整数的操作
JavaScript中是没有整型概念的,但利用好位操作符可以轻松处理,同时获得效率上的提升。
|0和~~是很好的一个例子,使用这两者可以将浮点转成整型且效率方面要比同类的parseInt,Math.round 要快。在处理像素及动画位移等效果的时候会很有用。性能比较见此。
var foo = (12.4 / 4.13) | 0;//结果为3
var bar = ~~(12.4 / 4.13);//结果为3
顺便说句,!!将一个值方便快速转化为布尔值 !!window===true 。
重写原生浏览器方法以实现新功能
下载的代码通过重写浏览器的alert让它可以记录弹窗的次数。
(function() {
var oldAlert = window.alert,
count = 0;
window.alert = function(a) {
count++;
oldAlert(a + "\n You‘ve called alert " + count + " times now. Stop, it‘s evil!");
};
})();
alert("Hello World");
不声明第三个变量的值交换
我们都知道交换两个变量值的常规做法,那就是声明一个中间变量来暂存。但鲜有人去挑战不声明中间变量的情况,下面的代码给出了这种实现。蛮有创意 的。
var a=1,b=2;a=[b,b=a][0];
万物皆对象
在JavaScript的世界,万物皆对象。除了null和undefined,其他基本类型数字,字符串和布尔值都有对应有包装对象。对象的一个特征是你可以在它身上直接调用方法。对于数字基本类型,当试图在其身上调用toString方法会失败,但用括号括起来后再调用就不会失败了,内部实现是用相应的包装对象将基本类型转为对象。所以(1).toString()相当于new Number(1).toString()。因此,你的确可以把基本类型数字,字符串,布尔等当对象使用的,只是注意语法要得体。
同时我们注意到,JavaScript中数字是不分浮点和整形的,所有数字其实均是浮点类型,只是把小数点省略了而以,比如你看到的1可以写成1.,这也就是为什么当你试图1.toString()时会报错,所以正确的写法应该是这样:1..toString(),或者如上面所述加上括号,这里括号的作用是纠正JS解析器,不要把1后面的点当成小数点。内部实现如上面所述,是将1.用包装对象转成对象再调用方法。