CGBitmapContextCreate函数参数详解

函数原型:

CGContextRef CGBitmapContextCreate (

   void *data,
   size_t width,
   size_t height,
   size_t bitsPerComponent,
   size_t bytesPerRow,
   CGColorSpaceRef colorspace,
   CGBitmapInfo bitmapInfo

);

参数:

data                                    指向要渲染的绘制内存的地址。这个内存块的大小至少是(bytesPerRow*height)个字节

width                                  bitmap的宽度,单位为像素

height                                bitmap的高度,单位为像素

bitsPerComponent        内存中像素的每个组件的位数.例如,对于32位像素格式和RGB 颜色空间,你应该将这个值设为8.

bytesPerRow                  bitmap的每一行在内存所占的比特数

colorspace                      bitmap上下文使用的颜色空间。

bitmapInfo                       指定bitmap是否包含alpha通道,像素中alpha通道的相对位置,像素组件是整形还是浮点型等信息的字符串。

描述:

当你调用这个函数的时候,Quartz创建一个位图绘制环境,也就是位图上下文。当你向上下文中绘制信息时,Quartz把你要绘制的信息作为位图数据绘制到指定的内存块。一个新的位图上下文的像素格式由三个参数决定:每个组件的位数,颜色空间,alpha选项。alpha值决定了绘制像素的透明性。

 

      1. Implicit conversion from enumeration type 'enum CGImageAlphaInfo' to different enumeration type 'CGBitmapInfo' (aka 'enum CGBitmapInfo')  
      2. 在使用xcode5 sdk iOS7环境,创建图形上下文进行图形绘制,合并,裁剪,特效处理等时避免不了使用如下方法创建位图:  
      3. 在 iOS7以前,是使用如下方法创建的:  
      4. CG_EXTERN CGContextRef CGBitmapContextCreate(voidvoid *data, size_t width,  
      5.   size_t height, size_t bitsPerComponent, size_t bytesPerRow,  
      6.   CGColorSpaceRef space,CGImageAlphaInfo bitmapInfo)  
      7.   
      8. 注意最后一个参数类型是 CGImageAlphaInfo 枚举类型中的kCGImageAlphaPremultipliedLast值。其整型值为1。  
      9. typedef CF_ENUM(uint32_t, CGImageAlphaInfo)   
      10. {  
      11.   kCGImageAlphaNone,               /* For example, RGB. */  
      12.   kCGImageAlphaPremultipliedLast,  /* For example, premultiplied RGBA */  
      13.   kCGImageAlphaPremultipliedFirst, /* For example, premultiplied ARGB */  
      14.   kCGImageAlphaLast,               /* For example, non-premultiplied RGBA */  
      15.   kCGImageAlphaFirst,              /* For example, non-premultiplied ARGB */  
      16.   kCGImageAlphaNoneSkipLast,       /* For example, RBGX. */  
      17.   kCGImageAlphaNoneSkipFirst,      /* For example, XRGB. */  
      18.   kCGImageAlphaOnly                /* No color data, alpha data only */  
      19. };  
      20.   
      21.   
      22. 但是在iOS7版本中,这个最后的参会类型发生了变化。看一下定义:  
      23. CGContextRef CGBitmapContextCreate(voidvoid *data, size_t width,  
      24.   size_t height, size_t bitsPerComponent, size_t bytesPerRow,  
      25.   CGColorSpaceRef space, CGBitmapInfo bitmapInfo)  
      26. 很明显最后一个参数由CGImageAlphaInfo 变化为 CGBitmapInfo,看一下这个类型的定义  
      27. typedef CF_OPTIONS(uint32_t, CGBitmapInfo)  
      28.  {  
      29.   kCGBitmapAlphaInfoMask = 0x1F,  
      30.   kCGBitmapFloatComponents = (1 << 8),  
      31.   kCGBitmapByteOrderMask = 0x7000,  
      32.   kCGBitmapByteOrderDefault = (0 << 12),  
      33.   kCGBitmapByteOrder16Little = (1 << 12),  
      34.   kCGBitmapByteOrder32Little = (2 << 12),  
      35.   kCGBitmapByteOrder16Big = (3 << 12),  
      36.   kCGBitmapByteOrder32Big = (4 << 12)  
      37.   
      38. } CF_ENUM_AVAILABLE(10_4, 2_0);  
      39. 从头到尾没有发现值为1的枚举量值。故在使用的时候会出现如下警告:  
      40.   
      41. Implicit conversion from enumeration type 'enum CGImageAlphaInfo' to different enumeration type 'CGBitmapInfo' (aka 'enum CGBitmapInfo')  
      42.   
      43. 意思很明显不过,类型不匹配非法。  
      44. 以下给出解决方法:  
      45. 第一种方法,定义宏:  
      46. #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_6_1  
      47.      #define kCGImageAlphaPremultipliedLast  (kCGBitmapByteOrderDefault | kCGImageAlphaPremultipliedLast)  
      48. #else   
      49.      #define kCGImageAlphaPremultipliedLast  kCGImageAlphaPremultipliedLast  
      50. #endif  
      51.   
      52. 这样就会直接映射出一个值为1的宏,原有方法不用改变。  
      53.   
      54. 第二种方法:原理和第一个一样,目的 还是为了生产出一个为1的值,直接修改代码。  
      55. #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_6_1  
      56.     int bitmapInfo = kCGBitmapByteOrderDefault | kCGImageAlphaPremultipliedLast;  
      57. #else  
      58.      int bitmapInfo = kCGImageAlphaPremultipliedLast;  
      59. #endif  
      60.   
      61.     CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil, CGContexWith*2, 290.0*2, 8, 4*CGContexWith*2, colorSpace, bitmapInfo);  
      62.   
      63. 其实所有的做法,不外乎为了使这里的值为1,类型匹配。你也直接可以传1,不用麻烦的各种写代码。也可以直接进行类型强制转换,这个你随便。只是每个人的习惯不一样,故,如何解决,自己参考决定 。  
      64.   
      65. 转载自:http://hi.baidu.com/yunhuaikong/item/0fe2ccca5f041c7289ad9eac 
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