如果要生成一个对象实例,需要先定义一个构造函数,然后通过new操作符来完成。构造函数示例:
1 //函数名和实例化构造名相同且大写(非强制,但这么写有助于区分构造函数和普通函数) 2 function Person(name,age) { 3 this.name = name; 4 this.age=age; 5 } 6 Person.prototype.say = function(){ 7 return "我的名字叫" + this.name+"今年"+this.age+"岁了"; 8 } 9 var obj=new Person("laotie",88);//通过构造函数创建对象,必须使用new 运算符 10 console.log(obj.say());//我的名字叫laotie今年88岁了
构造函数生成实例的执行过程:
- 当使用了构造函数,并且new 构造函数(),后台会隐式执行new Object()创建对象;
- 将构造函数的作用域给新对象,(即new Object()创建出的对象),而函数体内的this就代表new Object()出来的对象。
- 执行构造函数的代码。
- 返回新对象(后台直接返回);
ES6引入了Class(类)这个概念,通过class关键字可以定义类。该关键字的出现使得其在对象写法上更加清晰,更像是一种面向对象的语言。如果将之前的代码改为ES6的写法就会是这个样子:
1 class Person{//定义了一个名字为Person的类 2 constructor(name,age){//constructor是一个构造方法,用来接收参数 3 this.name = name;//this代表的是实例对象 4 this.age=age; 5 } 6 say(){//这是一个类的方法,注意千万不要加上function 7 return "我的名字叫" + this.name+"今年"+this.age+"岁了"; 8 } 9 } 10 var obj=new Person("laotie",88); 11 console.log(obj.say());//我的名字叫laotie今年88岁了
注意:
1.在类中声明方法的时候,千万不要给该方法加上function关键字
2.方法之间不要用逗号分隔,否则会报错
由下面代码可以看出类实质上就是一个函数。类自身指向的就是构造函数。所以可以认为ES6中的类其实就是构造函数的另外一种写法!
1 console.log(typeof Person);//function 2 console.log(Person===Person.prototype.constructor);//true
类的所有方法都定义在类的prototype属性上
1 Person.prototype.say=function(){//定义与类中相同名字的方法。成功实现了覆盖! 2 return "我是来证明的,你叫" + this.name+"今年"+this.age+"岁了"; 3 } 4 var obj=new Person("laotie",88); 5 console.log(obj.say());//我是来证明的,你叫laotie今年88岁了
当然也可以通过prototype属性对类添加方法
1 Person.prototype.addFn=function(){ 2 return "我是通过prototype新增加的方法,名字叫addFn"; 3 } 4 var obj=new Person("laotie",88); 5 console.log(obj.addFn());//我是通过prototype新增加的方法,名字叫addFn
还可以通过Object.assign方法来为对象动态增加方法
1 Object.assign(Person.prototype,{ 2 getName:function(){ 3 return this.name; 4 }, 5 getAge:function(){ 6 return this.age; 7 } 8 }) 9 var obj=new Person("laotie",88); 10 console.log(obj.getName());//laotie 11 console.log(obj.getAge());//88
constructor方法是类的构造函数的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。
1 class Box{ 2 constructor(){ 3 console.log("啦啦啦,今天天气好晴朗");//当实例化对象时该行代码会执行。 4 } 5 } 6 var obj=new Box();
constructor方法如果没有显式定义,会隐式生成一个constructor方法。所以即使你没有添加构造函数,构造函数也是存在的。constructor方法默认返回实例对象this,但是也可以指定constructor方法返回一个全新的对象,让返回的实例对象不是该类的实例。
1 class Box{ 2 constructor(num1,num2){ 3 this.num1 = num1; 4 this.num2=num2; 5 } 6 sum(){ 7 return num1+num2; 8 } 9 } 10 var box=new Box(12,88); 11 console.log(box.hasOwnProperty("num1"));//true 12 console.log(box.hasOwnProperty("num2"));//true 13 console.log(box.hasOwnProperty("sum"));//false 14 console.log("num1" in box);//true 15 console.log("num2" in box);//true 16 console.log("sum" in box);//true 17 console.log("say" in box);//false
类的所有实例共享一个原型对象,它们的原型都是Person.prototype,所以proto属性是相等的
1 class Box{ 2 constructor(num1,num2){ 3 this.num1 = num1; 4 this.num2=num2; 5 } 6 sum(){ 7 return num1+num2; 8 } 9 } 10 //box1与box2都是Box的实例。它们的__proto__都指向Box的prototype 11 var box1=new Box(12,88); 12 var box2=new Box(40,60); 13 console.log(box1.__proto__===box2.__proto__);//true
由此,也可以通过proto来为类增加方法。使用实例的proto属性改写原型,会改变Class的原始定义,影响到所有实例,所以不推荐使用!
1 class Box{ 2 constructor(num1,num2){ 3 this.num1 = num1; 4 this.num2=num2; 5 } 6 sum(){ 7 return num1+num2; 8 } 9 } 10 var box1=new Box(12,88); 11 var box2=new Box(40,60); 12 box1.__proto__.sub=function(){ 13 return this.num2-this.num1; 14 } 15 console.log(box1.sub());//76 16 console.log(box2.sub());//20
class不存在变量提升,所以需要先定义再使用。因为ES6不会把类的声明提升到代码头部,但是ES5就不一样,ES5存在变量提升,可以先使用,然后再定义。
1 //ES5可以先使用再定义,存在变量提升 2 new A(); 3 function A(){ 4 5 } 6 //ES6不能先使用再定义,不存在变量提升 会报错 7 new B();//B is not defined 8 class B{ 9 10 }