【iOS 入门】@class关键字

 

1.引用一个类的两种办法

@class:如果你只是定义成员变量、属性

#import:如果是继承某个类

2.两种方法的区别

#import方式会包含被引用类的所有信息,包括被引用类的变量和方法

 

Plain代码  【iOS 入门】@class关键字
  1. #import<Foundation/Foundation.h>   
  2.    
  3. //#import "Book.h"类似   
  4. @interface Book : NSObject   
  5. @end   
  6.    
  7. @interface Student : NSObject   
  8. {   
  9.     Book *_book;   
  10. }   
  11. @property Book*book;   
  12. @end   

@class方式只是告诉编译器在A.h文件中,B*b只是类的声明,具体这个类有什么信息,这里不需要知道。等实现文件中真正需要的时候,才会真正查看B类中的信息

3.正确使用方法

Student.h文件

 

Plain代码  【iOS 入门】@class关键字
  1. //import<Foundation/Foundation.h>是为了知道Foundation框架有什么成员,和方法,避免重复定义等。   
  2. #import<Foundation/Foundation.h>   
  3. //声明的时候告诉是个类   
  4. @class Book;   
  5. @interface Student : NSObject   
  6. {   
  7.     Book *_book;   
  8. }   
  9. @property Book*book;   
  10. @end   

 

Student.m文件

//使用的时候,在告诉有什么成员和方法

 

Plain代码  【iOS 入门】@class关键字
  1. #import "Book.h"   
  2. @implement Student   
  3. {   
  4.     … …   
  5. }   
  6. @end  

 

4.@class方式

使用@class方式由于只需要知道被引用类(B类)的名称就可以了,而在实现类由于要用到被引用类中的实体变量和方法,所以在.m文件中需要使用#import来包含引用类的头文件。

如果又上百个头文件都#import同一个文件,或者这些文件依次被#import,那么一旦最开始得头文件改动,后面引用到这个文件的所有类都需要重新编译一遍,这样的效率也可想而知的,而相对来讲,使用@class方式就不会出现这种问题。

当出现循环依赖干系的时候,#import会报错

A.h文件

 

Plain代码  【iOS 入门】@class关键字
  1. #import "B.h"   
  2. @interface A : NSObject   
  3. {   
  4.     B *b;   
  5. }   
  6. @end   

B.h文件

Plain代码  【iOS 入门】@class关键字
  1. #import"A.h"   
  2. @interface B : NSObject   
  3. {   
  4.     A *a;   
  5. }   
  6. @end   

【iOS 入门】@class关键字

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