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IOS程序的启动流程
要想清晰的理解IOS应用程序的启动过程,毫无疑问需要深入了解一下ios应用程序的文件系统。一个ios应用程序都有一个属于自己沙盒
(sandbox),应用沙盒就是文件系统目录,并且与文件系统的其他部分隔离。应用必须待在自己的沙盒里,应用既不能访问其他应用的沙盒,其他应用也不
能访问该沙盒。
应用沙盒包含多个目录:
1.应用程序包(application bundle):包含所有的资源文件和可执行文件,并且是只能文件目录;
2.偏好设置文件(Library/Preferences/):存放所有的偏好设置。通过NSUserDefaults类可以读取写入该文件,同时可以作为应用的默认启动设置,即应用的setting会在该目录中查找应用的设置信息。
3.临时文件(tmp/):用于保存程序运行时所需的临时数据,使用完毕后的临时数据对应的文件将从该目录下删除。同时,应用结束时也可能会清除该目录 下的文件。在程序运行时可以通过方法NSTemporaryDirectory可以的得到该沙盒下tmp目录的全路径。
4.应用运行时保留的数据(Documents/):保存应用运行时生成的需要保留的数据。该文件对于在设备发生故障时,通过ituns同步设备备份该目录,从而可以恢复应用的数据。
5.保存应用运行时生成的需要保留的数据(Library/Caches):与4的不同之处时ituns同步不能备份该目录。因为该缓存数据的体积比较 大,会延长同步设备所需的时间。但是如果数据源在别处(例如,网络的服务器),那么可以通过将数据保存在该目录。当用户需要恢复设备,可以从服务器下载这 些数据。
可以总结一下,Library/Preferences/、Documents/ 下的文件时可以通过iTuns同步设备时进行备份目录,而tmp/、Documents/是不能备份的。
上面介绍了沙盒的文件系统结构,下面继续讲应用程序包中文件,这里面的资源文件以及可执行文件是程序工程开发时产生的。它 基本上包含了:
int main(int argc, char *argv[]) {
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];
return retVal;
}
main函数仍然是程序的入口函数,其中argc、argv为运行程序的支持命令行的参数输 入,而后面的两个参数最后再讲。之后可以看到重要的黑体程序行——UIApplicationMain 的调用,通过它完成系统启动的过程,并形成一个事件驱动。那么是如何完成系统的启动过程呢?可以参照Apple提供的启动流程图:
可以看到UIApplication首先会去查看info.plist中记录的一些应用的基本信息(如下图),其中最重要的是应用程序启动资源文件的名称(nib文件,名称用Main nib File base name键指定),如何创建的是universe的应用,那么还会包含ipad的启动资源文件的名称。从下图中我们还看到了应用图标文件以及支持方向感应器的方向。
从工程文件中找到Main nib file对应的MainWindow_iPhone.xib文件,可以看到有四个基本的项目:
1.File’s Owner 对象:实际上就是 UIApplication 的实例。
2.First Responder 对象:每个程序都会有一个第一响应者,比如鼠标事件,键盘事件等,它就是对应的那个对象。比如多文档程序中,menu的响应事件一般都是连接到 FirstResponder中去的,因为主界面一般都在别的nib里面,此时的FirstResponder就是你的那个主nib的 FileOwner。
3.Delegate 对象:每个程序都有一个工程名+AppDelegate类,即为该Delegate的实现。
4.Window:应用程序启动的时候所显示的窗口。
程序启动时,那么就会发送消息给UIApplication的Delegate对象,就会调用AppDelegate类的applicationDidFinishLaunching: 方法。因此可以在MainWindow_iPhone.xib指定某个特定的Delegate对象,从而启动的位置会发生改变。
而在Delegate类中的applicationDidFinishLaunching:会初始化window对象,即程序启动时候的显示窗口。
具体的代码为:
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
// Override point for customization after app launch
[window addSubview:UIViewControllerInstance.view];
[window makeKeyAndVisible];
}
综上所述,程序启动的流程为:
讲到这里,如果没有版本的更新问题,其实是可以结束了。而在XCode4.2版本之后,可能没有了Main.xib来载入初始界面。那么就不得不使用UIApplicationMain指定入口。前面讲到了UIApplicationMain含有四个参数,这里可以将UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);变成UIApplicationMain(argc, argv, nil,NSStringFromClass([AppDelegate class]));。这里的AppDelegate为你要完成初始化界面的delegate。
除了上面的改变,版本更新还添加了故事板(storyBoard),那么上面说的程序流程就不使用,请记住。