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一、链表简介
1、链表概念
链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列节点组成,节点可以在运行时动态生成,节点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。
2、基础特点
内存存储
逻辑结构
特点描述
- 物理存储上是无序且不连续的;
- 链表是由多个节点以链式结构组成;
- 逻辑层面上看形成一个有序的链路结构;
链表结构解决数组存储需要预先知道元素个数的缺陷,可以充分利用内存空间,实现灵活的内存动态管理。
二、单向链表
1、基础描述
单向链表是链表的一种,其特点是链表的链接方向是单向的,链表的遍历要从头部开始顺序读取;结点构成,head指针指向第一个成为表头结点,终止于最后一个指向NULL的指针。
2、基础操作
添加数据
- 初始化head节点,作为链表的头;
- 修改当前末尾节点的next指针;
- 新添加的节点房子在链表末尾;
删除数据
遍历找到要删除的节点,把删除节点前个节点的指针指向该删除节点的下个节点;
三、双向链表
1、概念描述
双向链表也叫双链表,是链表的一种,链表的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱,从双向链表中的任意一个结点开始,都可以很快速地访问它的前驱结点和后继结点,链表结构的使用多数都是构造双向循环链表。
2、基础操作
添加数据
- 遍历找到链表的最后一个节点;
- 修改当前末尾节点的next指针;
- 新添加的节点房子在链表末尾;
- 添加最新尾节点的prev指针;
删除数据
- 双向链表,基于要删除节点操作即可;
- 操作上图中要删除的Node2节点;
- Node2.prev.next = Node2.next;
- Node2.next.prev = Node2.prev;
通过上述流程的操作,就把链表中一个节点删除,剩下节点再度连接成链式结构。
3、源码分析
在Java的API中,LinkedList是典型的双向链表结构,下面基于LinkedList源码看双向链表的操作。
基础案例
public class M01_Linked {
public static void main(String[] args) {
List<User> userList = new LinkedList<>() ;
User removeUser = new User(200,"Second") ;
// 添加元素
userList.add(new User(100,"First")) ;
userList.add(removeUser) ;
userList.add(new User(300,"Third")) ;
System.out.println("初始化:"+userList);
// 修改元素
userList.get(0).setUserName("Zero");
System.out.println("修改后:"+userList);
// 删除元素
userList.remove(removeUser) ;
System.out.println("删除后:"+userList);
}
}
class User {
private Integer userId ;
private String userName ;
public User(Integer userId, String userName) {
this.userId = userId;
this.userName = userName;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"userId=" + userId +
", userName='" + userName + '\'' +
'}';
}
// 省略Get和Set方法
}
节点描述
节点三个核心描述:数据,next指针,prev指针。
private static class Node<E> {
E item; // 数据
Node<E> next; // 下个指针
Node<E> prev; // 上个指针
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
首位节点处理
基于LinkedList源码,首尾节点方式,针对上图双链表的首位指针特点,这里源码很好理解。
public class LinkedList {
transient Node<E> first;
transient Node<E> last;
// 处理首节点
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
}
// 处理尾节点
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
}
}
添加节点
添加节点的方法直接调用linkLast方法,把新节点放到链表的尾部即可。
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
删除节点
第一步:遍历对比,找到要删除的节点;
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
第二步:移除节点,重新搭建链表结构,并且把当前链表的数据置为null,并返回被移除的节点;
E unlink(Node<E> x) {
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
return element;
}
如上就是对Java中LinkedList双链表源码的部分结构分析,这种代码看多了,总感觉自己写的代码不是Java。
四、环形链表
在单链表中,将终端结点的指针域NULL改为指向表头结点或开始结点,这样就形成了环形链表:
环形链表链表的一种结构,特点是表中最后一个结点的指针域指向头结点,整个链表形成一个环。
五、源代码地址
GitHub·地址
https://github.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent
GitEE·地址
https://gitee.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent