排序
常见的排序算法
常见排序算法的实现
选择排序 最慢排序(最好理解)所以搬血
基本思想:
每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完 。
直接选择排序
在元素集合array[i]–array[n-1]中选择关键码最大(小)的数据元素
若它不是这组元素中的最后一个(第一个)元素,则将它与这组元素中的最后一个(第一个)元素交换
在剩余的array[i]–array[n-2](array[i+1]–array[n-1])集合中,重复上述步骤,直到集合剩余1个元素
上面那个就是选择排序的本质,但是一次就选一个最大或者最小是不是有点浪费,我们一次同时选到最大最小,就是会比传统的选择排序快一倍
我们基本看到上面代码的缺陷就是我们第一个就是最大是时候,最大的就被换走了,而最小的就被换过来了,但是最大的下标还是标记首位置,把最小的换到后面,也就出现了最小的1在后面的现象
解决方法:既然你最大数的下标和begin重合,那最大数被换走的时候,maxi这个下标也要连带着走
实际上下面 才是我第一次写的代码,直接说下次我再也不写装逼的交换了
我来道bug恶心之处 看好了跳跳 5 ^ 5 == 0 这就是恶心之处,下次再也不装逼了
数据交换 剥离出来其他函数也会用到 我明明是简洁之人为了一时的高级而忘记了朴素罪过罪过
//数据交换 void Swap(int* pa, int* pb) { int tmp = *pa; *pa = *pb; *pb = tmp; }
选择排序
// 选择排序 void SelectSort(int* a, int n) { int begin = 0; int end = n - 1; while (begin < end){ //单趟 //最大数,最小数的下标 int mini = begin;//这边假设是刚开始的下标 int maxi = end; //这边假设是末尾的下标 int i = 0; for (i = begin; i <= end; i++) { if (a[i] < a[mini]) mini = i; if (a[i] > a[maxi]) maxi = i; } //最小的放前面 Swap(&a[begin], &a[mini]); if (begin == maxi) //如果最大数就是begin位置的,那么交换的时候最大数连带着下标一起动 maxi = mini; //最大的放后面 Swap(&a[end], &a[maxi]); begin++; end--; } }
时间复杂度是O(N2) 我们的优化不是质的优化,而是量的优化
最好:O(N2)
最坏:O(N2)
堆排序
堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是
通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。
向下调整函数
//向下调整函数 void AdjustDown(int* a, int n, int parent) { assert(a); //创建一个孩子变量,有两个孩子就在这个上加1就行 int child = parent * 2 + 1; #if HEAP while (child < n) { //选大孩子 if (child + 1 < n && a[child] < a[child + 1]) { child++; } //大的孩子还大于父亲就交换 if (a[child] > a[parent]) { Swap(&a[child], &a[parent]); parent = child; child = parent * 2 + 1; } else { break; } } #elif !HEAP while (child < n) { //选小孩子 if (child + 1 < n && a[child] > a[child + 1]) { child++; } //小的孩子还小于父亲就交换 if (a[child] < a[parent]) { Swap(&a[child], &a[parent]); parent = child; child = parent * 2 + 1; } else { break; } } #endif // HEAP }
堆排序代码
// 堆排序 我们之前讲过升序建大堆 void HeapSort(int* a, int n) { //建堆时间复杂度O(N) //建大堆 int i = 0; for (i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--) { AdjustDown(a, n, i); } int end = n - 1; //堆排序时间复杂度O(N*logN) while (end>0){ //交换 把最大的放到后面 Swap(&a[0], &a[end]); //在向下调整 AdjustDown(a,end,0); end--; } }
堆排序时间复杂度O(N*logN)
测性能 让你看看什么叫堆
这里我们测性能就用release版本测吧 因为release版本是程序最优状态,每个排序都是最好状态,巅峰打巅峰
1000大小数组 一千
10000大小数组 一万
100000大小数组 十万
1000000大小数组 一百万
10000000大小数组 一千万 我们不带选择,插入玩太拉跨了,我们看看希尔,堆在超大数据面前谁性能更优
性能函数图
代码
Sort.h
#pragma once #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> #include <time.h> #define HEAP 1 // 排序实现的接口 // 打印数组 extern void PrintArray(int* a, int n); // 插入排序 extern void InsertSort(int* a, int n); // 希尔排序 extern void ShellSort(int* a, int n); //数据交换 extern void Swap(int* pa, int* pb); // 选择排序 extern void SelectSort(int* a, int n); //向下调整 extern void AdjustDwon(int* a, int n, int parent); // 堆排序 extern void HeapSort(int* a, int n); // 冒泡排序 extern void BubbleSort(int* a, int n); // 快速排序递归实现 // 快速排序hoare版本 extern int PartSort1(int* a, int left, int right); // 快速排序挖坑法 extern int PartSort2(int* a, int left, int right); // 快速排序前后指针法 extern int PartSort3(int* a, int left, int right); extern void QuickSort(int* a, int left, int right); // 快速排序 非递归实现 extern void QuickSortNonR(int* a, int left, int right); // 归并排序递归实现 extern void MergeSort(int* a, int n); // 归并排序非递归实现 extern void MergeSortNonR(int* a, int n); // 计数排序 extern void CountSort(int* a, int n);
