黑马程序员_java基础笔记(07)...IO流

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IO(Input output)流
  IO流用来处理设备之间的数据传输,java对数据的操作是通过流的方式,java用于操作流的对象都在IO包中。
流按操作数据分为:字节流与字符流
流按流向分为:输入流,输出流
 
总结一:
java IO的一般使用原则:

一、按数据来源(去向)分类:
  1、是文件: FileInputStream, FileOutputStream, FileReader, FileWriter
  2、是byte[]:ByteArrayInputStream, ByteArrayOutputStream
  3、是Char[]: CharArrayReader, CharArrayWriter
  4、是String: StringBufferInputStream, StringReader, StringWriter
  5、网络数据流:InputStream, OutputStream, Reader, Writer

二、按是否格式化输出分:
  要格式化输出:PrintStream, PrintWriter

三、按是否要缓冲分:
  要缓冲:BufferedInputStream, BufferedOutputStream, BufferedReader, BufferedWriter

四、按数据格式分:
  1、二进制格式(只要不能确定是纯文本的): InputStream, OutputStream及其所有带Stream结束的子类
  2、纯文本格式(含纯英文与汉字或其他编码方式);Reader, Writer及其所有带Reader, Writer的子类

五、按输入输出分:
  1、输入:Reader, InputStream类型的子类
  2、输出:Writer, OutputStream类型的子类

六、特殊需要:
  1、从Stream到Reader,Writer的转换类:InputStreamReader, OutputStreamWriter
  2、对象输入输出:ObjectInputStream, ObjectOutputStream
  3、进程间通信:PipeInputStream, PipeOutputStream, PipeReader, PipeWriter
  4、合并输入:SequenceInputStream
  5、更特殊的需要:PushbackInputStream, PushbackReader, LineNumberInputStream, LineNumberReader

决定使用哪个类以及它的构造进程的一般准则如下(不考虑特殊需要):
  第一,考虑最原始的数据格式是什么:是否为文本?
  第二,是输入还是输出?
  第三,是否需要转换流:InputStreamReader, OutputStreamWriter?
  第四,数据来源(去向)是什么:文件?内存?网络?
  第五,是否要缓冲:bufferedReader (特别注明:一定要注意的是readLine()是否有定义,有什么比read, write更特殊的输入或输出方法)
  第六,是否要格式化输出:print?

总结二:
  Java的流类库之所以会那么让人犯晕,最主要的原因就是”你必须为创建一个流而动用多个对象”。

流操作的基本规律: 最痛苦的就是流对象有很多,不知道该用哪一个。

通过三个明确来完成。

  1,明确源和目的。  源:输入流。InputStream  Reader。  目的:输出流。OutputStream  Writer。

  2,操作的数据是否是纯文本。  是:字符流。  不是:字节流。

  3,当体系明确后,在明确要使用哪个具体的对象。  

   通过设备来进行区分:  源设备:内存,硬盘,键盘。目的设备:内存,硬盘,控制台。


Java的IO类结构:
      根接口是InputStream/OutputStream,
    充当数据源的IO类有FileInputStream/FileOutputStream,ByteArrayInputStream/ByteArrayOutputStream等
    充当装饰功能的IO类有BufferedInputStream/BufferedOutputStream,DataInputStream/DataOutputStream等
    它们都是继承装饰接口FilterInputStream/FilterOutputStream。
  使用IO时,首先创建一个数据源IO,然后根据需要的功能创建装饰类IO,其构造函数的参数为已创建的数据源IO。
我们以创建一个具有缓冲的文件输入流为例,假定需要从磁盘读取文件“C:\log.txt”:
      // 创建一个FileInputStream:
      FileInputStream fileInput = new FileInputStream(”C:\\log.txt”);
      // 创建一个BufferedInputStream:
      BufferedInputStream bufferedInput = new BufferedInputStream(fileInput);
     // 现在得到的bufferedInput即是具有缓冲的文件输入流
  或者进一步简写如下:
     InputStream input = new BufferedInputStream(new FileInputStream(”C:\\log.txt”));
     // 现在得到的input即是具有缓冲的文件输入流

