在golang中,interface{}
允许接纳任意值,int
, string
, struct
,slice
等,因此我可以很简单的将值传递到interface{}
但是当我们将任意类型传入到test函数中转为interface后,经常需要进行一系列操作interface不具备的方法(即传入的User结构体
,interface本身也没有所谓的Name
属性),此时就需要用到interface特性type assertions
和type switches
,来将其转换为回原本传入的类型
package main import ( "fmt" ) type User struct{ Name string } func main() { any := User{ Name: "fidding", } test(any) any2 := "fidding" test(any2) any3 := int32(123) test(any3) any4 := int64(123) test(any4) any5 := []int{1, 2, 3, 4, 5} test(any5) } func test(value interface{}) { switch value.(type) { case string: // 将interface转为string字符串类型 op, ok := value.(string) fmt.Println(op, ok) case int32: // 将interface转为int32类型 op, ok := value.(int32) fmt.Println(op, ok) case int64: // 将interface转为int64类型 op, ok := value.(int64) fmt.Println(op, ok) case User: // 将interface转为User struct类型,并使用其Name对象 op, ok := value.(User) fmt.Println(op.Name, ok) case []int: // 将interface转为切片类型 op := make([]int, 0) //[] op = value.([]int) fmt.Println(op) default: fmt.Println("unknown") } }
输出结果:
可以看到我们可以对interface使用.()
并在括号中传入想要解析的任何类型,例如
// 如果转换失败ok=false,转换成功ok=true res, ok := anyInterface.(someType)
不确定interface类型时候,使用anyInterface.(type)
结合switch case
来做判断。
现在再回过头看上面的例子,是不是更清楚了呢