算法给小码农选择排序搬血,堆排序化灵

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算法给小码农选择排序搬血,堆排序化灵


排序

常见的排序算法

算法给小码农选择排序搬血,堆排序化灵

常见排序算法的实现

选择排序 最慢排序(最好理解)所以搬血

基本思想:

每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完 。

直接选择排序

在元素集合array[i]–array[n-1]中选择关键码最大(小)的数据元素

若它不是这组元素中的最后一个(第一个)元素,则将它与这组元素中的最后一个(第一个)元素交换

在剩余的array[i]–array[n-2](array[i+1]–array[n-1])集合中,重复上述步骤,直到集合剩余1个元素

算法给小码农选择排序搬血,堆排序化灵

上面那个就是选择排序的本质,但是一次就选一个最大或者最小是不是有点浪费,我们一次同时选到最大最小,就是会比传统的选择排序快一倍

算法给小码农选择排序搬血,堆排序化灵

我们基本看到上面代码的缺陷就是我们第一个就是最大是时候,最大的就被换走了,而最小的就被换过来了,但是最大的下标还是标记首位置,把最小的换到后面,也就出现了最小的1在后面的现象

解决方法:既然你最大数的下标和begin重合,那最大数被换走的时候,maxi这个下标也要连带着走

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实际上下面 才是我第一次写的代码,直接说下次我再也不写装逼的交换了

算法给小码农选择排序搬血,堆排序化灵

我来道bug恶心之处 看好了跳跳 5 ^ 5 == 0 这就是恶心之处,下次再也不装逼了

数据交换 剥离出来其他函数也会用到 我明明是简洁之人为了一时的高级而忘记了朴素罪过罪过

//数据交换
void Swap(int* pa, int* pb) {
    int tmp = *pa;
    *pa = *pb;
    *pb = tmp;
}

选择排序

// 选择排序
void SelectSort(int* a, int n) {
    int begin = 0;
    int end = n - 1;
    while (begin < end){
        //单趟
        //最大数,最小数的下标
        int mini = begin;//这边假设是刚开始的下标
        int maxi = end;  //这边假设是末尾的下标
        int i = 0;
        for (i = begin; i <= end; i++) {
            if (a[i] < a[mini])
                mini = i;
            if (a[i] > a[maxi])
                maxi = i;
        }
        //最小的放前面
        Swap(&a[begin], &a[mini]);
        
        if (begin == maxi)
            //如果最大数就是begin位置的,那么交换的时候最大数连带着下标一起动
            maxi = mini;
        //最大的放后面
        Swap(&a[end], &a[maxi]);
        begin++;
        end--;
    }
}

时间复杂度是O(N2) 我们的优化不是质的优化,而是量的优化

最好:O(N2)

最坏:O(N2)

堆排序

堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是

通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。

算法给小码农选择排序搬血,堆排序化灵

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向下调整函数

//向下调整函数
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
    assert(a);
    //创建一个孩子变量,有两个孩子就在这个上加1就行
    int child = parent * 2 + 1;
#if HEAP
    while (child < n)
    {
        //选大孩子
        if (child + 1 < n && a[child] < a[child + 1])
        {
            child++;
        }
        //大的孩子还大于父亲就交换
        if (a[child] > a[parent])
        {
            Swap(&a[child], &a[parent]);
            parent = child;
            child = parent * 2 + 1;
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
#elif !HEAP
    while (child < n)
    {
        //选小孩子
        if (child + 1 < n && a[child] > a[child + 1])
        {
            child++;
        }
        //小的孩子还小于父亲就交换
        if (a[child] < a[parent])
        {
            Swap(&a[child], &a[parent]);
            parent = child;
            child = parent * 2 + 1;
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
#endif // HEAP  
}

