游戏辅助基础03:易语言大漠鼠标操作

### 1.易语言的结构 #### 1.1 易语言中的类,方法 易语言中类的定义和使用和其他语言差不多 新建,在程序数据上右击或点击菜单插入 ![image.png](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210708/1625738277982632.png?,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=) 类及方法 ![image.png](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210708/1625738569277453.png?,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=) #### 1.2 易语言中的程序集 所有在一个工程里面的代码默认在同一个程序集,可以直接访问,一般使用程序集来区分代码; 程序集在启动的时候就已经初始化了的,不需要再次创建对象,而类需要手动创建; 新建,在程序数据上右击或点击菜单插入 ![image.png](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210708/1625738779851641.png?,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=) ![image.png](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210708/1625738954962537.png?,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=) 程序集及子程序 ![image.png](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210708/1625738898547360.png?,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=) #### 1.3 易语言中的局部变量 从菜单栏中的插入添加一个局部变量 ![image.png](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210708/1625739228980693.png?,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=) #### 1.4 易语言中的全局变量、常量 新建全局变量 ![image.png](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210708/1625739331477938.png?,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=) ![image.png](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210708/1625739358582572.png?,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=) 新全局常量 ![image.png](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210708/1625739399636259.png?,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=) ![image.png](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210708/1625739445528178.png?,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=) 全局常量的使用方法 ![image.png](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210708/1625739471481345.png?,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=) --- ### 2.大漠模块的鼠标功能 #### 2.1 大漠接口文档 下载大漠插件以后会有一个接口文档的说明 ![image.png](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210708/1625739607557267.png?,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=) #### 2.2 大漠综合工具的使用 ![image.png](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210708/1625739995641872.png?,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=) #### 2.3 控制鼠标API 1. MoveTo ![image.png](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210708/1625739695267552.png?,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=) 2. MoveR ![image.png](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210708/1625739721692101.png?,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=) 3. LeftClick 4. LeftDoubleClick 5. WheelDown --- ### 3.易语言编程 ![image.png](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210708/1625740429231520.png?,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=) ---
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