字符串操作看似简单,其实非常重要,不注意的话,经常出现代码运行结果和自己想要的不一致,甚至崩溃。总结一下构建string对象方法、修改string对象的方法、string类型的操作函数、string类型的查找、string对象的比较。
首先,为了在我们的程序中使用string类型,我们必须包含头文件 。如下:
#include
1.构建string对象方法
声明一个字符串变量很简单:
string Str;
这样我们就声明了一个字符串变量,但既然是一个类,就有构造函数和析构函数。上面的声明没有传入参数,所以就直接使用了string的默认的构造函数,这个函数所作的就是把Str初始化为一个空字符串。String类的构造函数和析构函数如下:
string s; //生成一个空字符串s string s(s2); //拷贝构造函数 生成s2的复制品 string s(“value”); //用字符串value初始化s string s(n,‘c’); //生成一个字符串,包含n个c字符 string s(b,e); //以区间b,e内的字符作为字符串s的初值 string s(cp,n); //取字符数组,前n个字符作初值 string s(s2,pos2); //将字符串s2"始于位置pos2"部分当作字符串的初值 string s(s2,pos1,len); //将字符串s2内"始于pos1且长度最多len"的部分作为字符串的初值 s.~string() //销毁所有字符,释放内存 下面是代码实例 #include <iostream> #include <string> using namespace std; //公众号:C语言与CPP编程 int main() { string s1; cout <<s1 << endl; //没有赋值输出为空 string s2(10,'f'); cout <<s2 << endl; //用10个f定义字符串s2,输出ffffffffff string s3(s2); cout <<s3 << endl; //用s2定义上,将s3拷贝给s2,s2和s3是不同的字符串, //只是构造的时候拷贝s2,修改其中一个不会影响另一个,s3输出位ffffffffff string s4(s3.begin(),s3.begin()+s3.size/2); //定义s4用迭代器做参数,从第一个迭代器s3.begin() cout <<s4 << endl; //到第二个迭代器s3的一半即s3.size()/2结束,s3有10个f,s4输出为fffff char *cp = "Hello"; //最后有空字符/0 char c_array[] = "world!!!!"; //最后有空字符/0 char no_null[] = {'H','e','l','l','0'}; //最后没有空字符/0,不算C语言字符串,只是字符数组 string ss1(cp); cout <<ss1 << endl; //cp指向的字符串一个一个拷贝到ss1对象里,ssl输出为Hello string ss2(c_array,5); cout <<ss2 << endl; //c_array数组名就是指向第一个字符w的指针,从w开始取5个,ss2为world string ss3(c_array+5,4); cout <<ss3 << endl; //c_array+5指向第五个字符d,再取4个字符,ss3为!!!! //string ss4(no_null);//用字符数组为ss4赋值,因为找不到/0,不知道拷贝几个会出错 string ss5(no_null,2); //这次取2个就知道什么时候结束,不会出错 cout <<ss5 << endl; //ss5为He s1 = "Hello"; cout << s1 << endl; //s1输出Hello string s6(s1,2); cout << s6 << endl; //用s1初始化s6,2表示字符下标,从第二个字符开始到最后,s6为llo string s7(s1,0,2); cout << s7 << endl; //从s10开始取2个,s7为He string s8(s1,0,8); cout << s8 << endl; //从s1的第一个开始取8个,不够8个就结束,s8为Hello return 0; }
2、修改string对象的方法
与容器共有的 string 操作
s.insert(p,t); //在迭代器 p 指向的元素之前插入一个值为 t 的新元素,返回指向新插入元素的迭代器
s.insert(p,n,t); //在迭代器 p 指向的元素之前插入 n 个值为 t 的新元素
s.insert(p,b,e); //在迭代器 p 指向的元素之前插入迭代器 b 和 e 标记范围内所有的元素。返回 void
s.assign(b,e); //在迭代器 b 和 e 标记范围内的元素替换 s。对于 string类型,该操作返回 s;对于容器类型,则返回 void
s.assign(n,t); //用值为 t 的 n 个副本替换 s。对于 string 类型,该操作返回 s;对于容器类型,则返回 void
s.erase§; //删除迭代器 p 指向的元素。返回一个迭代器,指向被 删除元素后面的元素
s.erase(b,e); //删除迭代器 b 和 e 标记范围内所有的元素。返回一个迭代器,指向被删除元素段后面的第一个元素
下面是代码实例
#include <iostream> #include <string> using namespace std; //公众号:C语言与CPP编程 int main() { string s("hello"); string s2("abcdef"); string::iterator p = s.begin(); //迭代器p s.insert(p,'A'); //在迭代器p指向的s开始之前插入A cout << s << endl; //s为Ahello s.insert(p,3,'B'); //p指向返回的Ahello的A处,在A之前插入3个B cout << s << endl; //s为BBBAhello string::iterator b = s2.begin(); //迭代器b string::iterator e = s2.end(); //迭代器e //p = s.begin(); //p指向s s.insert(p,b,e); //在p指向的s之前插入b和e迭代器范围内的元素abcdef cout << s << endl; //s为abcdefBBBAhello s = "hello"; cout << s << endl; //s为hello s.assign(b,e); //s所有的元素倍替换为b到e之间的元素,b与e之间为s2 cout << s << endl; //s为abcdef s.assign(8,'K'); cout << s << endl; //s为KKKKKKKK p = s2.begin(); //迭代器p指向s2的a s2.erase(p); //删除迭代器p指向的元素a cout << s2 << endl; //s2为bcdef p = s2.begin(); //a被删除,p指向b p++; //指向c p++; //指向d string::iterator p2 = s2.end(); //p2迭代器指向f p2--; //指向e s2.erase(p,p2); //删除p指向的d和p2指向的e之间的元素 cout << s2 << endl; //s2为bcf return 0; }
string 类型特有的版本
string以数组的形式存储,可以用数组的下标进行修改操作:
s.insert(pos,n,c); //在下标 pos 的元素之前插入 n 个字符 c
s.insert(pos,s2); //在下标 pos 的元素之前插入 string 对象 s2
s.insert(pos,s2,pos2,len); //在下标为 pos 的元素之前插入 s2 中从下标 pos2 开始的 len 个字符
s.insert(pos,cp,len); //在下标为 pos 打元素之前插入 cp 所指向数组的前len 个字符
s.insert(pos,cp); //在下标为 pos 的元素之前插入 cp 所指向的以空字符结束的字符串副本
s.assign(s2); //用 s2 的副本替换 s
s.assign(s2,pos2,len); //用 s2 中从下标 pos2 开始的 len 个字符替换 s
s.assign(cp,len); //用 cp 所指向数组的前 len 个字符副本替换 s
s.assign(cp); //用 cp 所指向的以空字符结束的字符串替换 s
s.erase(pos,len); //删除从下标 pos 开始的 len 个字符
下面是代码实例