Android笔试题大全(持续更新中),android实战项目健身

4. 下面不是Android四大组件之一的:( B )

A、Activity

B、Intent

C、Service

D、ContentProvider

5. android 中下列属于Intent的作用的是( C )

A、实现应用程序间的数据共享

B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失

C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带

D、处理一个应用程序整体性的工作

6. 下面关于BroadcastReceiver错误的是 ( B )

A、BroadcastReceiver有两种注册方式,静态注册和动态注册。

B、BroadcastReceiver必须在AndroidMainfest文件中声明

C、BroadcastReceiver的使用,一定有一方发送广播,有一方监听注册广播,onReceive方法才会被调用。 Android笔试题大全(持续更新中),android实战项目健身

D、广播发送的Intent都是隐式启动。

7. 在手机开发中常用的数据库是( A )

A、SQLite3

B、Oracle

C、Sql Server

D、Db23

8. Service中如何实现更改Activity界面元素 ( B )

A、通过把当前activity对象传递给service对象

B、通过向Activity发送广播

C、通过Context对象更改Activity界面元素

D、可以在Service中,调用Activity的方法实现更改界面元素

9. 关于ContenValues类说法正确的是( A )

A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名是String类型,而值都是基本类型

B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名是任意类型,而值都是基本类型

C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名,可以为空,而值都是String类型

D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中 的名是String类型,而值也是String类型

10. 下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是( D )

A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.

B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.

C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.

D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.

11. 下列对SharedPreferences存、取文件的说法中不正确的是( C )

A、属于移动存储解决方案

B、sharePreferences处理的就是key-value对

C、读取xml文件的路径是/sdcard/shared_prefs/

D、数据的保存格式是xml

12. 使用AIDL 完成远程 service 方法调用下列说法不正确的是?( A )

A、aidl 对应的接口名称不能与 aidl 文件名相同

B、aidl 的文件的内容类似 java 代码

C、创建一个 Service,在服务的 onBind(Intent intent)方法中返回实现了 aidl 接口的对象

D、aidl 对应的接口的方法前面不能加访问权限修饰符

13. 关于JSON和XML说法,错误的是( B )

A、JSON的速度要远远快于XML

B、JSON对数据的描述性比XML好

C、JSON相对于XML来讲,数据的体积小

D、JSON和XML同样拥有丰富的解析手段

14. 下列不属于补间动画相关类的是( B )

A、TranslateAnimation

B、FrameAnimation

C、RotateAnimation

D、AlphaAnimation

15. 关于Handler的说法不正确的是( A )

A、它实现不同进程间通信的一种机制

B、它避免了在新线程中刷新UI的操作

C、它采用队列的方式来存储Message

D、它实现不同线程间通信的一种机制

二、填空题


1. java.io包中的____________和____________类主要用于对对象(Object)的读写。

答案:ObjectInputStream ObjectOutputSteam

2. android 中service的实现方法是:_。

答案:startService ,bindService

3. 当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是_______________。

答案:startActivityResult()

4. 程序运行的结果是:______________。

public class Example{

String str=new String(“good”);

char[]ch={‘a’,‘b’,‘c’};

public static void main(String args[]){

Example ex=new Example();

ex.change(ex.str,ex.ch);

System.out.print(ex.str+" and ");

Sytem.out.print(ex.ch);

}

public void change(String str,char ch[]){

str=“test ok”;

ch[0]=‘g’;

}

}

ng args[]){

Example ex=new Example();

ex.change(ex.str,ex.ch);

System.out.print(ex.str+" and ");

Sytem.out.print(ex.ch);

}

public void change(String str,char ch[]){

str=“test ok”;

ch[0]=‘g’;

}

}

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