【Groovy】使用 Groovy 语言开发服务器 Server 和客户端 Client 套接字程序 ( 客户端开发 )

文章目录

一、服务器端 ServerSocket 开发

1、创建服务器端套接字 ServerSocket

2、接收客户端数据线程

3、向服务器端发送数据线程

二、客户端端 Socket 完整代码示例





一、服务器端 ServerSocket 开发



1、创建服务器端套接字 ServerSocket


在客户端 , 创建 Socket 套接字 , 传入服务器端的 IP 地址 和 端口号 ;


该方法执行成功后 , 会响应触发 服务器端 ServerSocket 的 accept 方法 , 服务器端就可以得到与该 客户端 Socket 相应的连接 ;


代码示例 :


// 客户端套接字
def client = new Socket("127.0.0.1", 8088)



2、接收客户端数据线程


调用客户端 Socket 的 getInputStream 获取输入流 , 然后读取服务器端 发送给 客户端的 byte 数组数据 ;



// 接收线程 , 读取服务器端传输的内容
Thread.start {
    // 读取数据的缓冲区
    def bytes = new byte[1024]
    // 没有关闭的情况下才开始读取
    while (!client.isClosed()) {
        def len = client.inputStream.read(bytes)
        if (len > 0) {
            println "${client.remoteSocketAddress} : ${new String(bytes, 0, len)}"
        }
    }
}


3、向服务器端发送数据线程


调用客户端 Socket 的 getOutputStream 获取输出流 , 然后写出相应 byte 数组数据到服务器端 ;


下面代码的 outputStream 就是调用了 Socket client 的 getOutputStream 获取输出流 ;


代码示例 :


// 发送线程 , 向服务器端发送数据
Thread.start {
    client.outputStream.write("Hello Server , This is Client !".getBytes())
}






二、客户端端 Socket 完整代码示例


// 客户端套接字
def client = new Socket("127.0.0.1", 8088)
// 接收线程 , 读取服务器端传输的内容
Thread.start {
    // 读取数据的缓冲区
    def bytes = new byte[1024]
    // 没有关闭的情况下才开始读取
    while (!client.isClosed()) {
        def len = client.inputStream.read(bytes)
        if (len > 0) {
            println "${client.remoteSocketAddress} : ${new String(bytes, 0, len)}"
        }
    }
}
// 发送线程 , 向服务器端发送数据
Thread.start {
    client.outputStream.write("Hello Server , This is Client !".getBytes())
}
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