碰到了一个问题:
当我使用c++的clock来计算函数运行时间的时候,发现,使用的时间统计都是0ms
我想,有没有更精的计量单位,于是,在网上翻了半天,找到了一个关于时钟频率的计算的window API
这里参考了好多的博客和论坛。
下面是例子:
#include <windows.h>
int main()
{
LARGE_INTEGER litmp;
//LARGE_INTEGER是一个联合体(64位),由2部分组成。一个是低位的32位整数LowPart。另一个就是高位的整数HighPart。在小端的情况下。低32位数字在前。高32位在后。
LONGLONG qt1, qt2;
double dft, dff, dfm;
QString str = QString("aaaaa");
QueryPerformanceFrequency(&litmp);//获得时钟频率
dff = (double)litmp.QuadPart;
//当LARGE_INTEGER 等价于LONGLONG的时候。如果将这个64位整数取出来.可以这么写
QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得初始值
qt1 = litmp.QuadPart;
//QString str2 = str+QString("bbb");
//这里写需要计算时间的函数或者操作
QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得终止值
qt2 = litmp.QuadPart;
dfm = (double)(qt2 - qt1);
dft = dfm / dff;//获得对应的时间值
//dft即为最终求得的时间,单位是秒
}
计算出的结果是以秒为单位的,但是,世界上是10的-6,10的-5秒,也就是,最小精确到微妙。
祝君工作顺利,程序无bug