Reader 和 InputStream 区别
Reader 和 InputStream 组成了 Java 输入类。Reader 用于读入16位字符,也就是 Unicode 编码的字符;而 InputStream 用于读入 ASCII 字符和二进制数据。
在 Java 中,有不同类型的 Reader 输入流对应于不同的数据源:
    FileReader用于从文件输入;
    CharArrayReader 用于从程序中的字符数组输入;
    StringReader 用于从程序中的字符串输入;
    PipedReader 用于读取从另一个线程中的 PipedWriter 写入管道的数据。
相应的也有不同类型的 InputStream 输入流对应于不同的数据源:FileInputStream,ByteArrayInputStream,StringBufferInputStream,PipedInputStream。另外,还有两种没有对应 Reader 类型的 InputStream 输入流:
    Socket 用于套接字;
    URLConnection 用于 URL 连接。
这两个类使用 getInputStream() 来读取数据。
相应的,Writer 和 OutputStream 也有类似的区别。


1、Java技术支持两种数据类型的流
  InputStream和OutputStream:字节流。其它字节流都是InputStream或OutputStream的子类。
  Reader和 Writer:字符流。其它字符流都是Reader或Writer的子类。

2、节点流
  Java 2 SDK中有三种基本类型的节点:文件(file)、内存(memory)、管道(pipe)。

3、过程流
  过程流在其它流之上,完成排序、变换等操作。过程流也被称做过滤流。
  当你需要改变输入流的原始数据时,你可以将一个过滤输入流连接到一个原始的输入流上。
  用过滤流将原始数据变换成你需要的格式。  

4、基本字节流类
  4.1、FileInputStream和FileOutputStream
    这两个节点流用来操纵磁盘文件。这些类的构造函数允许你指定它们所连接的文件。
    要构造一个FileInputStream,所关联的文件必须存在而且是可读的。
    如果你要构造一个FileOutputStream而输出文件已经存在,则它将被覆盖。
    FileInputStream infile = new FileInputStream(”myfile.dat”);
    FileOutputStream outfile = new FileOutputStream(”results.dat”);

  4.2BufferInputStream和BufferOutputStream 这些是过滤器流,它们可以提高I/O操作的效率。

  4.3、 PipedInputStream和PipedOutputStream 管道流用来在线程间进行通信。一个线程的PipedInputStream对象从另一个线程的PipedOutputStream对象读取输入。要使管道流有用,必须有一个输入方和一个输出方。

  4.4、 DataInputStream和DataOutputStream 这些过滤器通过流来读写Java基本类,可以用于操作基本数据类型的数据的流对象。

5、 基本字符流类
  图阐述了Reader和Writer字符流的体系结构。

  5.1、InputStreamReaderOutputStreamWriter 用于字节流与字符流之间的转换接口。
    当你构造一个InputStreamReader或OutputStreamWriter时,转换规则定义了16位Unicode和其它平台的特定表示之间的转换。
    InputStreamReader从一个数据源读取字节,并自动将其转换成Unicode字符。
    如果你特别声明,InputStreamReade会将字节流转换成其它种类的字符流。
    OutputStreamWriter将字符的Unicode编码写到输出流,如果你的使用的不是Unicode字符,OutputStreamWriter会将你的字符编码转换成Unicode编码。

  5.2.、缓冲读者和作者
    因为在各种格式之间进行转换和其它I/O操作很类似,所以在处理大块数据时效率最高。
    在InputStreamReader和OutputStreamWriter的结尾链接一个BufferedReader和BufferedWriter是一个好主意。
    记住对BufferedWriter使用flush()方法。

  5.3、 使用其它字符转换
    如果你需要从一个非本地(例如,从连接到一个不同类型的机器的网络连接读取)的字符编码读取输入,
    你可以象下面这个程序那样,使用显式的字符编码构造ir=new InputStreamReader(System.in,  “8859_1″);
    注:如果你通过网络连接读取字符,就应该使用这种形式。
    否则,你的程序会总是试图将所读取的字符当作本地表示来进行转换,而这并不总是正确的。ISO 8859-1是映射到ASCII的Latin-1编码模式。

