GOlang基础知识<二>

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W3c-Go:w3c
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1.GO语言的注释
//单行注释

/*

多行注释

*/
2.GO语言的转义字符
\t :对齐功能
\n:换行符
\“:一个”字符
\r:回车

代码:

package main

import "fmt"

func main() {
	fmt.Println("hello\tdadaw")
	fmt.Println("hello\ndadaw")
	fmt.Println("hello\rdadaw")
	fmt.Println("hello\"dadaw")
}

效果:
GOlang基础知识<二>


3.GO语言的基本类型
3.1数字类型

数据类型工作中就是把数据分成内存大小不同的数据,充分利用

  • uint8 位整型 (0 到 255)
  • uint16 16位整型 (0 到 65535)
  • uint32 32位整型 (0 到 4294967295)
  • uint64 64位整型 (0 到 18446744073709551615)
  • int8 8位整型 (-128 到 127)
  • int16 16位整型 (-32768 到 32767)
  • int32 32位整型 (-2147483648 到 2147483647)
  • int64 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)
  • uintptr 无符号整型,用于存放一个指针
3.2浮点型

float32 32位浮点型数
float64 64位浮点型数
complex64 32位实数和虚数
complex128 64位实数和虚数

3.3布尔型

(a)true (b)false

3.3字符串型

预先声明是string

3.4派生类型

(a)指针类型
(b)数组类型
©结构类型
(d)联合类型
(e)函数类型
(f)切片类型
(g)函数类型
(h)接口类型
(i) 类型


4.GO语言变量

go是静态类型语言,因此声明的变量必须是明确类型的,一般用var关键字
变量=变量名+变量值+类型
变量规范:变量由字母,数字,下划线组成,不能以数字开头

-标准声明变量的格式:

var 变量名 变量类型
var 变量名,变量名 *变量类型

代码:

var num int
var num,num2 *int

-批量声明格式:

var (
	a int
	b string
	c []float32
	d func() bool
	e struct {
		x int
	}
)
  • 简短格式:(声明了数据类型的变量是不能使用简短格式输出的)
  • 不能提供数据类型
  • 只能在函数内部使用
  • 定义的变量,显示初始化
 名字:= 表达式

代码:

func main() {
	a:=100
	c,d:=50,"huawei"
}

常用声明赋值总结

package main

import "fmt"

//全局声明的变量类型
var (
	name   string      //字符串
	age    int         //整数型
	salary float32     //浮点型
)

func main() {
	//以下均是局部变量

	// 简短式表达式
	a, b, c := 100, 100.12345, "你好"
	fmt.Println(a)
	fmt.Println(b)
	fmt.Println(c)

	//声明多个变量类型表达式()
	var d, e, f = 18.5, "小王", 4500
	fmt.Println(d, e, f)

	//这里使用全局变量声明的类型,拿来使用输出
	name = "huawei"
	age = 18
	salary = 1000
	fmt.Println(name)
	fmt.Println(age)
	fmt.Println(salary)
}
输出:
100
100.12345
你好
18.5 小王 4500
huawei
18
1000

5.GO语言常量

常量(const)一般被定义后,在程序运行时,是不会被修改的量,iota除外

  • 常量定义的格式:(变量类型可以省略,在定义值时,编译器可以自动推断类型)

const defintion [type] = values

  • 多个相同类型的常量定义:

const defintion_1,defintion_2 = value01,value02

变量的案例:

package main

import "fmt"

//定义的变量一般在全局范围
const language string = "GO"
const scholar = "caicai"

func main() {
	//局部变量内使用变量
	fmt.Println("this is const")
	fmt.Println("语言:", language, "学者:", scholar)
}

运行输出:
this is const
语言: GO 学者: caicai

特殊常量iota
iota 简单记:i/o它, 是一个可以改变的常量,每遇到一个const关键字时会被重置为0,在const内的数字会被自动增加1,直接比喻为常量计数器

iota的案例:

package main

import "fmt"

func main() {
	fmt.Println("this is iota")

	const (
		a = iota //a=iota开始计数,a=0
		b        //1
		c        //2
		d        //3
		e        //4
	)
	fmt.Println(a, b, c, d, e)

