经过测试node-redis 客户端与tendis 连接是有点问题的(golang 以及java 是没有问题的)
原因分析
因为node-redis 支持debug模式,通过分析发现还是tendis兼容的问题与redis还是有差异的
- 具体分析方法
参考代码
const redis = require("redis");
const client = redis.createClient({
port:51002,
host:"localhost",
password:"test"
});
client.on("error", function(error) {
// console.error(error);
});
client.on("ready",function(data){
// console.log("ready",data)
})
client.on("connect",function(data){
console.log("connect",data)
})
client.on("warning",function(data){
console.log("warning",data)
})
client.set("key2", "value", redis.print);
client.get("key2", redis.print);
执行分析
NODE_DEBUG=redis node test.js
日志信息
通过分析日志信息,搜索相关代码:
RedisClient.prototype.on_info_cmd = function (err, res) {
if (err) {
if (err.message === "ERR unknown command ‘info‘") {
this.on_ready();
return;
}
err.message = ‘Ready check failed: ‘ + err.message;
this.emit(‘error‘, err);
return;
}
/* istanbul ignore if: some servers might not respond with any info data. This is just a safety check that is difficult to test */
if (!res) {
debug(‘The info command returned without any data.‘);
this.on_ready();
return;
}
if (!this.server_info.loading || this.server_info.loading === ‘0‘ ) {
// If the master_link_status exists but the link is not up, try again after 50 ms
if (this.server_info.master_link_status && this.server_info.master_link_status !== ‘up‘) {
this.server_info.loading_eta_seconds = 0.05;
} else {
// Eta loading should change
debug(‘Redis server ready.‘);
this.on_ready();
return;
}
}
var retry_time = +this.server_info.loading_eta_seconds * 1000;
if (retry_time > 1000) {
retry_time = 1000;
}
// 日志问题
debug(‘Redis server still loading, trying again in ‘ + retry_time);
setTimeout(function (self) {
self.ready_check();
}, retry_time, this);
};
- 解决
看到错误信息,目前就可以基本确定是info 的问题了,通过登陆redis以及tendis输出info,发现差异的地方 - 参考解决方法
对于node-redis 的info 处理添加-1 的处理
if (!this.server_info.loading || this.server_info.loading === ‘0‘ || this.server_info.loading === ‘-1‘ ) {
// If the master_link_status exists but the link is not up, try again after 50 ms
if (this.server_info.master_link_status && this.server_info.master_link_status !== ‘up‘) {
this.server_info.loading_eta_seconds = 0.05;
} else {
// Eta loading should change
debug(‘Redis server ready.‘);
this.on_ready();
return;
}
}
说明
经过测试发现还是有一些问题的,兼容性并不是特别好(尤其在集成cube.js 的时候发现了其他问题,比如multi 的问题),所以如果redis对于业务影响是比较大的话
还是慎重进行切换,做好完备的测试,以下是事务命令的兼容说明,可以参考
参考资料
https://github.com/go-redis/redis
http://tendis.cn/#/Tendisplus/%E6%95%B4%E4%BD%93%E4%BB%8B%E7%BB%8D/redis%E5%85%BC%E5%AE%B9%E6%80%A7