教程导读:
有人说平面设计、数码设计很好学,你怎么认为?很简单?太难了?前者,你太过于自信,后者你过于自卑。个人认为,不管是什么方面的设计,简单就好,注意,简单要有内涵。很多初学设计的朋友,在设计时用太多的字体,太多的色彩,太多的素材,他们很怕吃亏。巴不得把所有的想法,通过一个画面全部表现出来,你说这可能吗?可能,但要看你如何呈现,更要看你是不是高手.对于初学者,个人认为最好不要有这种做法,否则你想学好设计,难。记住简单就好。
平面设计的软件相对来说的确很容易学会,但设计出一个出色的画面并不是简单的事情,就像很多的网友跟我说,PS软件工具、命令、面板我都会了。在我反问他们时:给你一个题目,设计出有一定的视觉效果能做到吗?他们开始变的沉默不语。
注意:学会软件不等于你能设计,你会设计?
会软件和会设计是二回事情,设计他需要内涵、思想、是艺术的体现,那么这些靠什么来实现,过去靠手绘表现,现在更多的靠软件。所以你能说会软件等于会设计吗?
很多人在网上看到很多强视觉效果的设计,很羡慕,的确如此,因为当初我也是。他们急于求成把他做出来,很有成就感。
你说我讲的对吗?回过头来,你思考没有,你会设计这种风格没有。没有,为什么?因为你没有领略到精髓。你按步骤做,如果拿走你的步骤,你还是不会,更重要的是你更没有用心分析和思考。
个人认为设计的难点应该是分析,比如说为什么选这样的素材、为什么这样配色、为什么选择这种字体,为什么使用这样的命令(还有哪些命令也能够实现这个效果)多问自己为什么,这样你才会受益非浅。很多的学校,很多的培训班,很教条的跟你说步骤,给你相应的图片,每当换了图片,使用原步骤,什么都不好使。为什么?少了培养你们分析的能力。
很多的学校,很多的培训班,老师做了一个效果,然后让学生去做,结果如何,98%都能做出来,可是让他重新设计,什么都不会?为什么?少了培养你们设计的能力。
个人认为学好设计的法则有三:注重系统的学习软件、注重分析能力的培养、注重生活的积累。也许可以细分出更多。
教程正文
文件/打开,打开背景图.
新建图层,选择画笔工具,选择任意一款画笔,这个大家随意.设前景色为白色涂抹,效果如下图.
使用滤镜制作雨效果.滤镜/素描/绘图笔
更改图层模式:颜色简淡,不透明度72%,如下图
新建图层,使用套索工具,画四条选区,然后羽化,用白色填充.如下图.
分别给LAYER3 COAY3和图层12副本3添加图层蒙板,并使用不同程度的黑色涂抹.
打开人物素材抠图之事,拖移过来.如下图
打开红花素材,移至过来放在左下角.如下图
为画面添加梦幻白点,如下图的脸部和头发。
然后将左下角的红花拷贝一份,放在画面的左上角,并放大,再添加图层蒙板编辑,效果如下图.
打开零碎的小红花,并放大画面左上角,不透明度73%
更改小红花层的模式,如下图
拷贝右上角的大红花,并对其进行处理编辑,如下图
再拷贝右上角的大红花,并对其进行处理编辑,如下图
拷贝小红花,放大,放在右上角,如下图
图层/新调整图层/自然饱和度,如下图
设计文字,放大左上角.最终效果如下图.