	const (
		aa = iota     //aa=iota开始计数,aa=0
		bb = "linux"  //bb赋予单独值,iota此时计数为1(不显示计数数字,只显示赋予的值)
		cc = "java"   //cc赋予独值,iota此时计数为2(不显示计数数字,只显示赋予的值)
		dd = "python" //dd赋予独值,iota此时计数为3(不显示计数数字,只显示赋予的值)
		ee = iota     //ee没有单独赋予值,恢复计数为4(显示计数数字)
	)
	fmt.Println(aa, bb, cc, dd, ee)

	const (
		aaa = iota
		bbb = "三国演义"
		ccc = 500
		ddd = 600      //ddd赋予单独值,iota此时计数为3(不显示计数数字,只显示赋予的值)
		eee			   //eee继承ddd的赋予值,iota此时计数为4(不显示计数数字,只显示赋予的值)
		fff			   //fff继承eee的赋予值,iota此时计数为5(不显示计数数字,只显示赋予的值)
		ggg = iota		//恢复计数,ggg=6                                                                                                                                       
	)
	fmt.Println(aaa, bbb, ccc, ddd, eee, fff, ggg)
}

运行输出:
this is iota
0 1 2 3 4
0 linux java python 4
0 三国演义 500 600 600 600 6

kubernetes中对于iota的使用

针对于pod组件的Success、Error、Unscheduleable、UnschedulableAndUnresolvable、Wait、Skip这六种状态字段
表达的效果为Success=0、Error=1等
package main

import "fmt"

func main() {
	type Code int   //定义一个Code的整数型

	const (
		// Success means that plugin ran correctly and found pod schedulable.
		// NOTE: A nil status is also considered as "Success".
Success Code=iota  //开始计数,Success=0
		// Error is used for internal plugin errors, unexpected input, etc.
Error  //iota自增加1,Error=1
		// Unschedulable is used when a plugin finds a pod unschedulable. The scheduler might attempt to
		// preempt other pods to get this pod scheduled. Use UnschedulableAndUnresolvable to make the
		// scheduler skip preemption.
		// The accompanying status message should explain why the pod is unschedulable.
Unschedulable //iota自增加1,Unschedulable=2
		// UnschedulableAndUnresolvable is used when a PreFilter plugin finds a pod unschedulable and
		// preemption would not change anything. Plugins should return Unschedulable if it is possible
		// that the pod can get scheduled with preemption.
		// The accompanying status message should explain why the pod is unschedulable.
UnschedulableAndUnresolvable   //iota自增加1,UnschedulableAndUnresolvable=3
		// Wait is used when a Permit plugin finds a pod scheduling should wait.
Wait   //iota自增加1,Wait=4
		// Skip is used when a Bind plugin chooses to skip binding.
Skip  //iota自增加1,Wait=5
	)
	fmt.Println(Success, Error, Unschedulable, UnschedulableAndUnresolvable, Wait, Skip)
}

输出显示:
[Running] go run "/root/workspace/goproject/src/go_code/project01/main/kubernet-iota.go"
0 1 2 3 4 5

6.GO语言运算符
6.1GO运算的分类

算术运算符
关系运算符
逻辑运算符
位运算符
赋值运算符
其他运算符

6.2算术运算
运算符	描述	 表达式
+		相加	A + B
-		相减	A - B 
*		相乘	A * B 
/		相除	A/ B 
%		求余	A % B 
++		自增	A++ 
--		自减	A-- 

实例

package main

import "fmt"

func main() {
	a := 20
	b := 10
	var c int
	c = a + b
	fmt.Println(c)
	c = a * b
	fmt.Println(c)
	c = a / b
	fmt.Println(c)
	c = a % b
	fmt.Println(c)
	a++
	fmt.Println(a)
	b++
	fmt.Println(b)
}


运行输出:
[Running] go run "/root/workspace/goproject/src/go_code/project01/main/arich.go"
30
200
2
0
21
11
6.3关系运算
==	检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。	(A == B) 为 False
!=	检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。	(A != B) 为 True
>	检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。	(A > B) 为 False
<	检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。	(A < B) 为 True
>=	检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。	(A >= B) 为 False
<=	检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。	(A <= B) 为 True
6.4逻辑运算
&&	逻辑 AND 运算符	如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False
||	逻辑 OR 运算符	如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False
!	逻辑 NOT 运算符	如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True
6.5赋值运算
=    表达式赋值,给予左边
+=   相加再赋值
-=   相减再赋值
*=	 相乘后再赋值
/=	 相除后再赋值
%=   求余后再赋值
<<=	 左移后赋值
>>=	 右移后赋值
&=	 按位与后赋值
^=	 按位异或后赋值
|=	 按位或后赋值
6.6位运算
a    b     a&b    a|b      a^b
0	 0  	0	   0	    0
0	 1	    0	   1    	1
1	 1	    1	   1   	    0
1	 0	    0	   1        1
6.7其它运算
&   返回变量存储地址
*   指针变量

