什么是方法?
- Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。
- 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
- 方法包含于类或对象中
- 方法在程序中被创建,在其他地方被引用
设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是只完成一个功能,这样利于我们后期的扩展。
方法包含一个方法头和一个方法体。
下面是一个方法的所有部分:
- 修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
- public是公共的,所有人都可以使用它
- 返回值类型:方法可能会返回值。returnValueType是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的
- 操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType是关键字void。
- 方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。
- 参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。
- 参数列表是可选的,方法可以不包含任何参数。
- 形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据
- 实参:调用方法时实际传给方法的数据。
- 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。
定义普通方法格式
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
...
方法体
...
return 返回值;
}
方法调用
调用方法:对象名.方法名(实参列表)
Java支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择。
当返回一个值的时候,方法调用通常被当作一个值。
方法调用案例:
public class Demo01 {
//main方法
public static void main(String[] args) {
//实际参数:实际调用传递给他的参数
int add = add(1, 5);
System.out.println(add);
}
//加法
//形式参数,用来定义作用的
//public是公共的,所有人都可以使用它
public static int add(int a, int b) { //如果要直接使用这个方法,static让这个方法成为类方法,不然无法直接在主方法调用,
// 定义一个方法名字加类型如果是void就没有返回值,如果有就有返回值
return a + b; //如果方法存在返回值的话,一定要用return返回如果是void就不用返回了
}
}
方法的重载
重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。
方法的重载的规则:
- 方法名称必须相同。
- 参数列表必须不同(个数不同,或类型不同、参数排列顺序不同等)。
- 方法的返回类型随便。
- 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载。
重载案例:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
int max = max(50, 20);
System.out.println(max);
}
//方法可以无限制重名,但是确保数据类型不同
public static int max(int num1,int num2){
int result=0;
if (num1>num2){
result=num1;
System.out.println("num1>num2");
}else if (num1==num2){
System.out.println("num1==num2");
return 0; //也可以用来终止方法
}else {
result=num2;
System.out.println("num1<num2");
}
return result;
}
public static double max(double num1,double num2){
int result=0;
if (num1>num2){
result=num1;
System.out.println("num1>num2");
}else if (num1==num2){
System.out.println("num1==num2");
return 0; //也可以用来终止方法
}else {
result=num2;
System.out.println("num1<num2");
}
return result;
}
public static int max(int num1,int num2,int num3){
int result=0;
if (num1>num2){
result=num1;
System.out.println("num1>num2");
}else if (num1==num2){
System.out.println("num1==num2");
return 0; //也可以用来终止方法
}else {
result=num2;
System.out.println("num1<num2");
}
return result;
}
}
命令行传参
有时候你希望运行一个程序时候再传递给它消息。这要靠传递命令行参数给main()函数实现。
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i<args.length;i++){
System.out.println("args["+i+"]:"+args[i]);
}
}
}
可变参数(也叫不定项参数)
- jdk1.5开始,java支持传递同类型的可变参数给一个方法。
- 在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(……)。
- 一个方法中只能指定一个可变参数,它必须时方法的最后一个参数,任何普通的参数必须在它之间声明。
可变参数案例:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//调用可变参数
printMax(1,2,23,2,5,4);
printMax(new double[]{1,2,3,4,5,6,});
Demo04 demo04 = new Demo04();
demo04.test(1,2,3,4,5,6);
demo04.test(2,11,22,33,44,55);
}
public static void printMax(double... numbers){
if (numbers.length==0){
System.out.println("你没有输出任何数");
return;
}
double result=numbers[0];
//排序
for (int i = 1; i < numbers.length; i++) {
if (numbers[i]>result){
result=numbers[i];
}
}
System.out.println("最大的值是:"+result);
}
public void test(double a,int ... i){//可变参数,只能放在最后面
System.out.println(i[0]);
System.out.println(i[1]);
System.out.println(i[2]);
System.out.println(i[3]);
System.out.println(i[4]);
System.out.println(i[5]);
}
}
递归(重要,不推荐使用)
- A方法调用B方法,我们很容易理解!
- 递归就是:A方法调用A方法!就是自己调用自己
- 递归是很耗费栈内存的,递归算法可以不用的时候尽量不用!!!
- 利用递归可以用很简单的程序来解决一些复杂的问题。它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。
- 递归结构包括两个部分:
- 递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。
- 递归体:什么时候需要调用自身方法。
- 程序从前往后运行,值从后往前传递。
- 想要使用递归,前提是基数较小(像,100,1000,1000…这些就比较大了)
- 基数较大会导致栈溢出!
递归注意事项:
- 递归一定要有停止条件,否则会导致栈内存溢出!!!
- 构造方法禁止递归
案例1:递归求和
private static int sum(int num) {
if (num==0){
return 0;
}
return num+sum(num-1);
}
案例2:递归求阶乘
private static int factoria(int num) {
if(num==1)
return 1;
return num * factoria(num-1);
}
案例3:递归遍历文件夹中全部文件及子文件夹中的全部文件
private static void getAllFiles(File file) {
if(file.isDirectory()){
File[] files = file.listFiles();
for (File file1 : files) {
if(file1.isDirectory()){
getAllFiles(file1);
continue;
}
System.out.println(file1);
}
}
}