使用createObject(createObjectEx)创建silverlight对象

    在我们正常创建的silverlight Application项目之后,会在相应的web文件夹中生成两个名称相同但扩展名分别为aspx和html和页面。
     其中的aspx页面是我们所熟悉的控件声明方式的布局页,形如:    
<asp:ScriptManager ID="ScriptManager1" runat="server"></asp:ScriptManager>
<div  style="height:100%;">
            
<asp:Silverlight ID="Xaml1" runat="server" Source="~/ClientBin/**.xap" 
                 MinimumVersion
="2.0.30523" Width="100%" Height="100%" />
</div>
     在我之前所写的大部分silverlight文章中都是以这样的方面来声明并调用XAP文件的。但这种是采用控件声明方式来实现,而silverlight本身是可以在多种语言(包括动态语言)平台上开发,并跨浏览器运行的。比如我们就可以在html 中使用js来创建和操作silverlight对象(通过Silverlight.js提供),而相应的方法包括:
Silverlight.createObject = function(source, parentElement, id, properties, 
                                    events, initParams, userContext)

Silverlight.createObjectEx = function(params)
     而在介绍这两个方法之前,有必要先看一下这张图:

使用createObject(createObjectEx)创建silverlight对象
    
    
     上图中的顺时针箭头方向表示当我们在HTM页面中采用JS方式创建SILVERLIGHT对象时,文件之间的相应调用关系。
    当然本文为了简化这张图所调用的环节,直接将 CreateSilverlight.js 中的调用写在了htm中,将这不会影响我们对上图的理解。
    好了,接下来先介绍上面提到的两个方法, 先说一下createObject,其函数声明如下(Silverlight.js文件中):
    
    Silverlight.createObject = function(source, 
                                        parentElement, 
                                        id, 
                                        properties, 
                                        events, 
                                        initParams, 
                                        userContext)
                                        
    该方面中的参数说明摘自silverlight sdk:
    
    source :对 XAML 内容的文件的引用,对应 Silverlight 插件的 Source 属性 
    
    parentElement: 对包含 createSilverlight 方法调用的 HTML 文件中块级元素的引用,在实例化后成为Silverlight 插件的宿主元素(也就是想在哪个元素中声明silverlight object) 
                   
    id : HTML DOM 中对 实例化的 Silverlight 插件的唯一标识 
    
    properties :Silverlight 插件实例化属性的集合(width,height,background,isWindowless,frameRate,
                 inplaceInstallPrompt,version,ignoreBrowserVer,enableHtmlAccess)

    events :能够在初始化时设置的 Silverlight 插件的事件集合
            包括onError:当生成silverlight运行时组件报错信息的处理;
                 onLoad:当组件的onLoad事件触发时绑定的JS方法;    
     
    initParams : 初始化参数允许你指定用户定义的参数值。这些参数值可以在运行时通过访问插件的InitParams           属性得到。
    userContext: 作为参数传给 OnLoad 事件处理器的唯一标识,可以被同一页面中的多个 Silverlight 插件共享。这个值唯一标识了哪个插件被加载,而无需检查 HTML DOM。更多信息请参见 使用 OnLoad 事件。 
           
     看着挺麻烦,但实际使用起来很简单,请看一下如下示例代码(对照上面的函数声明):    
// 创建当前插件宿主元素(html)的引用.
var parentElement = document.getElementById("silverlightControlHost");
    
// 对当前实例定义唯一标识变量.
var conText = "context_2";
    
function createSilverlightByPluginID(pluginID)
{  
    Silverlight.createObject(
        
"ClientBin/Silverlight_Js.xap",                  // 源属性值.
        parentElement,                  // Div标签宿主引用.
        pluginID,                           // 唯一插件ID值, 当页面调用被设置.
        {                               // 插件属性,此处属性设置优先于xaml中的设置
            width:'400',               
            height:
'200',              
            version:
'2.0',             
            isWindowless:
'true',
            background:
'aliceblue',
            framerate:
'24'
            version:
'2.0'                   
        },
        {
            onError:onSilverlightError, 
// 错误处理事件绑定.
            onLoad:onLoad               // 加载事件绑定,可用于多个实例.
        },
        
