"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Unbind Service"/>
</LinearLayout>
首先创建了一个ServiceConnection匿名类,重写onServiceConnected()
和onServiceDisconnected()
,这两个方法分别会在活动与服务成功绑定以及活动与服务的连接断开的时候调用.在onServiceConnected()
方法中,我们又通过向下转型得到了DownloadBinder的实例,通过该实例,可以让活动和服务之间变的更加联系.我们可以在活动中根据具体的场景来调用DownloadBinder
中的任何public方法,即实现了指挥服务干什么就去干什么的功能.
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button startService=(Button) findViewById(R.id.start_service);
Button stopService=(Button) findViewById(R.id.stop_Service);
startService.setOnClickListener(this);
stopService.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch(v.getId()){
case R.id.start_service:
Intent startIntent=new Intent();
startService(startIntent);//启动服务
break;
case R.id.stop_Service:
Intent stopIntent=new Intent(this,MyService.class);
stopService(stopIntent);//停止服务
break;
default:
break;
}
}
}
3.活动和服务进行通信
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private MyService.DownloadBinder downloadBinder;
private ServiceConnection connection=new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder service) {
downloadBinder=(MyService.DownloadBinder) service;
downloadBinder.startDownload();
downloadBinder.getProgress();
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button startService=(Button) findViewById(R.id.start_service);
Button stopService=(Button) findViewById(R.id.stop_Service);
startService.setOnClickListener(this);
stopService.setOnClickListener(this);
Button bindService=(Button) findViewById(R.id.bind_service);
Button unbindService=(Button) findViewById(R.id.unbind_service);
bindService.setOnClickListener(this);
unbindService.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch(v.getId()){
case R.id.start_service:
Intent startIntent=new Intent();
startService(startIntent);//启动服务
break;
case R.id.stop_Service:
Intent stopIntent=new Intent(this,MyService.class);
stopService(stopIntent);//停止服务
break;
case R.id.bind_service:
Intent bindIntent=new Intent(this,MyService.class);
bindService(bindIntent,connection,BIND_ABOVE_CLIENT);//绑定服务
break;
case R.id.unbind_service:
unbindService(connection);//解除服务
break;
default:
break;
}
}
}
通过bindService()方法进行将MainActivity与MyService进行绑定.bindService()
:参数一:构建的Intent对象;参数二:创建出来的ServiceCommand()
的实例;参数三:是一个标志位,BIND_AUTO_CREATE表示活动与服务进行绑定后自动创建服务.
这使得MyService中的onCreate()方法得到执行,onStartCommand()方法不会执行.unbindDervice()
解除活动和服务之间的绑定.
4.服务的生命周期
一旦在项目的任何位置调用了Context的startService()
方法,相应的服务就会启动起来,并回调onStartCommand()
方法.如果这个服务之间还没有创建过,onCreate()
方法会先于onStratCommand()
方法执行.服务启动了之后会一直保持运行状态,直到stopService()
或stopSelf()
方法被调用.注意,虽然每调用一次startService()
方法,onStartCommand()
就会执行一次,但实际上每个服务都只会存在一个实例.所以不管你调用了多少次startService()
方法,只需要调用一次stopService()或stopSelf()
方法,服务就会停止下来.
还可以调用Context的bindService()
来获取一个服务的持久联系,这时就会回调服务中的onBind()
方法.类似地,如果这个服务之间还没有创建过,onCread()
方法会先于onBind()
方法执行.之后,调用方可以获取到onBind()方法里返回的IBidner对象的实例,这样就能*地和服务进行通信了.只要调用方和服务之间的链接没有断开,服务就会一直保持运行状态.
当调用了startService()
方法,这时服务中的onDestroy()
方法就会执行,表示服务已经销毁了,类似地,当调用了bindService()
方法后,又去调用unbindService()
方法,onDestory()
方法也会执行,这两种情况都很好理解.但是需要注意,我们是完全有可能对一个服务器调用了startService()
方法,又调用了bindService()
方法的,这种情况下该如何才能让服务销毁掉呢?根据Android系统的机制,一个服务只要被启动或者被绑定了之后,就会一直处于运行状态,必须要让以上两种条件同时不满足,服务才能被销毁.所以这种情况下要同时调用stopService()
和unbindService()
方法,onDestroy()
方法才会执行.
5.服务的更多技巧
1.使用和前台服务
服务机会都是在后台运行的,一直以来它都是默默地做着辛苦的工作.但服务的系统优先级还是比较低的,当系统出现内存不足的情况时,就有可能会回收掉正在后台运行的服务.如果你希望服务可以一直保持运行状态,而不会由于系统内存不足的原因导致被回收,就可以考虑使用前台服务.前台服务和普通服务最大区别就在于,他会一直有一个正在运行的图标在系统的状态栏显示,下拉状态栏后可以看到更加详细的信息,非常类似于通知的效果.
public class MyService extends Service {
...
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("MyService","onCreate executed");
Intent intent=new Intent(this,MainActivity.class);
PendingIntent pi=PendingIntent.getActivity(this,0,intent,0);
Notification notification= new NotificationCompat.Builder(this,"my_service")
.setContentTitle("This is content title")
.setContentText("This is content text")
.setWhen(System.currentTimeMillis())
.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher)
.setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.ic_launcher))
.setContentIntent(pi)
.build();
startForeground(1,notification);
}
...
}
startForeground(1,notification);
参数一:通知的id,参数二:构建出的Notification对象,该方法会让MyService变成一个前台服务,并在系统状态栏显示出来.
2.使用IntentService
服务中的代码都是默认运行在主线程当中的,为了避免在服务里处理耗时的逻辑,出现ANR.因此需要用到Android多线程编程,在服务的每个具体的方法里开起一个子线程,用来处理耗时的逻辑.
public class MyService extends Service{
...
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run(){
//处理具体的逻辑
stopSelf();//该方法是让服务执行完毕后自动停止的功能
}
}).start();
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
}
public class MyIntentService extends IntentService {
public MyIntentService(String name) {
super("MyIntentService");//调用父类的有参构造器
}
@Override
protected void onHandleIntent(@Nullable Intent intent) {
//打印当前线程的id
Log.d("MyIntentService","Thread id is"+Thread.currentThread().getId());
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d("MyIntentService","onDestroy executed");
}
}
例:
<Button
android:id="@+id/start_intent_service"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Start IntentService"/>
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
...
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
...
Button startIntentService=(Button) findViewById(R.id.start_intent_service);
startIntentService.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch(v.getId()){
...
case R.id.start_intent_service:
//打印主线程的id
Log.d("MainActivity","Thread id is"+Thread.currentThread().getId());
Intent intentService=new Intent(this,MyIntentService.class);
startService(intentService);
break;
default:
break;
}
}
}
AndroidManifest.xml进行注册
<service android:name=".MyIntentService"/>