6、 对象串行化
  Serializable接口支持将一个Java技术对象存放到一个流中。
  将一个对象存放到某种类型的永久存储器上称为”保持”。
  如果一个对象可以被存放到磁盘或磁带上,或者可以发送到另外一台机器并存放到存储器或磁盘上,那么这个对象就被称为可保持的。
  Serializable接口没有任何方法,它只作为一个”标记”,用来表明实现了这个接口的类可以串行化。
  类中没有实现Serializable接口的对象不能被保持。
  // 文件实现追加:
  // 其中的FileWriter()中的第二个参数的含义是:是否在文件中追加内容
  PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter(logFileName, true), true);
  Java读写文件最常用的类是FileInputStream/FileOutputStream和FileReader/FileWriter。
  其中FileInputStream和FileOutputStream是基于字节流的,常用于读写二进制文件。
  读写字符文件建议使用基于字符的FileReader和FileWriter,省去了字节与字符之间的转换。
  但这两个类的构造函数默认使用系统的编码方式,如果文件内容与系统编码方式不一致,可能会出现乱码。
  在这种情况下,建议使用FileReader和FileWriter的父类:InputStreamReader/OutputStreamWriter,
  它们也是基于字符的,但在构造函数中可以指定编码类型:InputStreamReader(InputStream in, Charset cs) 和OutputStreamWrite(OutputStream out, Charset cs)。  
 

// 读写文件的编码

InputStreamReader r = new InputStreamReader(new FileInputStream(fileName), “utf-8″);

OutputStreamWriter out = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(fileName),”utf-8″);

/**

三种IO性能比较: 在读写一个10k文件的时候,三种方式的耗时如下:

InputStreamReader And OutputStreamWriter : 63ms (可以设置文件的编码,如果不用buffer)

BufferedReader And BufferedWriter : 31ms

BufferedInputStream And BufferedOutputStream : 16ms

*/

File类常见方法:

  1,创建。  boolean createNewFile():在指定位置创建文件,如果该文件已经存在,则不创建,返回false。      

     和输出流不一样,输出流对象一建立创建文件。而且文件已经存在,会覆盖。

     boolean mkdir():创建文件夹。

     boolean mkdirs():创建多级文件夹。

  2,删除。  boolean delete():删除失败返回false。如果文件正在被使用,则删除不了返回falsel。  

    void deleteOnExit();在程序退出时删除指定文件。

3,判断。  boolean exists() :文件是否存在.

      isFile():

      isDirectory();

      isHidden();  

      isAbsolute();

4,获取信息。  

    getName():  

    getPath():

     getParent():

     getAbsolutePath()

     long lastModified()

     long length()

 

列出指定目录下文件或者文件夹,包含子目录中的内容。因为目录中还有目录,只要使用同一个列出目录功能的函数完成即可。 在列出过程中出现的还是目录的话,还可以再次调用本功能。 也就是函数自身调用自身。 这种表现形式,或者编程手法,称为递归。

递归要注意:

  1,限定条件。

  2,要注意递归的次数。尽量避免内存溢出。

删除一个带内容的目录。 原理: 在window中,删除目录从里面往外删除的。既然是从里往外删除。就需要用到递归。

 

Properties是hashtable的子类。 也就是说它具备map集合的特点。而且它里面存储的键值对都是字符串。是集合中和IO技术相结合的集合容器。该对象的特点:可以用于键值对形式的配置文件。那么在加载数据时,需要数据有固定格式:键=值

 

RandomAccessFile

  该类不是算是IO体系中子类。 而是直接继承自Object。但是它是IO包中成员。因为它具备读和写功能。 内部封装了一个数组,而且通过指针对数组的元素进行操作。 可以通过getFilePointer获取指针位置, 同时可以通过seek改变指针的位置。其实完成读写的原理就是内部封装了字节输入流和输出流。通过构造函数可以看出,该类只能操作文件。 而且操作文件还有模式:只读r,,读写rw等。如果模式为只读 r。不会创建文件。会去读取一个已存在文件,如果该文件不存在,则会出现异常。 如果模式rw。操作的文件不存在,会自动创建。如果存则不会覆盖。

编码:字符串变成字节数组。

解码:字节数组变成字符串。

 

  

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