Java 16 方格游戏

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JOptionPane;

import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.*;
public class MyJava {

    /**
     * @param args
     * make by chensirui
     */
    private JFrame f;
    private JButton[] btn=new JButton[16];
    MyJava()
    {
        madeFrame();
    }
    public void madeFrame()
    {
        f=new JFrame("16方格");
        f.setLayout(new GridLayout(4,4));
        f.setSize(500,500);
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        
        for(int i=0;i<=15;i++)
        {
            String temp="";
            if(i!=15)
            {
                temp=(i+1)+"";
                btn[i]=new JButton(temp);
            }
            else btn[i]=new JButton(temp);
            
            f.add(btn[i]);
            myevent(i);
        }
        
        fRandom();
        f.setVisible(true);
    }
    public boolean JudgeUnOrder()//判断逆序
    {
        int j=0;
        int[] a=new int[16];
        for(int i=0;i<=15;i++)
        {
            String temp1=btn[i].getText();
            if(temp1!="")
            {
                int x=Integer.parseInt(temp1);
                a[j++]=x;
            }
            else a[j++]=0;
        }
        j=0;
        for(int i=1;i<=15;i++)
        {
            if(a[i]-a[i-1]==-1)j++;
                
        }
        if(j==14)return true;
        else return false;
    }
    public boolean JudgeOrder()//判断顺序
    {
        int j=0;
        int[] a=new int[16];
        for(int i=0;i<=15;i++)
        {
            String temp1=btn[i].getText();
            if(temp1!="")
            {
                int x=Integer.parseInt(temp1);
                a[j++]=x;
            }
            else a[j++]=0;
        }
        j=0;
        for(int i=1;i<=15;i++)
        {
            if(a[i]-a[i-1]==1)
            {
                j++;
            }
        }
        if(j==14)return true;
        else return false;
    }
    public void fRandom()//产生随机布局
    {
        Random rd = new Random();
        int[] a={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15};
        for (int i = 0; i < a.length; i++) {   
            int j=i+rd.nextInt(a.length - i);
            String temp=btn[j].getText();
               btn[j].setText(btn[i].getText());
               btn[i].setText(temp);
           }
    }
    public boolean Judge(int i)//方格的边角不能置换
    {
        if(i==3||i==7||i==11)return false;
        else return true;
    }
    public void myevent(final int i)//按钮事件
    {
        btn[i].addActionListener(new ActionListener()
        {
             public void actionPerformed(ActionEvent e)
             {
                 if(i+4<=15)
                 {
                     if(btn[i+4].getText()=="")
                     {    
                     String temp=btn[i+4].getText();
                     //System.out.println(temp);
                     btn[i+4].setText(btn[i].getText());
                     btn[i].setText(temp);
                     if(JudgeUnOrder()||JudgeOrder())
                     {
                         JOptionPane.showMessageDialog(null, "成功");
                         fRandom();
                     }
                     return;
                     }
                 }
                 if(i-4>=0)
                 {
                     if(btn[i-4].getText()=="")
                     {    
                     String temp=btn[i-4].getText();
                     //System.out.println(temp);
                     btn[i-4].setText(btn[i].getText());
                     btn[i].setText(temp);
                     if(JudgeUnOrder()||JudgeOrder())
                     {
                         JOptionPane.showMessageDialog(null, "成功");
                         fRandom();
                     }
                     return;
                     }
                 }
                 if(i+1<=15)
                 {
                     if(btn[i+1].getText()=="")
                     {    
                     String temp=btn[i+1].getText();
                     //System.out.println(temp);
                     btn[i+1].setText(btn[i].getText());
                     btn[i].setText(temp);
                     if(JudgeUnOrder()||JudgeOrder())
                     {
                         JOptionPane.showMessageDialog(null, "成功");
                         fRandom();
                     }
                     return;
                     }
                 }
                  if(i-1>=0)
                 {
                     if(btn[i-1].getText()==""&&Judge(i-1))
                     {
                     String temp=btn[i-1].getText();
                    // System.out.println(temp);
                     btn[i-1].setText(btn[i].getText());
                     btn[i].setText(temp);
                     if(JudgeUnOrder()||JudgeOrder())
                     {
                         JOptionPane.showMessageDialog(null, "成功");
                         fRandom();
                     }
                     return;
                     }
                 }
             }
         });
    }
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        MyJava java=new MyJava();
    }
}

注:如有发现BUG欢迎批评指正。

Java 16 方格游戏,布布扣,bubuko.com

Java 16 方格游戏

上一篇:java中交换两个基本数据类型的变量函数swap怎么写


下一篇:Eclipse IDE for Java EE Developers 与 Eclipse Classic(Eclipse Standard)区别