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Adapter是listview和数据源间的中间人。 当每条数据进入可见区域时,adapter的getview()会被调用,返回代表具体数据的视图。触摸滚动时,频繁调用。支持成百上千条数据。 下面为显示每条数据的xml文件: <LinearLayout xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation= "horizontal" >
<ImageView android:id= "@+id/icon"
android:layout_width= "48dip"
android:layout_height= "48dip" />
<TextView android:id= "@+id/text"
android:layout_gravity= "center_vertical"
android:layout_width= "0dip"
android:layout_weight= "1.0"
android:layout_height= "wrap_content" />
</LinearLayout> 1 。最简单的方法,最慢且最不实用
public View getView( int pos, View convertView,
ViewGroup parent){ View item = mInflater.inflate(R.layout.list_item, null );
((TextView) item.findViewById(R.id.text)). setText(DATA[pos]); ((ImageView) item.findViewButId(R.id.icon)). setImageBitmap((pos & 1 ) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
return item;
} 2 。利用convertview回收视图,效率提高 200 %。
public View getView( int pos, View convertView,
ViewGroup parent){ if (convertView == null ) {
convertView = mInflater.inflate( R.layout.list_item, null );
} ((TextView) convertView.findViewById(R.id.text)). setText(DATA[pos]); ((ImageView) convertView.findViewButId(R.id.icon)). setImageBitmap((pos & 1 ) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
return convertView;
} 3 。利用viewholder模式,效率在提高 50 %
static class ViewHolder {
TextView text; ImageView icon; } public View getView( int pos, View convertView, ViewGroup parent){
ViewHolder holder; if (convertView == null ) {
convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item, null );
holder = new ViewHolder();
holder.text = (TextView) convertView.findViewById( R.id.text)); holder.icon = (ImageView) convertView.findViewButId( R.id.icon)); convertView.setTag(holder); } else {
holder = (ViewHolder) convertView.getTag(); } holder.text.setText(DATA[pos]); holder.icon.setImageBitmap((pos & 1 ) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
return convertView;
} adapter更新效率比较: 1 的更新不到 10 frames/second
2 的更新接近 30 frames/second
3 的更新接近 40 frames/second
背景和图像 视图背景图像总会填充整个视图区域 1 。图像尺寸不合适会导致自动缩放
2 。避免实时缩放
3 。最好预先缩放到视图大小
originalImage = Bitmap.createScaledBitmap( originalImage, // ????缩放图像
view.getWidth(), // 视图宽度
view.getHeight(), // 视图高度
true ); // ????线性过滤器
1 的效率接近 25 frames/second
2 的效率接近 50 frames/second
默认情况下, 窗口有一个不透明的背景 有时可以不需要 -????????最高层的视图是不透明的
- ???? 最高层的视图覆盖整个窗口
layout_width = fill_parent layout_height = fill_parent 更新看不见的背景是浪费时间 删除窗口背景: 1 。修改编码
public void onCreate(Bundle icicle){
super .onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.mainview); // 删除窗口背景 getWindow().setBackgroundDrawable( null );
... } 2 。修改xml
首先确定你的res/values/styles.xml有 <resources> <style name= "NoBackgroundTheme" parent= "android:Theme" >
<item name= "android:windowBackground" > @null </item>
</style> </resources> 然后编辑androidmainfest.xml <activity android:name= "MyApplication"
android:theme= "@style/NoBackgroundTheme" >
... </activity> 更新请求 当屏幕需要更新时,调用invalidate()方法,简单方便,但是更新了整个视图,代价太高。 最好先找到无效区域,然后调用 invalidate(Rect dirty); invalidate( int left, int top, int right, int
bottom); 视图和布局 如果一个窗口包含很多视图,启动太慢,绘制时间长,用户界面反应速度很慢 解决方法: 1 。使用textview的复合drawable减少层次
<TextView android:layout_width= "wrap_content"
android:layout_height= "wrap_content"
android:text= "@string/hello"
android:drawableLeft= "@drawable/icon" />
2 。使用viewstuf延迟展开视图
在xml文件中定义viewstuf
<ViewStub android:id = "@+id/stub_import"
android:inflatedId= "@+id/panel_import"
android:layout= "@layout/progress_overlay"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "wrap_content"
android:layout_gravity= "bottom" />
在需要展开视图时,
findViewById(R.id.stub_import).setVisibility(View.VISIBLE); // 或者 View importPanel = ((ViewStub) findViewById(R.id.stub_import)).inflate(); 3 。使用<merge>合并中间视图
默认情况下,布局文件的根作为一个节点,加入到父视图中,如果使用merge可以避免根节点 <merge xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<! -- Content --> </merge> 4 。使用ralativelayout减少层次
<RelativeLayout xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width= "fill_parent" android:layout_height= "wrap_content" >
<ImageView android:id= "@+id/icon"
android:layout_width= "48dip" android:layout_height= "48dip"
android:layout_alignParentLeft= "true"
android:layout_centerVertical= "true" />
<TextView android:layout_width= "wrap_content"
android:layout_height= "wrap_content" android:id= "@+id/text_line1"
android:layout_alignParentTop= "true"
android:layout_toRightOf= "@id/icon" />
<TextView android:layout_width= "wrap_content"
android:layout_height= "wrap_content" android:id= "@+id/text_line2"
android:layout_toRightOf= "@id/icon"
android:layout_below= "@id/text_line1" />
<Checkbox android:id= "@+id/star"
android:layout_width= "48dip" android:layout_height= "48dip"
android:layout_alignParentRight= "true"
android:layout_centerVertical= "true" />
</RelativeLayout> 5 .使用自定义视图
class CustomView extends View {
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) {
// 加入你的绘图编码 } @Override protected void onMeasure( int widthMeasureSpec,
int heightMeasureSpec) {
// 计算视图的尺寸 setMeasuredDimension(widthSpecSize, heightSpecSize); } } 6 使用自定义布局
class GridLayout extends ViewGroup {
@Override protected void onLayout( boolean changed, int l, int t,
int r, int b) {
final int count = getChildCount();
for ( int i= 0 ; i < count; i++) {
final View child = getChildAt(i);
if (child.getVisibility() != GONE) {
// 计算子视图的位置 child.layout(left, top, right, bottom); } } } } 内存分配 在性能敏感的代码里,避免创建java对象 1 。测量 onmeasure()
2 。布局onlayout()
3 。绘图 ondraw() dispatchdraw()
4 。事件处理 ontouchevent() dispatchtouchevent()
5 。adapter: getview() bindview()
强行限制(适用调试模式) int prevLimit = - 1 ;
try {
prevLimit = Debug.setAllocationLimit( 0 );
// 执行不分配内存的代码 } catch (dalvik.system.AllocationLimitError e) {
// 如果代码分配内存, Java 虚拟机会抛出错误 Log.e(LOGTAG, e); } finally {
Debug.setAllocationLimit(prevLimit); } 管理好对象: 1 。适用软引用:内存缓存的最佳选择
2 。适用弱引用:避免内存泄露
内存缓存: private final HashMap<String, SoftReference<T>> mCache;
public void put(String key, T value) {
mCache.put(key, new SoftReference<T>(value));
} public T get(String key, ValueBuilder builder) {
T value = null ;
SoftReferece<T> reference = mCache.get(key); if (reference != null ) {
value = reference.get(); |
本文转自java豆子博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/error404/archive/2011/08/03/2126682.html,如需转载请自行联系原作者