说说 input 输入框的事件

从input框获取焦点到,输入值,失去焦点这个过程所有事件,以及一些特点;

1、过程

  onfocus -> 键盘输入 -> onkeydown -> onkeypress -> onkeyup -> oninput -> 失去焦点 ->  onchange -> onblur

  如下,奉上代码;

function handleFocus (event) {
console.log('onfocus事件', 'value=' + event.target.value, 'keyCode=' + event.keyCode);
}; function handleKeyDown (event) {
console.log('onkeydown事件', 'value=' + event.target.value, 'keyCode=' + event.keyCode);
} function handleKeyPress (event) {
console.log('onkeypree事件', 'value=' + event.target.value, 'keyCode=' + event.keyCode);
} function handleKeyUp (event) {
console.log('onkeyup事件', 'value=' + event.target.value, 'keyCode=' + event.keyCode);
} function handleInput (event) {
console.log('oninput事件', 'value=' + event.target.value, 'keyCode=' + event.keyCode);
} function handleChange (event) {
console.log('onchange事件...', 'value=' + event.target.value, 'keyCode=' + event.keyCode);
}; function handleBlur (event) {
console.log('onblue事件', 'value=' + event.target.value, 'keyCode=' + event.keyCode)
}

  执行结果:

  说说 input 输入框的事件

  其实这个过程并没有很意外,唯一感觉不太对劲的是 onchange 事件并不是每次输入框值改变的时候触发的,而是在失去焦点时候,并且在 onblur 之前触发;

2、说说这些事件

  onfocus

    并没有什么特别的,就是当焦点转移到(点击,tab切换) input 框上边的时候触发;

  onkeydown

    键盘按下的时候触发,但是此时按下的值并没有被输入到 input ,所以,此时的 value 没有值,或者说它的值 只能是之前的旧值

      另外,此时可以阻止按键的默认事件;

   onkeypress

    按键在按下之后,并且是按键松开之前触发的;

      和 keydown 一样不能获取新的到 value;此时,也可以阻止按键的默认事件;

      但是这个事件对一下按键的支持不好,一些非输入性质的按键(如;delete, backspare)不支持;(除enter);

  oninput

    这个事件很贼,它的触发时机,从上面就可以看到,onpress 之后 onkeyup 之前;

      此时,已经可以拿到 value,不能拿到keycode,不可以阻止默认事件了 ;

      关键是这货明明是每次输入框的值变化时候出发的,抢了onchange 的饭碗;

      另外,这东西是新的,IE9以下不支持,需要使用 onpropertychange;

      还有这货,仅仅在input, textarea 支持;

  onkeyup

      按键在松开之后触发的;

     能获取新的到 value,keycode;此时,不可以阻止按键的默认事件;

  onchange

      你敢说这是你认识的onchange吗?反正我是不敢;在失去焦点之后触发的,明明是 onchange 为什么是在失去焦点后触发的,还偏偏比 onblur 快;

     能获取新的到 value,不能拿到 keycode;此时,不可以阻止按键的默认事件;

  onblur

      失去焦点时候触发,但是还是比 onchange 慢了;

     能获取新的到 value,不能拿到 keycode;

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