多态性
面向对象(OOP)三大特性:封装、继承、多态。
多态(polymorphism)指同一行为具有多种不同表现形式,在面向对象程序设计中表现为同一消息可以根据发送对象的类型不同,做出多种不同的行为。
多态的优点
多态性能够从一定程度上消除类型之间的耦合关系,通过统一接口方式,不同类的对象可以直接替换,程序更加灵活,可扩展。
多态存在的三个必要条件
- 继承
- 重写
- 父类引用指向子类对象
多态的实现方式
重写(Override)与重载(Overload)
方法重载(Method Overloading)
方法重载(Method Overloading)允许类具有多个相同名称的方法,但是方法参数列表不同。
重载形式:
case 1: 参数数量变化(有效)
add(int, int)
add(int, int, int)
case 2: 参数数据类型变化(有效)
add(int, int)
add(int, float)
case 3: 参数数据类型顺序变化(有效)
add(int, float)
add(float, int)
bad case 1: 仅改变返回类型(无效)
int add(int, int)
float add(int, int)
Java 方法签名由方法名和其后的参数列表共同决定,仅改变返回类型编译器无法重载。
方法重载(Method Overloading)允许改变返回类型和存取权限。
方法重载(Method Overloading)式多态性,即方法调用取决于调用时传递的参数(数量、类型、顺序),属于编译时静态多态性。
方法重写(Method Overriding)
方法重写(Method Overriding)允许子类对父类可以访问的方法,实现自定义行为。重写的优点在于,无需修改父类代码即可改变子类继承的方法。
重写形式:
重写依赖继承,通过父类引用,指向子类对象实现动态多态性。
public class Animal{
public void sound(){
System.out.println("Animal is making a sound");
}
}
public class Cat extends Animal{
@Override
public void sound(){
System.out.println("Meow");
}
public static void main(String args[]){
Animal obj = new Cat();
obj.sound();
}
}
输出:
Meow
重写(覆盖)规则
- 参数列表必须一样,返回类型需要兼容。
- 不能降低方法的存取权限。
- static, private, final 标记的方法以及类的构造方法不能被重写覆盖。
静态绑定与动态绑定
多态的类型可以分为运行时和编译时,方法重写(Method Overriding)代表运行时动态多态性,方法重载(Method Overloading)代表编译时静态多态性。
方法调用与方法体的关联称为绑定,有两种类型的绑定:在编译时发生的静态绑定(Static Binding or Early Binding)和在运行时发生的动态绑定(Dynamic Binding or Late Binding)。
static, private, final 标记的方法以及类的构造方法是编译时静态绑定的。因为此类方法无法覆盖,并且类的类型在编译时即可确定。其他非标记的方法可以称为“虚函数”,Java 中其实并没有“虚函数”的概念,所有普通函数(方法)默认都相当于 C++ 的”虚函数”允许覆盖(Override),因此虚函数(virtual method)能够根据运行时的具体对象进行动态绑定实现动态多态性,例如方法重写(Method Overriding)。
静态绑定示例:
class Human{
public static void walk()
{
System.out.println("Human walks");
}
}
class Boy extends Human{
public static void walk(){
System.out.println("Boy walks");
}
public static void main( String args[]) {
/* Reference is of Human type and object is
* Boy type
*/
Human obj = new Boy();
/* Reference is of Human type and object is
* of Human type.
*/
Human obj2 = new Human();
obj.walk();
obj2.walk();
}
}
输出:
Human walks
Human walks
声明为 static 的方法不能被重写,但是能够被再次声明。
Static Binding vs Dynamic Binding
- 静态绑定发生在编译时,而动态绑定发生在运行时。
- 静态绑定使用的是类信息:类的类型决定调用方法,而动态绑定使用的是对象信息:对象的类型决定调用方法。
- 方法重载使用静态绑定,而方法重写使用动态绑定。
综合练习
多态示例:
class A {
public String show(D obj) { // 方法一
return ("A and D");
}
public String show(A obj) { // 方法二
return ("A and A");
}
}
class B extends A {
public String show(B obj) { // 方法三
return ("B and B");
}
public String show(A obj) { // 方法四
return ("B and A");
}
}
class C extends B {
}
class D extends B {
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
A a1 = new A();
A a2 = new B();
B b = new B();
C c = new C();
D d = new D();
System.out.println("1--" + a1.show(b));
System.out.println("2--" + a1.show(c));
System.out.println("3--" + a1.show(d));
System.out.println("4--" + a2.show(b));
System.out.println("5--" + a2.show(c));
System.out.println("6--" + a2.show(d));
System.out.println("7--" + b.show(b));
System.out.println("8--" + b.show(c));
System.out.println("9--" + b.show(d));
}
}
运行结果:
1--A and A
2--A and A
3--A and D
4--B and A
5--B and A
6--A and D
7--B and B
8--B and B
9--A and D
详细分析:
A、B、C、D 各类继承关系如图所示:
-
A a1 = new A();
正常创建对象 a1,涉及函数重载 show(),a1 具有调用方法一 show(D obj) 和方法二 show(A obj) 的能力。a1.show(b)
由编译器进行静态绑定(前期绑定)方法二 show(A obj)。 -
a1.show(c)
由编译器进行静态绑定(前期绑定)方法二 show(A obj)。 -
a1.show(d)
由编译器进行静态绑定(前期绑定)方法一 show(D obj)。 -
A a2 = new B();
多态创建父类引用,指向子类对象,a2 向上转型具有调用 A 类方法一 show(D obj) 和方法二 show(A obj) 的能力,其中子类 B 重写父类 A 的方法二 show(A obj) 为方法四 show(A obj)。记住向上转型存在缺点,即不能调用子类中有,父类没有的方法,如方法三 show(B obj)。a2.show(b)
运行时动态绑定(后期绑定)方法四 show(A obj)。 -
a2.show(c)
运行时动态绑定(后期绑定)方法四 show(A obj)。 -
a2.show(d)
由编译器进行静态绑定(前期绑定)方法一 show(D obj)。 -
B b = new B();
正常创建对象 b,涉及函数重载 show(),b 具有调用方法三 show(B obj) 和方法四 show(A obj) 的能力。同时 B 继承自 A 因此拥有方法一 show(D obj) 和方法二 show(A obj) 其中方法二被方法四重写覆盖。b.show(b)
由编译器进行静态绑定(前期绑定)方法三 show(B obj)。 -
b.show(c)
由编译器进行静态绑定(前期绑定)方法三 show(B obj)。 -
b.show(d)
由编译器进行静态绑定(前期绑定)方法一 show(D obj)。