1 Server
info
以一种易于理解和阅读的格式,返回关于Redis服务器的各种信息和统计数值
select
选择一个数据库,下标值从0开始,一个新连接默认连接的数据库是DB0
flushdb
删除当前数据库里面的所有数据
这个命令永远不会出现失败
这个操作的时间复杂度是O(N),N是当前数据库的keys数量
flushall
删除所有数据库里面的所有数据,注意不是当前数据库,而是所有数据库
这个命令永远不会出现失败
这个操作的时间复杂度是O(N),N是数据库的数量
ping
如果后面没有参数时返回PONG,否则会返回后面带的参数
这个命令经常用来测试一个连接是否还是可用的,或者用来测试一个连接的延时
如果客户端处于频道订阅模式下,它将是一个multi-bulk返回,第一次时返回”pong”,之后返回空(empty bulk),除非命令后面更随了参数
##quit
请求服务器关闭连接。连接将会尽可能快的将未完成的客户端请求完成处理
save
执行一个同步操作,以RDB文件的方式保存所有数据的快照 很少在生产环境直接使用SAVE 命令,因为它会阻塞所有的客户端的请求,可以使用BGSAVE 命令代替. 如果在BGSAVE命令的保存数据的子进程发生错误的时,用 SAVE命令保存最新的数据是最后的手段,详细的说明请参考持久化文档
dbsize
自 1.0.0 起可用。
返回当前数据里面keys的数量
2 keys 命令集
2.1 keys
1.0.0 起可用。
时间复杂度:O(N)与N是数据库中的键数,假设数据库中的键名称和给定的模式的长度有限。
返回所有键匹配模式。
虽然此操作的时间复杂性为 O(N),但常量时间相当低。例如,在入门级笔记本电脑上运行的 Redis 可以在 40 毫秒内扫描 100 万个key数据库。
注意,将 KEYS 视为一个命令,该命令应仅在生产环境中使用。当对大型数据库执行时,可能会破坏性能。此命令用于调试和特殊操作,例如更改key空间布局。不要在常规应用程序代码中使用 KEYS。如果你想在key空间子集中查找key,请考虑使用 SCAN 命令或sets结构。
keys * 遍历所有 key。一般不在生产环境使用
那何时使用该命令呢?
- 热备从节点
- 使用scan替代吧
2.2 set
将键key设定为指定的“字符串”值
如果key 已经保存了一个值,那么这个操作会直接覆盖原来的值,并且忽略原始类型
当set命令执行成功之后,之前设置的过期时间都将失效
如果SET命令正常执行那么回返回OK,否则如果加了NX 或者 XX选项,但是没有设置条件。那么会返回nil
2.3 del
删除指定的一批keys,如果删除中的某些key不存在,则直接忽略。
返回值:被删除的keys的数量
2.4 exists
自 1.0.0 起可用。
时间复杂度:O(1)
如果key存在,则返回。
由于 Redis 3.0.3 可以指定多个键而不是单个键。在这种情况下,它将返回现有key的总数。请注意,为单个键返回 1 或 0 只是 variadic 使用的特殊情况,因此该命令完全向后兼容。
用户应该知道,如果在参数中多次提到相同的现有key,则将多次计数该key。因此,如果存在某些key,则存在某些key,则返回 2。
返回值
- 1 key存在
- 0 key不存在
2.5 ttl(pttl)
返回key剩余的过期时间。 这种反射能力允许Redis客户端检查指定key在数据集里面剩余的有效期。
从Redis2.8开始,错误返回值的结果:
- 若key不存在或已过期,返回
-2
- 若key存在且没有设置过期时间,返回 -1
- 与之相关的 PTTL 命令实现完全相同,返回相同的信息,只不过其时间单位是毫秒(仅适用于Redis 2.6及更高版本)。
返回值
key有效的秒数(TTL in seconds),或者一个负值的错误 (参考上文)
2.6 expire key seconds
自 1.0.0 起可用。
时间复杂度:O(1)
设置key
的过期时间。超时后,将会自动删除该key
。在Redis的术语中一个key
的相关超时是volatile的。
超时后只有对key执行DEL、SET、GETSET时才会清除。 这意味着,从概念上讲所有改变key而不用新值替换的所有操作都将保持超时不变。 例如,使用 INCR 递增key的值,执行 LPUSH 将新值推到 list 中或用 HSET 改变hash的field,这些操作都使超时保持不变。
使用 PERSIST 命令可以清除超时,使其变成一个永久key
