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本博文阅读目录:
1、什么是变量?
2、命名规则
3、变量赋值在内存中的原理
4、输入与输出[input raw_input,print]
5、常量
6、常用数据类型[整数,浮点数,布尔值,空值]
7、字符串与字符串格式化[%s,%d,%f,%x ]
8、编码 [ASCII,unicode,UTF-8]
9、注释 [#,’’’]
10、python算术运算符 [+,-,*,/,//,%,**]
11、python比较运算符 [==,!=,<>,>,<,>=,<=]
12、python赋值运算符 [=,+=,-+,*=,/=,%=,**=,//=]
13、python位运算符 [&,|,^,>>,<<]
14、python逻辑运算符 [or,and,not]
15、python成员运算符 [in,not in]
16、python身份运算符 [is,is not]
17、python运算符优先级
正文部分
一、变量赋值
1、什么是变量?
变量就是存储了一个值(就是与变量相关联的信息),代表或引用某个值的一个命名。通常使用“变量=值”的方式给变量赋值。
2、命名规则
-
变量名只能包括字母、数字和下划线。
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变量名可以使用字母或者下划线开头,但不能以数字开头。
-
变量名不能包含空格,但可以使用下划线来分隔其中的单词。
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不能使用关键字作为变量名(即用上面的查询方法可以查询到 哪个是关键字,变量命名要避免使用关键字)
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不要使用函数名作为变量名
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变量名应该即简短又具有描述性
-
慎用小写字母i和大写字母O,应该易被当做数字1和0
-
建议不要使用大写字母,虽然可以用,但是大写字母不易识别
3、变量赋值在内存中的原理
Python解释器此时已经干了两件事。
第一件事:在内存中创建了一个“NB”的字符串;
第二件事:在内存中创建了一个名为dabiaoge的变量,并把它指向”NB”。
其实呢,也可以把dabiaoge变量赋值给另外一个变量pengfei,这其实上是把变量pengfei指向变量dabiaoge这个变量所指向的数据“NB”。如下所示:
接下来又一个问题,如果改变了dabiaoge变量的赋值,那么变量pengfei下的值是不是也跟着改变了呢,我们看一下:
上图所示,无论变量dabiaoge再怎么改变赋值,变量pengfei的赋值,永远不变。那怎么让变量pengfei也改变成dabiaoge的赋值呢?
答案从上图可以看出,就是重新把变量dabiaoge再赋予给变量pengfei一次就可以了。
上面的两个例子中内存到底干了什么了呢?
执行pengfei =dabiaoge,解释器创建了变量pengfei,并把pengfei指向dabiaoge指向的字符串”NB”;
执行dabiaoge=“dashen”,解释器创建了字符串“dashen”,并把dabiaoge的指向改为“dashen”,但pengfei并没有更改,依然指向的是“NB”
所以,最后打印pengfei的结果自然是NB了。
当再一次执行pengfei =dabiaoge,则内存重新把pengfei指向dabiaoge指向的新的字符串“dashen”,这样再次打印pengfei的结果自然就是dashen了。
4、输入与输出
1)输入(print)
如果输出多个字符,可以使用“,“隔开,print()会依次打印每个字符串,遇到逗号“,”会输出一个空格。(只在3.0版本中生效)。
注意:使用print时,在3.0版本中,必须使用括号(),将输出的内容扩起来,在2.7版本中不存在此问题,直接‘’输出内容即可。也可以使用()。
print()打印整数,或者计算结果:
2)输入(input或者raw_input)
说明:当你输入name =input()并按下回车后,Python交互式命令行就在等待你的输入了。这时,你可以输入任意字符,然后按回车后完成输入。
输入完成后,不会有任何提示,Python交互式命令行又回到>>>状态了。那我们刚才输入的内容到哪去了?答案是存放到name变量里了。可以直接输入name查看变量内容了。
可以直接执行name看到内容,还可以用print()函数:
5、常量
说明:常量就是不能变的变量,在习惯上通常使用大写的变量名表示常量。(常量是自定义的)
6、常用数据类型
1)整数
Python可以处理任意大小的整数,当然包括负整数,在程序中的表示方法和数学上的写法一模一样,例如:1,100,-8080,0,等等。
2)浮点数
浮点数也就是小数。
整数和浮点数在计算机内部存储的方式是不同的,整数运算永远是精确的,而浮点数运算则可能会有四舍五入的误差。
3)布尔值
布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有True、False两种值,要么是True,要么是False,在Python中,可以直接用True、False表示布尔值(请注意大小写),也可以通过布尔运算计算出来。
布尔值可以用and、or和not运算。
①and运算是与运算,只有所有都为True,and运算结果才是True:
②or运算是或运算,只要其中有一个为True,or运算结果就是True:
③not运算是非运算,它是一个单目运算符,把True变成False,False变成True:
布尔值经常用在条件判断中,比如:
4)空值
空值是Python里一个特殊的值,用None表示。None不能理解为0,因为0是有意义的,而None是一个特殊的空值。
此外,Python还提供了列表、字典等多种数据类型,还允许创建自定义数据类型,我会在后续的博文发表中讲到。
7、字符串与字符串格式化
1)字符串
字符串是以单引号'或双引号"括起来的任意文本
如果字符串内部既包含'又包含"怎么办?
