给定一个整数数组 asteroids,表示在同一行的行星。
对于数组中的每一个元素,其绝对值表示行星的大小,正负表示行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。每一颗行星以相同的速度移动。
找出碰撞后剩下的所有行星。碰撞规则:两个行星相互碰撞,较小的行星会爆炸。如果两颗行星大小相同,则两颗行星都会爆炸。两颗移动方向相同的行星,永远不会发生碰撞。
示例 1:
输入:asteroids = [5,10,-5]
输出:[5,10]
解释:10 和 -5 碰撞后只剩下 10 。 5 和 10 永远不会发生碰撞。
示例 2:
输入:asteroids = [8,-8]
输出:[]
解释:8 和 -8 碰撞后,两者都发生爆炸。
示例 3:
输入:asteroids = [10,2,-5]
输出:[10]
解释:2 和 -5 发生碰撞后剩下 -5 。10 和 -5 发生碰撞后剩下 10 。
示例 4:
输入:asteroids = [-2,-1,1,2]
输出:[-2,-1,1,2]
解释:-2 和 -1 向左移动,而 1 和 2 向右移动。 由于移动方向相同的行星不会发生碰撞,所以最终没有行星发生碰撞。
提示:
2 <= asteroids.length <= 104
-1000 <= asteroids[i] <= 1000
asteroids[i] != 0
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/asteroid-collision
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1:和有效括号类似,用一个栈来记录每一个状态。
2:若是同向方向,则入栈。
3:若是不同方向,再判断是不是相向而行,若是则留下大值入栈。若是背向而行,则入栈。
4:遍历完数之后,栈中的元素,即为所求。
public int[] asteroidCollision(int[] asteroids) { Stack<Integer> stack = new Stack<>(); for (int a : asteroids) { while (true) { if (stack.isEmpty()) { stack.add(a); break; } int peek = stack.peek(); if ((peek > 0 && a > 0 ) || (peek < 0 && a < 0) || (peek < 0 && a > 0)) { stack.add(a); break; } if (peek + a == 0) { stack.pop(); break; } if (peek + a > 0) { break; } stack.pop(); } } int[] arr = new int[stack.size()]; int index = stack.size() - 1; while (!stack.isEmpty()) { arr[index--] = stack.pop(); } return arr; }