也说说TIME_WAIT状态

也说说TIME_WAIT状态

一个朋友问到,自己用go写了一个简单的HTTP服务端程序,为什么压测的时候服务端会出现一段时间的TIME_WAIT超高的情况,导致压测的效果不好呢?
记得老王有两篇文章专门说这个,当时粗粗看了一遍,正好碰上这个问题,又翻出来细细搂了。

第一个要弄懂的,是TIME_WAIT是怎么产生的。

TIME_WAIT状态是怎么产生的

要弄懂TIME_WAIT要从TCP的四次握手的分手协议说起。

也说说TIME_WAIT状态

上面这个图片展示了TCP从连接建立到连接释放的过程中,客户端和服务端的状态变化图。如果只看连接释放阶段,四次握手

  • 客户端先发送FIN,进入FIN_WAIT1状态
  • 服务端收到FIN,发送ACK,进入CLOSE_WAIT状态,客户端收到这个ACK,进入FIN_WAIT2状态
  • 服务端发送FIN,进入LAST_ACK状态
  • 客户端收到FIN,发送ACK,进入TIME_WAIT状态,服务端收到ACK,进入CLOSE状态
  • 客户端TIME_WAIT持续2倍MSL时长,在linux体系中大概是60s,转换成CLOSE状态

当然在这个例子和上面的图片中,使用客户端和服务端来描述是不准确的,TCP主动断开连接的一方可能是客户端,也可能是服务端。所以使用主动断开的一方,和被动断开的一方替换上面的图可能更为贴切。

不管怎么说,TIME_WAIT的状态就是主动断开的一方,发送完最后一次ACK之后进入的状态。并且持续时间还挺长的。

能不能发送完ACK之后不进入TIME_WAIT就直接进入CLOSE状态呢?不行的,这个是为了TCP协议的可靠性,由于网络原因,ACK可能会发送失败,那么这个时候,被动一方会主动重新发送一次FIN,这个时候如果主动方在TIME_WAIT状态,则还会再发送一次ACK,从而保证可靠性。那么从这个解释来说,2MSL的时长设定是可以理解的,MSL是报文最大生存时间,如果重新发送,一个FIN+一个ACK,再加上不定期的延迟时间,大致是在2MSL的范围。

所以从理论上说,网上调试参数降低TIME_WAIT的持续时间的方法是一种以可靠性换取性能的一种方式。嗯,质量守恒定理还是铁律。

服务端TIME_WAIT过多

回到上面的问题,go写了一个HTTP服务,压测发现TIME_WAIT过多。

首先判断是不是压测程序放在服务的同一台机器...当然不会犯这么低级的错误...

那么这个感觉就有点奇怪了,HTTP服务并没有依赖外部mysql或者redis等服务,就是一个简单的Hello world,而TIME_WAIT的是主动断开方才会出现的,所以主动断开方是服务端?

答案是是的。在HTTP1.1协议中,有个 Connection 头,Connection有两个值,close和keep-alive,这个头就相当于客户端告诉服务端,服务端你执行完成请求之后,是关闭连接还是保持连接,保持连接就意味着在保持连接期间,只能由客户端主动断开连接。还有一个keep-alive的头,设置的值就代表了服务端保持连接保持多久。

HTTP默认的Connection值为close,那么就意味着关闭请求的一方几乎都会是由服务端这边发起的。那么这个服务端产生TIME_WAIT过多的情况就很正常了。

虽然HTTP默认Connection值为close,但是现在的浏览器发送请求的时候一般都会设置Connection为keep-alive了。所以,也有人说,现在没有必要通过调整参数来使TIME_WAIT降低了。

解决方法

按照HTTP协议的头,我们在压测程序发出的HTTP协议头里面加上connection:keep-alive当然能解决这个问题。

还有的方法就是系统参数调优:

sysctl net.ipv4.tcp_tw_reuse=1

sysctl net.ipv4.tcp_tw_recycle=1
sysctl net.ipv4.tcp_timestamps=1

tcp_tw_reuse

这个参数作用是当新的连接进来的时候,可以复用处于TIME_WAIT的socket。默认值是0。

tcp_tw_recycle和tcp_timestamps

默认TIME_WAIT的超时时间是2倍的MSL,但是MSL一般会设置的非常长。如果tcp_timestamps是关闭的,开启tcp_tw_recycle是没用的。但是一般情况下tcp_timestamps是默认开启的,所以直接开启就有用了。

上一篇:java文件转换成byte数组以及byte数组上传到文件


下一篇:Mybatis-Plus