①. ThreadLocal简介
①. ThreadLocal是什么
①. ThreadLocal本地线程变量,线程自带的变量副本(实现了每一个线程副本都有一个专属的本地变量,主要解决的就是让每一个线程绑定自己的值,自己用自己的,不跟别人争抢。通过使用get()和set()方法,获取默认值或将其值更改为当前线程所存的副本的值从而避免了线程安全的问题)
②. synchronized或者lock,有个管理员,好比,现在大家签到,多个同学(线程),但是只有一只笔,只能同一个时间,只有一个线程(同学)签到,加锁(同步机制是以时间换空间,执行时间不一样,类似于排队)
③. ThreadLocal,人人有份,每个同学手上都有一支笔,自己用自己的,不用再加锁来维持秩序(同步机制是以空间换时间,为每一个线程都提供了一份变量的副本,从而实现同时访问,互不干扰同时访问,肯定效率高啊)
②. api介绍
①. protected T initialValue():initialValue():返回此线程局部变量的当前线程的"初始值"
(对于initialValue()较为老旧,jdk1.8又加入了withInitial()方法)
②. static <S> ThreadLocal<S> withInitial(Supplier<? extends S> supplier):创建线程局部变量
③. T get():返回当前线程的此线程局部变量的副本中的值
④. void set(T value):将当前线程的此线程局部变量的副本设置为指定的值
⑤. void remove():删除此线程局部变量的当前线程的值
③. 永远的helloword
/*** * 看每个销售员可以出售多少套房子 */ class House{ /** initialValue():返回此线程局部变量的当前线程的"初始值" 对于initialValue()较为老旧,jdk1.8又加入了withInitial()方法 ThreadLocal<Integer>threadLocal=new ThreadLocal<Integer>() { @Override protected Integer initialValue() { return 0; } };*/ //public static <S> ThreadLocal<S> withInitial(Supplier<? extends S> supplier) //withInitial(Supplier<? extends S> supplier):创建线程局部变量 //ThreadLocal本地线程变量,线程自带的变量副本 ThreadLocal<Integer>threadLocal= ThreadLocal.withInitial(()->0); public void saleHouse(){ //T get():返回当前线程的此线程局部变量的副本中的值。 Integer value = threadLocal.get(); value++; //void set(T value):将当前线程的此线程局部变量的副本设置为指定的值。 threadLocal.set(value); } } public class ThreadLocalDemo { public static void main(String[] args) { House house = new House(); new Thread(()->{ try{ for (int i = 1; i <=3; i++) { house.saleHouse(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"卖出:"+house.threadLocal.get()); }catch (Exception e){ e.getStackTrace(); }finally { //void remove():删除此线程局部变量的当前线程的值 //在阿里巴巴手册中有说明,尽量在代理中使用try-finally块进行回收 house.threadLocal.remove(); //下面获取到的值是线程的初始值0 System.out.println("**********"+house.threadLocal.get()); } },"t1").start(); new Thread(()->{ try{ for (int i = 1; i <=5; i++) { house.saleHouse(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"卖出:"+house.threadLocal.get()); }catch (Exception e){ e.getStackTrace(); }finally { house.threadLocal.remove(); } },"t2").start(); new Thread(()->{ try{ for (int i = 1; i <=8; i++) { house.saleHouse(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"卖出:"+house.threadLocal.get()); }catch (Exception e){ e.getStackTrace(); }finally { house.threadLocal.remove(); } },"t3").start(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"卖出了:"+house.threadLocal.get()); } } /** * t1 卖出:3 * t2 卖出:5 * **********0 * main 卖出了:0 * t3 卖出:8 * */
④. 通过上面代码总结
①. 因为每个Thread内有自己的实例副本且该副本只由当前线程自己使用
②. 既然其他Thread不可访问,那就不存在多线程共享的问题
③. 统一设置初始值,但是每个线程对这个值的修改都是各自线程互相独立的
④. 加入synchronized或者lock控制线程的访问顺序,而ThreadLocal人手一份,大家各自安好,没必要抢夺