7go条件语句

if 语句
if else语句
if else else if嵌套语句
switch语句

7.1if语句

if 布尔表达式 {
   /* 当布尔表达式为 true 时执行 */
}

7.2if else语句

	d := 400
	e := 500
	if d >= e {
		fmt.Println("d>=e")
	} else {
		fmt.Println("d<e")
	}

运行输出:
d<e

7.3if嵌套语句

if 布尔表达式noe {
   /* 在布尔表达式 one 为 true 时执行 */
   if 布尔表达式 two {
      /* 在布尔表达式two 为 true 时执行 */
   }
}

7.4switch语句

switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。
switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加 break。
switch 默认情况下 case 最后自带 break 语句,匹配成功后就不会执行其他 case,如果我们需要执行后面的 case,可以使用 fallthrough

package main

import "fmt"

func main() {
	var grade string = "A"
	var marks int = 90

	switch marks {
	case 90:
		grade = "A"
	case 80:
		grade = "B"
	case 70:
		grade = "C"
	case 60:
		grade = "D"
	default:
		grade = "E"
	}
	switch {
	case grade == "A":
		fmt.Println("优秀\n")
	case grade == "B":
		fmt.Println("良\n")
	case grade == "C", grade == "D":
		fmt.Println("一般\n")
	case grade == "E":
		fmt.Println("很差\n")

	}

}
运行输出:
优秀

8.go循环语句

8.1for循环语句格式:

for 变量初始条件; 循环条件; 变量迭代{}

for 循环条件{}

for {}

输出5遍:2月的天,3月的地

package main

import "fmt"

func main() {

	for init := 1; init <= 5; init++ {
		fmt.Println("2月的天,3月的地")
	}
}

运行输出:
[Running] go run "/root/workspace/goproject/src/go_code/project01/main/for.go"
2月的天,3月的地
2月的天,3月的地
2月的天,3月的地
2月的天,3月的地
2月的天,3月的地

输出30-60数字

package main

import "fmt"

func main() {
	for i := 30; i <= 60; i++ {
		fmt.Println(i)
	}
}
运行输出:
[Running] go run "/root/workspace/goproject/src/go_code/project01/main/for.go"
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60

8.2循环控制语句

break:中断for循环,跳出switch语句
continue:跳出当前循环,继续下一轮循环
goto:可以无条件地转移到过程中指定的行

break有条件的中止循环体的输出
输出30-60数字,但是不要50-60

package main

import "fmt"

func main() {
	for i := 30; i <= 60; i++ {
		fmt.Println(i)
		if i > 50 {
			break //循环到i=50时,直接跳出循环
		}
	}
}
运行循环:
[Running] go run "/root/workspace/goproject/src/go_code/project01/main/for.go"
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50

打印九九乘法表

%d:输出宽度也是输出十进制整数 printf:格式输出函数

package main

import "fmt"

func main() {
	//处理九行
	for y := 1; y <= 9; y++ {
		// 针对于y的行处理列
		for x := 1; x <= y; x++ {
			fmt.Printf("%d*%d=%d ", x, y, x*y)
		}
		// 手动生成回车
		fmt.Println()
	}
}

运行输出:
1*1=1 
1*2=2 2*2=4 
1*3=3 2*3=6 3*3=9 
1*4=4 2*4=8 3*4=12 4*4=16 
1*5=5 2*5=10 3*5=15 4*5=20 5*5=25 
1*6=6 2*6=12 3*6=18 4*6=24 5*6=30 6*6=36 
1*7=7 2*7=14 3*7=21 4*7=28 5*7=35 6*7=42 7*7=49 
1*8=8 2*8=16 3*8=24 4*8=32 5*8=40 6*8=48 7*8=56 8*8=64 
1*9=9 2*9=18 3*9=27 4*9=36 5*9=45 6*9=54 7*9=63 8*9=72 9*9=81 
上一篇:spring的基本概念(1)


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