一、构建步骤
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创建一个动态库 MyDynamicFramework
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创建一个测试类
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在 MyDynamicFramework.h(默认生成,可统一暴露头文件) 中 #import "Person.h"
#import <UIKit/UIKit.h>
//! Project version number for MyDynamicFramework.
FOUNDATION_EXPORT double MyDynamicFrameworkVersionNumber;
//! Project version string for MyDynamicFramework.
FOUNDATION_EXPORT const unsigned char MyDynamicFrameworkVersionString[];
// In this header, you should import all the public headers of your framework using statements like #import <MyDynamicFramework/PublicHeader.h>
#import "Person.h" -
点击工程 -> Targets -> Build Phases -> Headers。
动态库中新建的文件会自动添加到 project 列表,MyDynamicFramework.h 文件是处于 Public 列表中。由于动态库外部使用者需要调用 Person.h 中的方法,所以也需要将 Person.h 拖拽到 Public 列表。
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编译动态库
选择动态库对应的 Scheme,选择 Generic iOS Device 或真机编译出对应真机的动态库,Command + B 编译。在 Xcode 工程中的 Products(这个目录不是工程源文件目录,而是编译后生成对应的沙盒目录)找到 MyDynamicFramework.framework 文件,右键 show in finder。
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利用 lipo -info 查看动态库所支持的 CPU 指令集。
新建工程后所编译出来的动态库所支持的 CPU 指令集是 arm 7、arm64。
需要注意:
lipo -info [文件]
后面跟的是文件路径,而不是 .framework 路径。
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指令集种类
- armv7|armv7s|arm64 都是 ARM 处理器的指令集
- i386|x86_64 是 iOS 模拟器的指令集
理论上指令集是向下兼容的,比如连接设备为 arm64,那么是有可能编译出的动态库所支持的指令集为 armv7s 或者是 armv7。但是向下兼容并不是说一个 armv7s 的动态库可以用在 arm64 架构的设备上,如果连接的设备是 arm64 的,而导入的动态库是没有支持 arm64,那么在编译阶段即会报错。
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Xcode 指令集的编译选项
打开 Target -> Build Setting -> Architectures
- Architectures:指明选定 Target 要求被编译生成的二进制包所支持的指令集
- Build Active Architecture Only:指明是否只编译当前连接设备所支持的指令集,如果为 YES,那么只编译出连接设备所对应的指令集;如果为 NO,则编译出所有其它有效的指令集(由 Architectures 和 Valid Architectures决定)
- Valid Architectures:指明可能支持的指令集并非 Architectures 列表中指明的指令集都会被支持
编译产生的动态库所支持的指令集将由上面三个编译选项所影响,首先一个动态库要成功编译,则需要这三个编译选项的交集不为空。
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制作支持各机型的动态库
- Build Active Architecture Only 统一为 NO
- Architectures 和 Valid Architectures 都设置为 armv7、armv7s、arm64、arm64e
真机 Command + B 则生成支持 armv7、armv7s、arm64 的动态库,模拟器运行,则生成支持 i386、x86_64 的动态库。
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合并模拟器和真机动态库
使用 lipo -create -output 命令合动态库,注意路径是文件路径,不是 .framework 的路径。
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使用脚本合并
- 新建一个 target 脚本。
- 粘贴以下脚本内容到指定位置
if [ "${ACTION}" = "build" ]
then
INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${PROJECT_NAME}.framework
DEVICE_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework
SIMULATOR_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${PROJECT_NAME}.framework
if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
then
rm -rf "${INSTALL_DIR}"
fi
mkdir -p "${INSTALL_DIR}"
cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
#ditto "${DEVICE_DIR}/Headers" "${INSTALL_DIR}/Headers"
# 使用lipo命令将其合并成一个通用framework
# 最后将生成的通用framework放置在工程根目录下新建的Products目录下
lipo -create "${DEVICE_DIR}/${PROJECT_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${PROJECT_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${PROJECT_NAME}"
#open "${DEVICE_DIR}"
#open "${SRCROOT}/Products"
fi- 编译新 target
- 编译完成后生成的 framework 位于工程源代码根目录下的 Products 文件夹下面,通过 lipo -info 可以看到动态库已经支持 i386、x86_64、armv7、armv7s、arm64。
注意:是工程目录,不是沙盒目录。
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使用动态库
在新工程的 target -> General -> Embedded Binaries 中添加 MyDynamicFramework.framework。
二、动态使用
2.1 使用别人提供的动态库遇到的坑
①、第三方库所支持的 CPU 指令集不全。
②、运行过程中出现 image not found 异常或者控制台没有异常输出。
原因:没有往 Embedded Binaries 中添加 xxx.framework
2.2 动态库动态更新问题
能否用动态库来动态更新 AppStore 上的版本呢?
framework 本来是苹果专属的内部提供的动态库文件格式,但是自从 2014 年 WWDC 之后,开发者也可以自定义创建framework 实现动态更新(绕过 apple store 审核,从服务器发布更新版本)的功能,这与苹果限定的上架的 app 必须经过apple store 的审核制度是冲突的,所以含有自定义的 framework 的 app 是无法在商店上架的,但是如果开发的是企业内部应用,就可以考虑尝试使用动态更新技术来将多个独立的 app 或者功能模块集成在一个 app 上面。
企业内部使用的 app,将企业官网中的板块开发成 4 个独立的 app,然后将其改造为 framework 文件最终集成在一款平台级的 app 当中进行使用,这样就可以在一款 app 上面使用原本 4 个 app 的全部功能。
使用自定义的动态库的方式来动态更新只能用在 in house(企业发布)和 develop 模式却但不能在使用到 AppStore,因为在上传打包的时候,苹果会对我们的代码进行一次 Code Singing,包括 app 可执行文件和所有 Embedded 的动态库。因此,只要你修改了某个动态库的代码,并重新签名,那么 MD5 的哈希值就会不一样,在加载动态库的时候,苹果会检验这个 hash 值,当苹果监测到这个动态库非法时,就会造成 Crash。
2.3 iOS 如何使用 framework 来进行动态更新?
重要参考文档:iOS 利用 Framework 进行动态更新
2.4 谈谈 Mach-O
- 在制作 framework 的时候需要选择这个 Mach-O Type,确定 static、dynamic 类型库.
- 为 Mach Object 文件格式的缩写,它是一种用于可执行文件,目标代码、动态库、内核转储的文件格式。作为 a.out 格式的替代,Mach-O 提供了更强的扩展性,并提升了符号表中信息的访问速度。
2.5 自己创建的动态库
自建的动态库和系统的动态库有什么区别呢?
我们创建的动态库是在自己应用的 .app 目录里面,只能自己的 App Extension 和 APP 使用。而系统的动态库是在系统目录里面,所有的程序都能使用。
可执行文件和自己创建的动态库位置:
一般我们得到的 iOS 程序包是 .ipa 文件。其实就是一个压缩包,解压缩 .ipa 后里面会有一个 payload 文件夹,文件夹里有一个 .app 文件,右键显示包内容,然后找到一个一般体积最大的、与 .app 同名的文件,那个文件就是可执行文件。
在模拟器上运行的时候用 [[NSBundle mainBundle] bundlePath]; 就能得到 .app 的路径。可执行文件就在 .app 里面。
而我们自己创建的动态库就在 .app 目录下的 Framework 文件夹里。
我们可以看一下可执行文件中对动态库的链接地址。用MachOView查看可执行文件。其中 @rpth 这个路径表示的位置可以查看Xcode 中的链接路径问题,而现在表示的其实就是 .app 下的 Framework 文件夹。
下图表示了静态库、自建的动态库和系统动态库: