1.call()的定义:
call() 方法在使用一个指定的 this 值和若干个指定的参数值的前提下调用某个函数或方法。
重点在于我们可以设置this指向另一个对象,那么这个对象中的数据和方法就可以被访问到
如果想利用a对象中的FN1方法去处理b对象中的数据,就可以使用 FN1.call(b);
var foo = { value: 1 }; function bar() { console.log(this.value); } bar.call(foo); // 1
// 这里如果直接调用bar(); 因为bar()调用时创建函数执行上下文,查找this指向调用它的对象window,所以this.value就是在window中查找value
// 没有定义value,undefined
// 而bar.call(foo);将bar中的this指向为foo对象,则调用时,首先在foo对象中查找是否有value属性,输出为1
2.call(obj)的作用
(1)改变了函数活动对象this的指向,指向新对象foo
(2)之后执行该函数
3.模拟实现call()功能
首先,call要a对象使用b对象的方法,那么我们直接在a对象中添加一个新属性存储该方法,再调用a中的该方法,因为是a对象调用,所以方法this指向a对象,
得到执行结果后,再删除该属性,即可完成功能
- 将函数设置为对象属性
- 执行该函数属性
- 删除该属性
1: foo.fn = bar 2: foo.fn() 3: delete foo.fn
3.1 第一版的call()
实现了call()的基本功能
//因为是所有函数对象调用的call()方法,所以应该写在函数的原型对象上 根据原型链 fn._proto_ === Function.prototype ,定义call方法 Function.prototype.call = function(context){ //1.call会接收参数context,为this重新指向的对象 //2.如何获取调用的函数? // 由bar.call(obj)可知,这是一个函数实例对象bar,调用call方法,由对象调用的函数中this将指向该对象,所以call内部的this指向bar,这就获得了调用的函数 context.fn = this; // 把bar赋给obj.fn属性 context.fn(); // 如果不用context调用,那么fn()中的this会直接指向window delete context.fn; //删除fn属性 }
但是call()本身可以接收多个参数进行处理,不止修改指向的对象,继续修改
3.2 第二版的call()
问题1: 因为调用call()的函数本身需要接收的参数各有不同,所以实际问题是call()要接收不定个数的参数
obj对象 + 多个参数 , 我们可以调用call()内部的arguments对象,获得所有接收的参数伪数组,去除第一个后,就是之后调给fn的参数数组
(1)从arguments中取索引为1后的所有数值,然后放到一个数组
// 以上个例子为例,此时的arguments为: // arguments = { // 0: foo, // 1: 'kevin', // 2: 18, // length: 3 // } // 因为arguments是类数组对象,所以可以用for循环 var args = []; for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
// arguments是类数组对象,它的length是实时计算出来的,所以遍历之前需要保存长度,要不每次循环又会计算,过滤出第一个传参 args.push('arguments[' + i + ']'); } // 执行后 args为 [foo, 'kevin', 18]
(2)将该数组作为形参放到fn()中
调用eval()方法,构造一个js语句执行块,将args参数变量用字符串加法实现
eval('context.fn(' + args +')')
// 实际执行了 context.fn(args.toString())
args隐式的字符串化了
// 第二版 Function.prototype.call2 = function(context) { context.fn = this; var args = []; for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) { args.push('arguments[' + i + ']'); } eval('context.fn(' + args +')'); delete context.fn; }
3.3 第三版
问题1 当输入为null时this指向window
只需要做一个默认判断即可,推荐用或们的短路
var context = context || window; //如果输入为null,空,都默认指向window
// 这个赋值逻辑在于 有或者无(优先值) || 默认值(默认值) 可实现有取优先值,无取默认值
问题2 函数有返回值return,call()需要输出return的内容
创建一个变量接收 eval()处理后的返回值,最后再添加return返回
var result = eval('context.fn(' + args +')'); delete context.fn return result;
以上是基于es3实现的call()方法
3.4 基于es6实现的call()方法
因为es6实现了扩展运算符 ...rest 所以无需使用eval()方法执行函数,而是直接将...args添加到context.fn(...args)
// ES6 call 实现 Function.prototype.es6Call = function (context) { var context = context || window; context.fn = this; var args = []; for (var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) { args.push('arguments[' + i + ']'); } const result = context.fn(...args); return result; }