若 key 被 RENAME 命令修改,相关的超时时间会转移到新key
若 key 被 RENAME 命令修改,比如原来就存在 Key_A,然后调用 RENAME Key_B Key_A 命令,这时不管原来 Key_A 是永久的还是设为超时的,都会由Key_B的有效期状态覆盖
注意,使用非正超时调用 EXPIRE/PEXPIRE 或具有过去时间的 EXPIREAT/PEXPIREAT 将导致key被删除而不是过期(因此,发出的key事件将是 del,而不是过期)。
刷新过期时间
对已经有过期时间的key执行EXPIRE操作,将会更新它的过期时间。有很多应用有这种业务场景,例如记录会话的session。
Redis 之前的 2.1.3 的差异
在 Redis 版本之前 2.1.3 中,使用更改其值的命令更改具有过期集的密钥具有完全删除key的效果。由于现在修复的复制层中存在限制,因此需要此语义。
EXPIRE 将返回 0,并且不会更改具有超时集的键的超时。
返回值
-
1
如果成功设置过期时间。 -
0
如果key
不存在或者不能设置过期时间。
示例
假设有一 Web 服务,对用户最近访问的最新 N 页感兴趣,这样每个相邻页面视图在上一个页面之后不超过 60 秒。从概念上讲,可以将这组页面视图视为用户的导航会话,该会话可能包含有关ta当前正在寻找的产品的有趣信息,以便你可以推荐相关产品。
可使用以下策略轻松在 Redis 中对此模式建模:每次用户执行页面视图时,您都会调用以下命令:
MULTI RPUSH pagewviews.user:<userid> http://..... EXPIRE pagewviews.user:<userid> 60 EXEC
如果用户空闲超过 60 秒,则将删除该key,并且仅记录差异小于 60 秒的后续页面视图。
此模式很容易修改,使用 INCR 而不是使用 RPUSH 的列表。
带过期时间的 key
通常,创建 Redis 键时没有关联的存活时间。key将永存,除非用户以显式方式(例如 DEL 命令)将其删除。
EXPIRE 族的命令能够将过期项与给定key关联,但代价是该key使用的额外内存。当key具有过期集时,Redis 将确保在经过指定时间时删除该key。
可使用 EXPIRE 和 PERSIST 命令(或其他严格命令)更新或完全删除生存的关键时间。
过期精度
在 Redis 2.4 中,过期可能不准确,并且可能介于 0 到 1 秒之间。
由于 Redis 2.6,过期误差从 0 到 1 毫秒。
过期和持久化
过期信息的键存储为绝对 Unix 时间戳(Redis 版本 2.6 或更高版本为毫秒)。这意味着即使 Redis 实例不处于活动状态,时间也在流动。
要使过期工作良好,必须稳定计算机时间。若将 RDB 文件从两台计算机上移动,其时钟中具有大 desync,则可能会发生有趣的事情(如加载时加载到过期的所有key)。
即使运行时的实例,也始终会检查计算机时钟,例如,如果将一个key设置为 1000 秒,然后在将来设置计算机时间 2000 秒,则该key将立即过期,而不是持续 1000 秒。
Redis 如何使key过期
键的过期方式有两种:被动方式和主动方式。
当某些客户端尝试访问key时,key会被动过期,并且该key已定时。
当然,这是不够的,因为有过期的key,永远不会再访问。无论如何,这些key都应过期,因此请定期 Redis 在具有过期集的key之间随机测试几个key。已过期的所有key将从key空间中删除。
具体来说,如下 Redis 每秒 10 次:
测试 20 个带有过期的随机键
删除找到的所有已过期key
如果超过 25% 的key已过期,从步骤 1 重新开始
这是一个微不足道的概率算法,基本上假设我们的样本代表整个key空间,继续过期,直到可能过期的key百分比低于 25%。
这意味着在任何给定时刻,使用内存的已过期的最大键量等于最大写入操作量/秒除以 4。
在复制链路和 AOF 文件中处理过期的方式
为了在不牺牲一致性的情况下获得正确行为,当key过期时,DEL 操作将同时在 AOF 文件中合成并获取所有附加的从节点。这样,过期的这个处理过程集中到主节点中,还没有一致性错误的可能性。
但是,虽然连接到主节点的从节点不会独立过期key(但会等待来自master的 DEL),但它们仍将使用数据集中现有过期的完整状态,因此,当选择slave作为master时,它将能够独立过期key,完全充当master。