为了初始化Spark Streaming程序,一个StreamingContext对象必需被创建,它是Spark Streaming所有流操作的主要入口。一个StreamingContext 对象可以用SparkConf对象创建。 可以使用SparkConf对象创建JavaStreamingContext对象:
SparkConf conf = new SparkConf().setAppName(appName).setMaster(master);
JavaStreamingContext jsc = new JavaStreamingContext(conf, Durations.seconds(seconds));
appName参数是应用程序在集群UI上显示的名称。 master是Spark,Mesos或YARN集群URL,或者是以本地模式运行的特殊字符串"local [*]"。
实际上,当在集群上运行时,您不想在程序中硬编码master(即在程序中写死),而是希望使用spark-submit启动应用程序时得到master的值。 但是,对于本地测试和单元测试,您可以传递"local [*]"来运行Spark Streaming进程。 注意,这里内部创建的JavaSparkContext(所有Spark功能的起始点),可以通过jsc.sparkContext访问。
JavaStreamingContext对象也可以从现有的JavaSparkContext创建:
SparkConf conf = new SparkConf().setAppName("socket-spark-stream").setMaster("local[2]");
JavaSparkContext sparkContext = new JavaSparkContext(conf);
JavaStreamingContext jsc = new JavaStreamingContext(sparkContext, Durations.seconds(seconds));
批处理间隔必须根据应用程序和可用群集资源的延迟要求进行设置。 有关更多详细信息,请参阅“性能调优”部分。
定义上下文后,您必须执行以下操作:
- 通过创建输入DStreams定义输入源
- 通过对DStreams应用转换操作(transformation)和输出操作(output)来定义流计算
- 可以使用streamingContext.start()方法接收和处理数据
- 可以使用streamingContext.awaitTermination()方法等待流计算完成(手动或由于任何错误),来防止应用退出
- 可以使用streamingContext.stop()手动停止处理。
注意点:
- 一旦上下文已经开始,则不能设置或添加新的流计算。
- 上下文停止后,无法重新启动。
- 在同一时间只有一个StreamingContext可以在JVM中处于活动状态。
- 在StreamingContext上调用stop()方法,也会关闭SparkContext对象。如果只想关闭StreamingContext对象,设置stop()的可选参数为false。
- 一个SparkContext可以重复利用创建多个StreamingContext,只要在创建下一个StreamingContext之前停止前一个StreamingContext(而不停止SparkContext)即可。