①如果字符串内容中包含‘单引号可以使用“”双引号,将内容包含
例:包含’单引号:
②如果字符串内容中包含“双引号可以使用’’’三个单引号或者’单引号,将内容包含
例:包含“双引号:
2)使用转义符
转义字符\可以转义很多字符,比如\n表示换行,\t表示制表符,字符\本身也要转义,所以\\表示的字符就是\
如果字符串里面有很多字符都需要转义,就需要加很多\,这样很不方便查看,为了简化,Python还允许用r''表示''内部的字符串默认不转义:
如果字符串内部有很多换行,用\n写在一行里不好阅读,为了简化,Python允许用 '''……''' 的格式表示多行内容:
3)字符格式化
%运算符就是用来格式化字符串的。
在字符串内部,
%s表示用字符串替换;
%d表示用整数替换。
有几个%?占位符,后面就跟几个变量或者值,顺序要对应好。如果只有一个%?,括号可以省略。
常见的占位符有:
%d 整数
%f 浮点数
%s 字符串
%x 十六进制整数
例如:
注释:%s表示用最后%定义的world替换
4)格式化整数
格式化整数和浮点数还可以指定是否补0和整数与小数的位数:
%3d:代表整数替换,具有三个占位符。不过后面定义的值中如果位数超过三个,还是会输出全部,只是表示未超出指定位数的表示。
%3d:表示整数有3个占位符,如果某个占位符中没有值,是否补0,如1只有一个位数,所以在1前加了两个0表示。
5)格式化整数与小数的位数:
注意:.2f是取小数点后2位。
注:如果你不太确定应该用什么,%s永远起作用,它会把任何数据类型转换为字符串:
字符串里面的%是一个普通字符怎么办?这个时候就需要转义,用%%来表示一个%:
8、编码
首先要知道一个概念:
计算机只能处理数字,如果要处理文本,就必须先把文本转换为数字才能处理。
最早的计算机在设计时采用8个比特(bit)作为一个字节(byte),所以,一个字节能表示的最大的整数就是255=28(二进制11111111转换为十进制=255),如果要表示更大的整数,就必须用更多的字节。比如两个字节可以表示的最大整数是216,用65535表示,4个字节可以表示的最大整数是232用4294967295表示。
在ASCII编码中,65-90为26个大写英文字母,97-122为26个小写字母。
大写A的编码是65,小写字母z的编码为122。
是要处理中文显然一个字节是不够的,至少需要两个字节,而且还不能和ASCII编码冲突,所以,中国制定了GB2312编码,用来把中文编进去。
你可以想得到的是,全世界有上百种语言,日本把日文编到Shift_JIS里,韩国把韩文编到Euc-kr里,各国有各国的标准,就会不可避免地出现冲突,结果就是,在多语言混合的文本中,显示出来会有乱码。
因此,Unicode应运而生。Unicode把所有语言都统一到一套编码里,这样就不会再有乱码问题了。
Unicode标准也在不断发展,但最常用的是用两个字节表示一个字符(如果要用到非常偏僻的字符,就需要4个字节)。现代操作系统和大多数编程语言都直接支持Unicode。
现在,捋一捋ASCII编码和Unicode编码的区别:
ASCII编码是1个字节,而Unicode编码通常是2个字节。
字母A用ASCII编码是十进制的65,二进制的01000001;
字符0用ASCII编码是十进制的48,二进制的00110000,注意字符'0'和整数0是不同的;
汉字中已经超出了ASCII编码的范围,用Unicode编码是十进制的20013,二进制的01001110 00101101。
你可以猜测,如果把ASCII编码的A用Unicode编码,只需要在前面补0就可以,因此,A的Unicode编码是00000000 01000001。
新的问题又出现了:如果统一成Unicode编码,乱码问题从此消失了。但是,如果你写的文本基本上全部是英文的话,用Unicode编码比ASCII编码需要多一倍的存储空间,在存储和传输上就十分不划算。
所以,本着节约的精神,又出现了把Unicode编码转化为“可变长编码”的UTF-8编码。UTF-8编码把一个Unicode字符根据不同的数字大小编码成1-6个字节,常用的英文字母被编码成1个字节,汉字通常是3个字节,只有很生僻的字符才会被编码成4-6个字节。如果你要传输的文本包含大量英文字符,用UTF-8编码就能节省空间:
UTF-8编码有一个额外的好处,就是ASCII编码实际上可以被看成是UTF-8编码的一部分,所以,大量只支持ASCII编码的历史遗留软件可以在UTF-8编码下继续工作。
搞清楚了ASCII、Unicode和UTF-8的关系,我们就可以总结一下现在计算机系统通用的字符编码工作方式:
在计算机内存中,统一使用Unicode编码,当需要保存到硬盘或者需要传输的时候,就转换为UTF-8编码。
用记事本编辑的时候,从文件读取的UTF-8字符被转换为Unicode字符到内存里,编辑完成后,保存的时候再把Unicode转换为UTF-8保存到文件:
注意:如果在编写python脚本中,需要使用中文,必须指定编码:
Python2.x版本不支持中文,在写脚本时需要指定编码格式:
例如:
执行结果如下:
如果不指定这一行会怎么样呢,答案是会报错:
9、注释
①单行注释格式:
#注释内容
②多行注释格式:
‘’’注释内容’’’
10、Python算术运算符
假设a=15 b=200
+:加
-:减
*:乘
/:除
%:只取余数
**:幂次方
//:只取商,舍弃余数,如果被除数和除数是浮点数,则,取的商也是以浮点数形式显示,例如下面的例子:
11、python比较运算符
==:等于,一般用于比较两个对象是否相等
!=:不等于,比较两个对象是否不相等
<>:不等于,和!=类似
>:大于
<:小于
>=:大于等于
<=:小于等于
比较运算符一般用在if语句中,比如下面的例子:
(下面的例子用的是python2.7版本)
注意1:在python3.0系列版本里面,取消了“<>”这个运算符,只保留了“!=”,大家使用的时候需要特别注意!
