默认构造函数
声明基本构造函数的语法就是声明一个与类同名的方法,但该方法没有返回类型:
public class MyClass { public MyClass() { } // rest of class definition }
如果没有提供任何构造函数,编译器会在后台生成一个默认的构造函数。默认的构造函数,只能把所有的成员字段初始化为标准的默认值。
但是,如果定义了带参数的构造函数,编译器就不会自动提取默认的构造函数。
private或protected构造函数
可以把构造函数定义为private或Protected,这样就限制不相关的类不能访问它。
比如定义private,
public class MyNumber { private int _number; private MyNumber(int number) // another overload { _number = number; } }
在外部代码中,不能使用new关键字实例化MyNumber;但可以编写一个公有静态属性或方法,以实例化该类,比如单例模式。
public class Singleton { private static Singleton _instance; private int _state; private Singleton(int state) => _state = state; public static Singleton Instance => _instance ?? (_instance = new Singleton(42)); }
构造函数中调用其他构造函数
class Car { private string _description; private uint _nWheels; public Car(string description, uint nWheels) { _description = description; _nWheels = nWheels; } public Car(string description): this(description, 4) { } // ... }
通过this关键字调用另一个构造函数,这种语法称为构造函数初始化器。this关键字调用参数最匹配的那个构造函数。
注意,构造函数初始化器在构造函数的函数体之前执行。如:
var myCar = new Car("Proton Persona");
会先调用有两个参数的构造函数,然后调用只有一个参数的构造函数。
静态构造函数
C#可以给类定义无参数的静态构造函数,这种构造函数只执行一次。
静态构造函数只能访问类的静态成员,不能访问类的实例成员。
静态构造函数不能带任何参数,一个类也只能有一个静态构造函数。
在C#中,通常在第一次调用类的任何成员之前,执行静态构造函数。
public enum Color { White, Red, Green, Blue, Black }
public static class UserPreferences { public static Color BackColor { get; } static UserPreferences() { DateTime now = DateTime.Now; if (now.DayOfWeek == DayOfWeek.Saturday || now.DayOfWeek == DayOfWeek.Sunday) { BackColor = Color.Green; } else { BackColor = Color.Red; } } }