原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-facade-pattern.html
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外观模式
序号 | 文内章节 | 视频 |
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1 | 概述 | - |
2 | 实现 | - |
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1.概述
外观模式(Facade Pattern
)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。
这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。
意图:
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
主要解决:
降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端与之的接口。
何时使用:
- 客户端不需要知道系统内部的复杂联系,整个系统只需提供一个"接待员"即可。
- 定义系统的入口。
如何解决:
客户端不与系统耦合,外观类与系统耦合。
关键代码:
在客户端和复杂系统之间再加一层,这一层将调用顺序、依赖关系等处理好。
应用实例:
- 去医院看病,可能要去挂号、门诊、划价、取药,让患者或患者家属觉得很复杂,如果有提供接待人员,只让接待人员来处理,就很方便。
- Java 的三层开发模式。
优点:
- 减少系统相互依赖。
- 提高灵活性。
- 提高了安全性。
缺点:
不符合开闭原则,如果要改东西很麻烦,继承重写都不合适。
使用场景:
- 为复杂的模块或子系统提供外界访问的模块。
- 子系统相对独立。
- 预防低水平人员带来的风险。
注意事项:
在层次化结构中,可以使用外观模式定义系统中每一层的入口。
2.实现
我们将创建一个 Shape
接口和实现了 Shape
接口的实体类。
下一步是定义一个外观类 ShapeMaker
。ShapeMaker
类使用实体类来代表用户对这些类的调用。
FacadePatternDemo
,我们的演示类使用 ShapeMaker
类来显示结果。
步骤 1
创建一个接口。
Shape.java
,代码如下:
public interface Shape {
void draw();
}
步骤 2
创建实现接口的实体类。
Rectangle.java
,代码如下:
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Rectangle::draw()");
}
}
Square.java
,代码如下:
public class Square implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Square::draw()");
}
}
Circle.java
,代码如下:
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Circle::draw()");
}
}
步骤 3
创建一个外观类。
ShapeMaker.java
,代码如下:
public class ShapeMaker {
private Shape circle;
private Shape rectangle;
private Shape square;
public ShapeMaker() {
circle = new Circle();
rectangle = new Rectangle();
square = new Square();
}
public void drawCircle(){
circle.draw();
}
public void drawRectangle(){
rectangle.draw();
}
public void drawSquare(){
square.draw();
}
}
步骤 4
使用该外观类画出各种类型的形状。
FacadePatternDemo.java
,代码如下:
public class FacadePatternDemo {
public static void main(String[] args) {
ShapeMaker shapeMaker = new ShapeMaker();
shapeMaker.drawCircle();
shapeMaker.drawRectangle();
shapeMaker.drawSquare();
}
}
步骤 5
执行程序,输出结果:
Circle::draw()
Rectangle::draw()
Square::draw()
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