注意2: if要以:结尾,else也要以:结尾,这是和shell的区别。
12、python赋值运算符
= 简单的赋值运算符 c = a + b 将 a + b 的运算结果赋值为 c
+= 加法赋值运算符 c += a 等效于 c = c + a
-= 减法赋值运算符 c -= a 等效于 c = c - a
*= 乘法赋值运算符 c *= a 等效于 c = c * a
/= 除法赋值运算符 c /= a 等效于 c = c / a
%= 取模赋值运算符 c %= a 等效于 c = c % a
**= 幂赋值运算符 c **= a 等效于 c = c **a
//= 取整除赋值运算符 c //= a 等效于 c = c // a
13、python位运算符
①& 按位与运算符:参与运算的两个值,如果两个相应位都为1,则该位的结果为1,否则为0 二进制解释:
设置变量a=5,b=3
二进制:
例:a = 0101
b = 0011
a&b=0001
②| 按位”或”运算符:只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1,二进制解释:
设置变量: a=5,b=3
二进制:
例:a=0101
b=0011
a|b=0111
③^ 按位异或运算符:当两对应的二进位相异时,(不相同时)结果为1,二进制解释:
设置变量: a=5,b=3
二进制:
例:a=5,b=3
a=0101
b=0011
a^b=0101110
④~ 按位取反运算符:对数据的每个二进制位取反,即把1变为0,把0变为1 二进制解释: 在一个有符号二进制数的补码形式。
公式是:~a =-(a+1)
~a =-(a+1)
⑤<< 左移动运算符:运算数的各二进位全部左移若干位,由"<<"右边的数指定移动的位数,不够的位数补0。二进制解释:
设置变量:
a=5
二进制表示:
a=0101.
a<<2 //向左移位,后面不够的补0
a=01 0100
即a=20
⑥>> 右移动运算符:把">>"左边的“运算数”的各二进位全部“右移”若干位,">>"右边的数指定移动的位数 ,高位丢弃,二进制解释:
设置变量a=5
二进制表示:
a=0101
2>>a=0001 ##去掉01 //向右移位,前面不够的补0,后面的丢掉
14、python逻辑运算符
①and :俩个值都相等时才满足条件,返回结果
②or:一个条件满足,就返回前面的结果
③not:非,取反的意思
15、python成员运算符
in: 在指定的序列中找到值返回True
not in :在指定的序列中没有找到值返回True
16、python身份运算符
is:比较两个标识符是不是引用来自一个对象
isnot :表交两个标识符是不是引用来自不同对象
17、python运算符优先级
以下表格列出了从最高到最低优先级的所有运算符:
运算符 描述
** 指数 (最高优先级)
~+ - 按位翻转, 一元加号和减号 (最后两个的方法名为 +@ 和 -@)
*/ % // 乘,除,取模和取整除
+- 加法减法
>><< 右移,左移运算符
& 位 'AND'
^| 位运算符
<=< > >= 比较运算符
<>== != 等于运算符
=%= /= //= -= += *= **= 赋值运算符
isis not 身份运算符
innot in 成员运算符
notor and 逻辑运算符
注1:这很像我们小学时候学习混合运算一样,口诀是:
有括号先算括号里面的,没括号的话就先算乘除后算加减。
注2:一般常用的就是[+,-,*,/],符合数学运算中的优先级,初此之外,**幂的优先级最高,运算符的优先级如上表示。
本文转自Mr大表哥 博客,原文链接: http://blog.51cto.com/zpf666/1921366 如需转载请自行联系原作者