堆排序代码

// 堆排序   我们之前讲过升序建大堆
void HeapSort(int* a, int n) {
    //建堆时间复杂度O(N)
    //建大堆
    int i = 0;
    for (i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--) {
        AdjustDown(a, n, i);
    }
    int end = n - 1;
    //堆排序时间复杂度O(N*logN)
    while (end>0){
        //交换 把最大的放到后面
        Swap(&a[0], &a[end]);
        //在向下调整
        AdjustDown(a,end,0);
        end--;
    }
}

堆排序时间复杂度O(N*logN)


测性能 让你看看什么叫堆

这里我们测性能就用release版本测吧 因为release版本是程序最优状态,每个排序都是最好状态,巅峰打巅峰

1000大小数组 一千

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10000大小数组 一万

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100000大小数组 十万

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1000000大小数组 一百万

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10000000大小数组 一千万 我们不带选择,插入玩太拉跨了,我们看看希尔,堆在超大数据面前谁性能更优

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性能函数图

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代码

Sort.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <time.h>

#define HEAP        1

// 排序实现的接口
// 打印数组
extern void PrintArray(int* a, int n);
// 插入排序
extern void InsertSort(int* a, int n);
// 希尔排序
extern void ShellSort(int* a, int n);
//数据交换
extern void Swap(int* pa, int* pb);
// 选择排序
extern void SelectSort(int* a, int n);
//向下调整
extern void AdjustDwon(int* a, int n, int parent);
// 堆排序
extern void HeapSort(int* a, int n);
// 冒泡排序
extern void BubbleSort(int* a, int n);
// 快速排序递归实现
// 快速排序hoare版本
extern int PartSort1(int* a, int left, int right);
// 快速排序挖坑法
extern int PartSort2(int* a, int left, int right);
// 快速排序前后指针法
extern int PartSort3(int* a, int left, int right);
extern void QuickSort(int* a, int left, int right);
// 快速排序 非递归实现
extern void QuickSortNonR(int* a, int left, int right);
// 归并排序递归实现
extern void MergeSort(int* a, int n);
// 归并排序非递归实现
extern void MergeSortNonR(int* a, int n);
// 计数排序
extern void CountSort(int* a, int n);

Sort.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "Sort.h"

// 打印数组
void PrintArray(int* a, int n) {
    assert(a);
    int i = 0;
    for (i = 0; i < n; i++) {
        printf("%d ", a[i]);
    }
    printf("\n");
}
// 插入排序
void InsertSort(int* a, int n) {
    assert(a);
    int i = 0;
    for (i = 0; i < n - 1; i++) {
        int end = i;
        int x = a[end+1];
        while (end >= 0) {
            //要插入的数比顺序中的数小就准备挪位置
            if (a[end] > x) {
                a[end + 1] = a[end];
                end--;
            }
            else {
                //插入的数比顺序中的要大就跳出
                break;
            }
        }
        //跳出来两种情况
        //1.end == -1 的时候
        //2.break 的时候
        //把x给end前面一位
        a[end + 1] = x;
    }
}
// 希尔排序
void ShellSort(int* a, int n) {
    //分组
    int gap = n;
    //多次预排序(gap>1)+ 直接插入(gap == 1)
    while (gap>1){
        //gap /= 2;
        //除以三我们知道不一定会过1,所以我们+1让他有一个必过1的条件
        gap = gap / 3 + 1;
        //单组多躺
        int i = 0;
        for (i = 0; i < n - gap; i++) {
        int end = i;
        int x = a[end + gap];
        while (end >= 0) {
            if (a[end] > x) {
                a[end + gap] = a[end];
                //步长是gap
                end -= gap;
            }
            else {
                break;
            }
        }
        a[end + gap] = x;
    }
    }   
}
//数据交换
void Swap(int* pa, int* pb) {
    int tmp = *pa;
    *pa = *pb;
    *pb = tmp;
}
// 选择排序
void SelectSort(int* a, int n) {
    int begin = 0;
    int end = n - 1;
    while (begin < end){
        //单趟
        //最大数,最小数的下标
        int mini = begin;//这边假设是刚开始的下标
        int maxi = end;  //这边假设是末尾的下标
        int i = 0;
        for (i = begin; i <= end; i++) {
            if (a[i] < a[mini])
                mini = i;
            if (a[i] > a[maxi])
                maxi = i;
        }
        //最小的放前面
        Swap(&a[begin], &a[mini]);
        
        if (begin == maxi)
            //如果最大数就是begin位置的,那么交换的时候最大数连带着下标一起动
            maxi = mini;
        //最大的放后面
        Swap(&a[end], &a[maxi]);
        begin++;
        end--;
    }
}
//向下调整函数
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
    assert(a);
    //创建一个孩子变量,有两个孩子就在这个上加1就行
    int child = parent * 2 + 1;
#if HEAP
    while (child < n)
    {
        //选大孩子
        if (child + 1 < n && a[child] < a[child + 1])
        {
            child++;
        }
        //大的孩子还大于父亲就交换
        if (a[child] > a[parent])
        {
            Swap(&a[child], &a[parent]);
            parent = child;
            child = parent * 2 + 1;
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
#elif !HEAP
    while (child < n)
    {
        //选小孩子
        if (child + 1 < n && a[child] > a[child + 1])
        {
            child++;
        }
        //小的孩子还小于父亲就交换
        if (a[child] < a[parent])
        {
            Swap(&a[child], &a[parent]);
            parent = child;
            child = parent * 2 + 1;
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
#endif // HEAP  
}
// 堆排序   我们之前讲过升序建大堆
void HeapSort(int* a, int n) {
    //建堆时间复杂度O(N)
    //建大堆
    int i = 0;
    for (i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--) {
        AdjustDown(a, n, i);
    }
    int end = n - 1;
    //堆排序时间复杂度O(N*logN)
    while (end>0){
        //交换 把最大的放到后面
        Swap(&a[0], &a[end]);
        //在向下调整
        AdjustDown(a,end,0);
        end--;
    }
}

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "Sort.h"

// 测试排序的性能对比
void TestOP()
{
    //设置随机起点
    srand(time(NULL));
    //将要创建的数组大小
    const int N = 1000000;
    int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
    int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
    int* a3 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
    int* a4 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
    for (int i = 0; i < N; ++i)
    {
        //保证两个数组是一样的
        a1[i] = rand();
        a2[i] = a1[i];
        a3[i] = a1[i];
        a4[i] = a1[i];
    }
    int begin1 = clock();//开始时间
    //InsertSort(a1, N);
    int end1 = clock();  //结束时间
    int begin2 = clock();
    ShellSort(a2, N);
    int end2 = clock();
    int begin3 = clock();
    //SelectSort(a3, N);
    int end3 = clock();
    int begin4 = clock();
    HeapSort(a4, N);
    int end4 = clock();
    printf("InsertSort:%d\n", end1 - begin1);//结束时间减去开始时间 
    printf("ShellSort:%d\n", end2 - begin2);
    printf("SelectSort:%d\n", end3 - begin3);
    printf("HeapSort:%d\n", end4 - begin4);
    free(a1);
    free(a2);
    free(a3);
    free(a4);
}
//测试插入排序
void TestInsertSort() {
    int a[] = { 1,5,3,7,0,9 };
    InsertSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));    
    PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
}
//测试希尔排序
void TestShellSort() {
    int a[] = { 9,1,2,5,7,4,8,6,3,5 };
    ShellSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
    PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
}
//测试选择排序
void TestSelectSort() {
    int a[] = { 9,1,2,5,7,4,8,6,3,5 };
    SelectSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
    PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
}
//测试堆排序
void TestHeapSort() {
    int a[] = { 9,1,2,5,7,4,8,6,3,5 };
    HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
    PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
}
int main(){
    //TestInsertSort();
    //TestShellSort();
    //TestSelectSort();
    //TestHeapSort();
    TestOP();
    return 0;
}


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