4. 下面不是Android四大组件之一的:( B )
A、Activity
B、Intent
C、Service
D、ContentProvider
5. android 中下列属于Intent的作用的是( C )
A、实现应用程序间的数据共享
B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失
C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带
D、处理一个应用程序整体性的工作
6. 下面关于BroadcastReceiver错误的是 ( B )
A、BroadcastReceiver有两种注册方式,静态注册和动态注册。
B、BroadcastReceiver必须在AndroidMainfest文件中声明
C、BroadcastReceiver的使用,一定有一方发送广播,有一方监听注册广播,onReceive方法才会被调用。
D、广播发送的Intent都是隐式启动。
7. 在手机开发中常用的数据库是( A )
A、SQLite3
B、Oracle
C、Sql Server
D、Db23
8. Service中如何实现更改Activity界面元素 ( B )
A、通过把当前activity对象传递给service对象
B、通过向Activity发送广播
C、通过Context对象更改Activity界面元素
D、可以在Service中,调用Activity的方法实现更改界面元素
9. 关于ContenValues类说法正确的是( A )
A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名是String类型,而值都是基本类型
B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名是任意类型,而值都是基本类型
C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名,可以为空,而值都是String类型
D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中 的名是String类型,而值也是String类型
10. 下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是( D )
A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.
B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.
C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.
D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.
11. 下列对SharedPreferences存、取文件的说法中不正确的是( C )
A、属于移动存储解决方案
B、sharePreferences处理的就是key-value对
C、读取xml文件的路径是/sdcard/shared_prefs/
D、数据的保存格式是xml
12. 使用AIDL 完成远程 service 方法调用下列说法不正确的是?( A )
A、aidl 对应的接口名称不能与 aidl 文件名相同
B、aidl 的文件的内容类似 java 代码
C、创建一个 Service,在服务的 onBind(Intent intent)方法中返回实现了 aidl 接口的对象
D、aidl 对应的接口的方法前面不能加访问权限修饰符
13. 关于JSON和XML说法,错误的是( B )
A、JSON的速度要远远快于XML
B、JSON对数据的描述性比XML好
C、JSON相对于XML来讲,数据的体积小
D、JSON和XML同样拥有丰富的解析手段
14. 下列不属于补间动画相关类的是( B )
A、TranslateAnimation
B、FrameAnimation
C、RotateAnimation
D、AlphaAnimation
15. 关于Handler的说法不正确的是( A )
A、它实现不同进程间通信的一种机制
B、它避免了在新线程中刷新UI的操作
C、它采用队列的方式来存储Message
D、它实现不同线程间通信的一种机制
1. java.io包中的____________和____________类主要用于对对象(Object)的读写。
答案:ObjectInputStream ObjectOutputSteam
2. android 中service的实现方法是:和_。
答案:startService ,bindService
3. 当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是_______________。
答案:startActivityResult()
4. 程序运行的结果是:______________。
public class Example{
String str=new String(“good”);
char[]ch={‘a’,‘b’,‘c’};
public static void main(String args[]){
Example ex=new Example();
ex.change(ex.str,ex.ch);
System.out.print(ex.str+" and ");
Sytem.out.print(ex.ch);
}
public void change(String str,char ch[]){
str=“test ok”;
ch[0]=‘g’;
}
}
ng args[]){
Example ex=new Example();
ex.change(ex.str,ex.ch);
System.out.print(ex.str+" and ");
Sytem.out.print(ex.ch);
}
public void change(String str,char ch[]){
str=“test ok”;
ch[0]=‘g’;
}
}