"pluginID=" + pluginID,        // 初始化参数,可设置为 null 或 {}  
        conText);                     
}
    这样我们就在"silverlightControlHost"元素中定义了一个silverlight object对象。
   
    当然上面JS代码中的onSilverlightError是在创建silverlight项目中就已声明好的,这里就不多做介绍了。需要说明的是onLoad的事件绑定,因为在这里我们可以对silverlight object做进行一步的操作如下:
/*参数说明
plugin  Object : 标识的 Silverlight plug-in 插件.
userContext  String :  对象上面所说的userContext.
sender  Object : 当前插件的根元素引用,如Canvas等 
*/
function onLoad(plugin, userContext, sender)
{
    $get(
'message').innerHTML = plugin.id + " : " + userContext + " : " + sender.toString();
    
    
// getHost()返回plug-in的引用
    // 任何UIElement派生对象将可使用GetHost方法来返回Silverlight插件的实例. 
    var plugin = sender.getHost();

    
// 获取初始化参数 InitParams 值,并使用逗号分割符分割该字符串.
    var params = plugin.initParams.split(",");

    
// 显示参数
    var msg = "Params: ";
    
for (var i = 0; i < params.length; i++)
    {
        msg 
+= params[i] + " ";
    }

    alert(msg);
    
    
//只读属性 IsLoaded 是在 Onload 事件之前设置的,标识 Silverlight 插件是否已经加载。
    alert(plugin.IsLoaded);
    
    
    
if (plugin.IsVersionSupported("2.0"))
    {
        alert(
"当前版本支持 2.0");
    }
    
else
    {
        alert(
"当前版本不支持 2.0");
    }
}

    正如大家所看到了,我们可以通过getHost得到silverlight object属性中的一些重要信息,当然还可以进行版本检测,插件对象加载是否完成等功能的开发。不如要说明的是silverlight 版本号是按下面格式的字符串表示:    
versionMajor.versionMinor.buildNumber.revisionNumber 
        
    看到这里,我们还需要再深入一步,看一下createObject方法体到底是执行了什么操作来进行对象声明的。
    请看如下代码段(摘自silverlight.js):
    
Silverlight.createObject = function(source, 
                                    parentElement, 
                                    id, 
                                    properties, 
                                    events, 
                                    initParams, 
                                    userContext)
{
    
var slPluginHelper = new Object();
    
var slProperties = properties;
    
var slEvents = events;
    
    slPluginHelper.version 
= slProperties.version;
    slProperties.source 
= source;    
    slPluginHelper.alt 
= slProperties.alt;
    
    
//rename properties to their tag property names
    if ( initParams )
        slProperties.initParams 
= initParams;
    
if ( slProperties.isWindowless && !slProperties.windowless)
        slProperties.windowless 
= slProperties.isWindowless;
    
if ( slProperties.framerate && !slProperties.maxFramerate)
        slProperties.maxFramerate 
= slProperties.framerate;
    
if ( id && !slProperties.id)
        slProperties.id 
= id;
    
    
// remove elements which are not to be added to the instantiation tag
    delete slProperties.ignoreBrowserVer;
    
delete slProperties.inplaceInstallPrompt;
    
delete slProperties.version;
    
delete slProperties.isWindowless;
    
delete slProperties.framerate;
    
delete slProperties.data;
    
delete slProperties.src;
    
delete slProperties.alt;


    
// detect that the correct version of Silverlight is installed, else display install

    
if (Silverlight.isInstalled(slPluginHelper.version))
    {
        
//move unknown events to the slProperties array
        for (var name in slEvents)
        {
            
if ( slEvents[name])
            {
                
if ( name == "onLoad" && typeof slEvents[name] == "function" && slEvents[name].length != 1 )
                {
                    
var onLoadHandler = slEvents[name];
                    slEvents[name]
=function (sender)
                    { 
                        
return onLoadHandler(document.getElementById(id), userContext, sender)
                    };
                }
                
//绑定事件处理方法(有点C#事件绑定味道,呵呵)
                var handlerName = Silverlight.__getHandlerName(slEvents[name]);
                
if ( handlerName != null )
                {
                    slProperties[name] 
= handlerName;
                    slEvents[name] 
= null;
                }
                
else
                {
                    
throw "typeof events."+name+" must be 'function' or 'string'";
                }
            }
        }
        slPluginHTML 
= Silverlight.buildHTML(slProperties);
    }
    
