在C#控件cogRecordDisplay中绘画图形

1.添加控件

在C#控件cogRecordDisplay中绘画图形

代码部分:

1.添加引用,实例化工具

using Cognex.VisionPro;
using Cognex.VisionPro.Display;
private CogPolygon Polygon = new CogPolygon();//多边形

2.多边形绘图方法

//多边形
        public CogPolygon cogPolygon(double[] X,double[] Y)
        {
            //清楚初始点
            while (Polygon.NumVertices != 0)
            {
                Polygon.RemoveVertex(0);
            }
            Polygon.Color = CogColorConstants.Green; //这个图形的颜色。可以是任何颜色。
            //Polygon.DragColor = 0;//拖动时此图形的颜色。
            Polygon.HighlightColor = CogColorConstants.Yellow;//顶点颜色
            Polygon.HighlightIndex = 1;//获取或设置要亮显的顶点的索引。如果设置为-1,则没有顶点将出现突出显示。
            Polygon.Interactive = true;//交互式图形是否允许选择此图形
            Polygon.LineWidthInScreenPixels = 3;//图形的线条宽度,以像素为单位
            //Polygon.NumVertices = NumVertices;//此多边形的顶点数
            //double a =Polygon.Perimeter;//获取多边形的周长
            Polygon.SelectedColor = CogColorConstants.Yellow;//选中时图形的颜色
            Polygon.VertexAdornment = CogPolygonVertexAdornmentConstants.SolidCircle;//要为每个顶点渲染的装饰形状。

            //Polygon.ArcCenter(out x,out y);//计算这个多边形的质心,就好像质量是均匀分布的一样沿着周边。如果少于两个顶点,则生成错误。
            //Polygon.SelectedSpaceName = SelectedSpaceName;//设置形状的坐标空间
            //添加点坐标
            for (int i = 0; i < X.Length; i++)
            {
                Polygon.AddVertex(X[i], Y[i], -1);//向多边形添加顶点。如果使用默认索引-1,则新顶点将添加到任何现有顶点的末尾。
            }return Polygon;
        }

3.调用实现

//给多边形赋值
double
[] x = {100,200,200}; double[] y = {100,100,200}; cogRecordDisplay1.InteractiveGraphics.Add(cogPolygon(x,y),"输出图像",false);//将图形添加到控件cogRecordDisplay1中

 

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