今天复习一下struct,顺便挖掘一下以前没注意的小细节:
基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些变量有共同特征(比如同属于某一类事物的属性)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。
结构体定义:
第一种:只有结构体定义
struct stuff{ char job[20]; int age; float height; };
第二种:附加变量初始化的结构体定义
//直接带变量名Huqinwei struct stuff{ char job[20]; int age; float height; }Huqinwei;
也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于:
struct stuff{ char job[20]; int age; float height; }; struct stuff Huqinwei;
第三种:如果该结构体你只用一个变量Huqinwei,而不再需要用
struct stuff yourname;去定义第二个变量。
那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种:
struct{ char job[20]; int age; float height; }Huqinwei;把结构体名称去掉,这样更简洁,不过也不能定义其他同结构体变量了——至少我现在没掌握这种方法。
结构体变量及其内部成员变量的定义及访问:
绕口吧?要分清结构体变量和结构体内部成员变量的概念。
就像刚才的第二种提到的,结构体变量的声明可以用:
struct stuff yourname;其成员变量的定义可以随声明进行:
struct stuff Huqinwei = {"manager",30,185};
也可以考虑结构体之间的赋值:
struct stuff faker = Huqinwei; //或 struct stuff faker2; // faker2 = faker; 打印,可见结构体的每一个成员变量一模一样
如果不使用上边两种方法,那么成员数组的操作会稍微麻烦(用for循环可能好点)
Huqinwei.job[0] = ‘M‘; Huqinwei.job[1] = ‘a‘; Huqinwei.age = 27; Huqinwei.height = 185;
结构体成员变量的访问除了可以借助符号".",还可以用"->"访问(下边会提)。
指针和数组:
这是永远绕不开的话题,首先是引用:
struct stuff *ref = &Huqinwei; ref->age = 100; printf("age is:%d\n",Huqinwei.age); 打印可见变化
指针也是一样的
struct stuff *ptr; ptr->age = 200; printf("age is:%d\n",Huqinwei.age); 200
结构体也不能免俗,必须有数组:
struct test{ int a[3]; int b; }; //对于数组和变量同时存在的情况,有如下定义方法: struct test student[3] = {{{66,77,55},0}, {{44,65,33},0}, {{46,99,77},0}}; //特别的,可以简化成: struct test student[3] = {{66,77,55,0}, {44,65,33,0}, {46,99,77,0}};
结构体嵌套:
结构体嵌套其实没有太意外的东西,只要遵循一定规律即可:
//对于“一锤子买卖”,其中A、B可删,不过最好带着 struct A{ struct B{ int c; } b; } a; //使用如下方式访问: a.b.c = 10;特别的,可以一边定义结构体B,一边就使用上:
struct A{ struct B{ int c; }b; struct B sb; }a;使用方法与测试:
a.b.c = 11; printf("%d\n",a.b.c); a.sb.c = 22; printf("%d\n",a.sb.c); 结果无误。
结构体与函数:
关于传参,首先:
void func(int); func(a.b.c);把结构体中的int成员变量当做和普通int变量一样的东西来使用,是不用脑子就想到的一种方法。
另外两种就是传递副本和指针了 :
//struct A定义同上 //设立了两个函数,分别传递struct A结构体和其指针。 void func1(struct A a){ printf("%d\n",a.b.c); } void func2(struct A* a){ printf("%d\n",a->b.c); } main(){ a.b.c = 112; struct A * pa; pa = &a; func1(a); func2(&a); func2(pa); }
占用内存空间:
struct结构体,在结构体定义的时候不能申请内存空间,不过如果是结构体变量,声明的时候就可以分配——两者关系就像C++的类与对象,对象才分配内存(不过严格讲,作为代码段,结构体定义部分“.text”真的就不占空间了么?)。
结构体的大小是结构体所含变量大小的总和,并且不能用"char a[]"这种弹性(flexible)变量,必须明确大小,下面打印输出上述结构体的size:
printf("size of struct man:%d\n",sizeof(struct man)); printf("size:%d\n",sizeof(Huqinwei)); 结果毫无悬念,都是28:分别是char数组20,int变量4,浮点变量4.
和C++的类不一样,结构体不可以给结构体内部变量初始化,。
如下,为错误示范:
#include<stdio.h> //直接带变量名Huqinwei struct stuff{ // char job[20] = "Programmer"; // char job[]; // int age = 27; // float height = 185; }Huqinwei;