java设计模式中:单行设计模式

/*
设计模式:(不是编代码,是规律经验,是思想)
即:
解决某一类问题最行之有效的方法。
java中23种设计模式:
单行设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。


想要保证对象唯一。
1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
2,还为了让其他程序可以访问到该类对像,只好在本类中,自定义一个对象方式。
3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。

这三部怎么用代码实现呢?
1,将构造函数私有化。如:private Single(){}
2,再类中创建一个本类对象。
  如:Single类中创建private static Siangle s = new Single();本类对象。
3,提供一个方法可以获取到该对象。

对于食物事物该怎么描述,还怎么描述。
当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。
*/

class Single
{
   private Single(){}

   private static Siangle s = new Single();
   public static Single getInstance()
   {
       return s;
   }
}



class SingleDemo
{
   public static void main(String[] args);
   {
       //Single ss=Single.getInstance();
   }
}


class Student
{
   private int age;



   private static Student s = new student();
   private Student(){}
   public static Student getStudent();
   {
       return s;
   }
/*
假设是个特殊学生,不可改变则:
将其私有化;就创建一个私有并静态对象;
在其本类中创建了Student本类对象;

效果是:保证了其在内存中的唯一对象
*/

   public void setAge(int age)
   {
       this.age=age;
   }
   public int getAge(int age)
   {
       return age;
   }
}

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java设计模式中:单行设计模式

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