为什么要对 Vector 进行内存强制回收?
1,Vector 的 clear() 函数仅仅是将 vector 的 size 设置为0,所存储的对象占用的内存并没有被回收。
2,Vector 本身是一个内存只会增长不会减小的容器。
3,最根本目的是减低内存占用、优化内存使用率避免浪费。
什么样的 Vector 应当进行手动内存回收?
1,存储大量数据、对内存占用较高的vec。
2,生命周期一直活跃于整个程序生命周期且会被反复clear、再写入的vec。
用什么方法回收?
clear 后直接空 swap 一次。
如果存储的是裸指针,必须先遍历释放裸指针!
#include <iostream> #include <vector> using std::vector; // 随便创建一个结构体 typedef struct Point { int x; int y; int val; // 顺带演示统一初始化 (现代C++) Point(int x, int y, int value) : x(x), y(y), val(value) {}; }; int main() { // 定义一个 vector vector<Point> points; // 随便填充一下 for (size_t i = 0; i < 9000; i++) { points.push_back(Point(i, i, -99999)); } // clear清理vector points.clear(); // 输出一下 vector 长度和容量 std::cout << "Vector Size: " << points.size() << std::endl; // size: 0 std::cout << "Vector Capacity: " << points.capacity() << std::endl; // capacity: 12138 std::cout << "===========================" << std::endl; // 从这里将 vector 的容量强制置空 vector<Point>().swap(points); // 再次输出一下 std::cout << "Vector Size: " << points.size() << std::endl; // siez: 0 std::cout << "Vector Capacity: " << points.capacity() << std::endl; // capacity: 0 return EXIT_SUCCESS; }
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