UML即统一建模语言(Unified Modeling Language),它是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。
从定义上看可能有点抽象,说白了就是一种由图表组成的标准化建模语言,一般我们理解的语言都是由文字组成,而这种统一建模语言是由图表组成的。我们知道开发一个软件系统,不光只有程序员参与,另外还有分析师、设计师、测试人员等等,为了让不同人能够理解交流这个软件系统,就诞生出了这么一套语言。我们说过这个语言是有图表组成的,这里的图表有好几种类型,最常用的有:用例图、类图、序列图、状态图、活动图、组件图和部署图等。由于本文主要讲解类图,其他就不深入了解了,感兴趣的同学可以上网搜索这方面的内容。
好了言归正传,我们重点看下类图,类图描述了我们软件系统中类与类的关系。既然描述是类与类的关系,我们就先来看下一个类是如何表示的,再来看下他们之间的关系。首先我们定义一个非常简单的Person类,代码如下:
public class Person { private String name; private int age =1; public String getName() { return name; } public int getAge() { return age; } public void setName(String name) { this.name=name; } public void setAge(int age) { this.age=age; } }
这个Person类很简单,定义了两个字段name和age其中age有一个初始化值1,另外定义name和age的set、get方法。很简单,然后我们来看下这个类在UML类图中是如何表示的:
可以看到我们画了一个矩形,然后从上到下分割成三格,第一格为类名,第二格为类中字段属性,这里属性的表达也是有一定格式的,如下:
权限 属性名:类型 [ = 默认值 ]
由于这里我们的name和age都是私有的,所以在前面加一个-,另外还有其他几种权限:public 、protected、default,它们分别对应+、#、~。由于我们这里的age有一个默认值1,所以在类型后面再加上‘=1’来表示。接下来来看下第三格,第三格为类的方法,其格式如下:
权限 方法名称(参数列表) [ : 返回类型]
也很简单,相信你一看就会,其中返回类型是可选项,这里就不做过多的解释了。
类之间的关系
好了,上面我们简单了解了下,一个类在类图中的表示方式,接下我们来了解下类与类的关系,类与类一共有如下几种关系:泛化(Generalization)、实现(Realization)、依赖(Dependence)、关联(Association)、聚合(Aggregation)、组合(Composition)。
想必大家一定听过这么一首儿歌:我在马路边捡到一分钱然后交给警察叔叔。接下来我就根据这个故事来一个一个讲解下类与类之间的关系。
泛化关系
泛化关系在Java中也叫作继承关系,在UML中我们用带空心三角形的直线来表示,我们增加两个类,一个Studen类,一个警察Policemen类,两个类均继承自Person类,那么他们的类关系图表示如下: