设计模式(十六) 解释器模式

解释器模式是一种行为型模式,它的主要作用是用一种方式来实现对表达式或文法的处理。我们可以使用解释器模式处理语言的解析,在设计计算机语言的时候解释器模式很有用处。

解释器模式可能需要用到一点编译原理的知识。不过我自己编译原理的内容都忘光了,所以这里不做编译原理的任何介绍了。直接来看代码吧。我们来做一个不含括号的四则运算的解释器。

解释器模式首先需要一个表达式接口,其中有一个方法用于解析表达式的值。

public interface Expression {
    int interpret(Context context);
}

之后来考虑一些具体的表达式。首先是常量表达式,这个很简单,直接返回常量的值即可。

class Constant implements Expression {
    private int i;

    public Constant(int i) {
        this.i = i;
    }

    @Override
    public int interpret(Context context) {
        return i;
    }
}

然后是变量,变量的值保存在上下文中,在编译领域也可以叫做符号表之类的,反正都是一个意思。

class Variable implements Expression {
    @Override
    public int interpret(Context context) {
        return context.getValue(this);
    }
}

上下文,或者叫符号表,是保存变量值的地方。我们在Java中可以简单的使用Map来当做符号表。

public class Context {
    private HashMap<Variable, Integer> map = new HashMap<>();

    public void putValue(Variable name, int value) {
        map.put(name, value);
    }

    public int getValue(Variable name) {
        return map.get(name);
    }
}

然后是加减乘除四种表达式。这个非常简单,没啥说的吧。

class Add implements Expression {
    private Expression a, b;

    public Add(Expression a, Expression b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
    }

    @Override
    public int interpret(Context context) {
        return a.interpret(context) + b.interpret(context);
    }
}

class Sub implements Expression {
    private Expression a, b;

    public Sub(Expression a, Expression b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
    }

    @Override
    public int interpret(Context context) {
        return a.interpret(context) - b.interpret(context);
    }
}

class Mul implements Expression {
    private Expression a, b;

    public Mul(Expression a, Expression b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
    }

    @Override
    public int interpret(Context context) {
        return a.interpret(context) * b.interpret(context);
    }
}

class Div implements Expression {
    private Expression a, b;

    public Div(Expression a, Expression b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
    }

    @Override
    public int interpret(Context context) {
        return a.interpret(context) / b.interpret(context);
    }
}

这些类都准备好之后,我们就可以测试一下解释器模式了。我们手动创建一个表达式,然后调用它的interpret()方法对其求值。之后,表达式就会如我们所愿的给出结果。

    public void run() {
        Variable a = new Variable();
        Variable b = new Variable();
        Context context = new Context();
        context.putValue(a, 3);
        context.putValue(b, 4);

        //a+b*(a-b)+2
        Expression expression = new Add(a, new Add(new Mul(b, new Sub(a, b)), new Constant(2)));
        System.out.println("a+b*(a-b)+2=" + expression.interpret(context));
    }

当然,这只是一个非常简单的小例子,因为new Add(a, new Add(new Mul(b, new Sub(a, b)), new Constant(2)))这个表达式树是我们手动创建的。如果我们希望更加实用的话,就需要自己编写程序,解析字符串,然后转换为抽象语法树。这就属于编译原理的话题了。

参考资料:设计模式(行为型)之解释器模式(Interpreter Pattern)

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