Spring基础知识03

提示:这本文入门使用


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前言


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

SpringAOP详解

动态代理的2种实现:jdk,cglib
其中若有接口,优先用jdk,反之cglib。
{早期cglib更快,但是随着jdk慢慢迭代发展,其实速度差不多}

切入点表达式;
最精确的匹配方式:
@AfterReturning(“execution(public Integer com.mashibing.service.MyCalculator. add(Integer, Integer))”)
在实际的生产环境中,更多的时候使用通配符的方式

// *
1.可以用来匹配一个或者多个字符
@AfterReturning(“execution(public Integer com.mashibing.service.MyCalculator. *(Integer, Integer))”)
2、匹配任意类型的参数
@AfterReturning(“execution(public Integer com.mashibing.service.MyCalculator. *(Integer, *))”)
3.在进行匹配的时候只能匹配一层路径,不能匹配多层
4.不能够匹配访问修饰符,如果不确定访问修饰符是什么,可以直接省略不写
execution( Integer com.mashibing. service.MyCalculator.*(Integer; *))
5、返回值可以使用此来代替

// . .(两点)
1、可以匹配多个参数,任意类型
execution(public Integer com.mashibing.service.MyCalculator.(. .)
2.可以匹配多层路径
execution (* com. mashibins. MyCalculator*.*(. .))

最偷懒的方式:
如果表达式是以开头,那么可以代替所有
@Before(“execution( * com. . * (. .))”)(com. *不行)
execution ( * * (…))
&&:多个条件必须同时满足
execution(public Integer com.mashibing.service.MyCalculator.
(…)) && execution( * * (…) )
||:多个条件只要满足其中一个即可
execution (public Integer com.mashibing. service. MyCalculator.*(…))||execution (**(…))
!:取反,除了这种情况的其他都满足
! execution(public Integer com.mashibing. service.MyCalculator.add(Integer, Integer))
使用通配符的时候不是越简洁越好,更多是要选择符合要求或者符合规则的匹配方式,此时就要求在定义标识符的时候必须要遵循项目规范

try {
start
code
return
}catch(){
exception
} finally{
end
}

通知的正常执行顺序:
如果正常执行:@Before–》@After----》@AfterReturning
如果异常结束:@Before–》@After----》@AfterThrowing

使用joinpoint获取信息
如果想要在方法中获取对应的参数或者方法名称等信息的时候,必须要使用IoinPoint对象,并且此参数必须是第一个

public void start(JoinPoint joinPoint)
//获取方法签名
Signature signature = joinPoint.getSignature() ;
//获取参数信息
0bject[] args = joinPoint.getArgs() ;

  • 如果方法中有返回值,那么必须要在注解中添加Returing=result",这个result必须要和参数列表中的参数名称保持一致
  • 如果需要添加异常信息,那么在注解中要添加Throwing="e”这个e的名称必须跟参数列表中的名称保持一致

@AfterReturning(value = "execution( public Integer com.mashibing. service.MyCalculator.*(Integer, Integer)) ,returning=“result”)
public static void 1ogException(JoinPoint joinPoint,Object result)

如果想要添加其他参数,必须要添加args(参数列表),ArgNames(参数列表)

  • 通知方法在定义的时候有没有什么特殊的要求?
    通知方法在定义的时候对于访问修饰符、返回值类型都没有明确的要求,但是要注意,参数不能随便添加

也可以抽象表达式:

@Pointcut("execution(public Integer com.mashibing.service.MyCalculator.*(Integer, Integer)))
public void myPointCut()
@Before(value = “myPointCut()”

如果有多个匹配的表达式相同,能否做抽象?
定义一个没有返回值的空方法,给该方法添加@PointCut注解,后续在使用的时候可以直接调用方法名称。
此处的方法只是起一个声明的作用,能够供内部的其他通知方法进行调用

@Around(“myPointCut ()”)
public void around (ProceedingJoinPoint pjp){
Signature sisnature = pjp. getSignature() ;
Object[] args = pjp.getArgs() ;
0bject xesult = null;
result=pjp. proceed(args) ;

环绕通知:
环绕通知在执行的时候是优先于普通通知的如果是正常结束,那么执行顺序是:
环绕前置通知–》CBefore–》环绕后置通知–》环绕返回通知–》@After–》@AfterReturning
如果是异常结束,那么执行顺序是:
环绕前置通知–》@Before–》环绕异常通知–》环绕返回通知–》@After–》OAfterReturning
如果出现异常的时候,在环绕通知中解决了,那么普通通知是接受不到的,如果想让普通通知接收到需要进行抛出
环绕前置通知–》@Before–》环绕异常通知–》环绕返回通知–》@After–》OAfterThrowing

  • @Oreder

当应用程序中包含多个切面类的时候,具体的执行顺序是什么样?
按照切面类的名称的首字母进行排序操作,按照字典序
如果需要认为的规定顺序,可以在切面类上添加@Order注解同时可以添加具体E值越小,越优先性

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