//The control could not be instantiated. Show the installation prompt
    else 
    {
        slPluginHTML 
= Silverlight.buildPromptHTML(slPluginHelper);
    }

    
// insert or return the HTML
    if(parentElement)
    {
        parentElement.innerHTML 
= slPluginHTML;
    }
    
else
    {
        
return slPluginHTML;
    }

}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
  create HTML that instantiates the control
//
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Silverlight.buildHTML = function( slProperties)
{
    
var htmlBuilder = [];

    htmlBuilder.push(
'<object type=\"application/x-silverlight\" data="data:application/x-silverlight,"');
    
if ( slProperties.id != null )
    {
        htmlBuilder.push(
' id="' + slProperties.id + '"');
    }
    
if ( slProperties.width != null )
    {
        htmlBuilder.push(
' width="' + slProperties.width+ '"');
    }
    
if ( slProperties.height != null )
    {
        htmlBuilder.push(
' height="' + slProperties.height + '"');
    }
    htmlBuilder.push(
' >');
    
    
delete slProperties.id;
    
delete slProperties.width;
    
delete slProperties.height;
    
    
for (var name in slProperties)
    {
        
if (slProperties[name])
        {
            htmlBuilder.push(
'<param name="'+Silverlight.HtmlAttributeEncode(name)+'" value="'+Silverlight.HtmlAttributeEncode(slProperties[name])+'" />');
        }
    }
    htmlBuilder.push(
'<\/object>');
    
return htmlBuilder.join('');
}

     原来是用buildHTML方法将传入的属性按声明顺序组合成字符串并最终绑定到指定的parentElement.innerHTML属性上,的确很简单,实在没什么可多说的了(当然里面的方法绑定略有不同,但与我们进行事件声明绑定有类似的语法味道)。

    看到这里,还需要介绍一下另外一个创建对象的方法createObjectEx,其函数声明如下(silverlight.js中):
Silverlight.createObjectEx = function(params)
{
    
var parameters = params;
    
var html = Silverlight.createObject(parameters.source, parameters.parentElement, parameters.id, parameters.properties, parameters.events, parameters.initParams, parameters.context);
    
if (parameters.parentElement == null)
    {
        
return html;
    }
}
     说白了它就是对createObject方法的一次封装(encapsulation),而这样做的目的就是为了让那些习惯使用JSON格式的程序员有一个感觉很舒服的参数声明方法,其最终的使用格式如下:
function createSilverlightExByPluginID(pluginID)
{  
    Silverlight.createObjectEx({
        source: 
'ClientBin/Silverlight_Js.xap',          // Source property value.
        parentElement:parentElement2,    // 对包含 createSilverlight 方法调用的 HTML 文件中块级元素的引用,
                                        //  在实例化后成为 Silverlight 插件的宿主元素
        id:pluginID,                  // 唯一的插件ID值
        properties:{                    // 插件属性.
            width:'400',               
            height:
'200',              
            inplaceInstallPrompt:
false// 如果指定版本的 Silverlight 插件没有安装,inplaceInstallPrompt 
                                     //  初始化参数决定是否出现安装对话框。它的默认值是 false,也就是说,
                                     //  如果 Silverlight.js 文件中版本检查返回 false,下面的 Silverlight 
                                     //  标准安装对话框将会出现。
            background:'red',        // 插件背景色
            isWindowless:'true',     // 是否在windowless 模式下显示插件.
            framerate:'24',          // MaxFrameRate property value.
            version:'2.0'},          // Silverlight 版本.
        events:{
            onError:onSilverlightError,  
            onLoad:onLoad
            },              
        initParams:
"pluginID=" + pluginID, // 初始化参数
        context:conText});                 
}

     总体感觉与上面的createObject方法差别不是太大,但参数的可读性和层次性更清晰了。
   
     到这里这两个重要的方法介绍的差不多了,下面的这个DEMO分别演示了这两种方法的使用方法。并通过指定不同的初始化initParams方法来实现调用不同的XAML的功能(里面的CS代码很简单,大家下载之后一看便知)。

       使用createObject(createObjectEx)创建silverlight对象
 
     好的,今天的内容就先到这里了。


本文转自 daizhenjun 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/daizhj/86144,如需转载请自行联系原作者
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