Sort.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "Sort.h" // 打印数组 void PrintArray(int* a, int n) { assert(a); int i = 0; for (i = 0; i < n; i++) { printf("%d ", a[i]); } printf("\n"); } // 插入排序 void InsertSort(int* a, int n) { assert(a); int i = 0; for (i = 0; i < n - 1; i++) { int end = i; int x = a[end+1]; while (end >= 0) { //要插入的数比顺序中的数小就准备挪位置 if (a[end] > x) { a[end + 1] = a[end]; end--; } else { //插入的数比顺序中的要大就跳出 break; } } //跳出来两种情况 //1.end == -1 的时候 //2.break 的时候 //把x给end前面一位 a[end + 1] = x; } } // 希尔排序 void ShellSort(int* a, int n) { //分组 int gap = n; //多次预排序(gap>1)+ 直接插入(gap == 1) while (gap>1){ //gap /= 2; //除以三我们知道不一定会过1,所以我们+1让他有一个必过1的条件 gap = gap / 3 + 1; //单组多躺 int i = 0; for (i = 0; i < n - gap; i++) { int end = i; int x = a[end + gap]; while (end >= 0) { if (a[end] > x) { a[end + gap] = a[end]; //步长是gap end -= gap; } else { break; } } a[end + gap] = x; } } } //数据交换 void Swap(int* pa, int* pb) { int tmp = *pa; *pa = *pb; *pb = tmp; } // 选择排序 void SelectSort(int* a, int n) { int begin = 0; int end = n - 1; while (begin < end){ //单趟 //最大数,最小数的下标 int mini = begin;//这边假设是刚开始的下标 int maxi = end; //这边假设是末尾的下标 int i = 0; for (i = begin; i <= end; i++) { if (a[i] < a[mini]) mini = i; if (a[i] > a[maxi]) maxi = i; } //最小的放前面 Swap(&a[begin], &a[mini]); if (begin == maxi) //如果最大数就是begin位置的,那么交换的时候最大数连带着下标一起动 maxi = mini; //最大的放后面 Swap(&a[end], &a[maxi]); begin++; end--; } } //向下调整函数 void AdjustDown(int* a, int n, int parent) { assert(a); //创建一个孩子变量,有两个孩子就在这个上加1就行 int child = parent * 2 + 1; #if HEAP while (child < n) { //选大孩子 if (child + 1 < n && a[child] < a[child + 1]) { child++; } //大的孩子还大于父亲就交换 if (a[child] > a[parent]) { Swap(&a[child], &a[parent]); parent = child; child = parent * 2 + 1; } else { break; } } #elif !HEAP while (child < n) { //选小孩子 if (child + 1 < n && a[child] > a[child + 1]) { child++; } //小的孩子还小于父亲就交换 if (a[child] < a[parent]) { Swap(&a[child], &a[parent]); parent = child; child = parent * 2 + 1; } else { break; } } #endif // HEAP } // 堆排序 我们之前讲过升序建大堆 void HeapSort(int* a, int n) { //建堆时间复杂度O(N) //建大堆 int i = 0; for (i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--) { AdjustDown(a, n, i); } int end = n - 1; //堆排序时间复杂度O(N*logN) while (end>0){ //交换 把最大的放到后面 Swap(&a[0], &a[end]); //在向下调整 AdjustDown(a,end,0); end--; } }
test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "Sort.h" // 测试排序的性能对比 void TestOP() { //设置随机起点 srand(time(NULL)); //将要创建的数组大小 const int N = 1000000; int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int) * N); int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int) * N); int* a3 = (int*)malloc(sizeof(int) * N); int* a4 = (int*)malloc(sizeof(int) * N); for (int i = 0; i < N; ++i) { //保证两个数组是一样的 a1[i] = rand(); a2[i] = a1[i]; a3[i] = a1[i]; a4[i] = a1[i]; } int begin1 = clock();//开始时间 //InsertSort(a1, N); int end1 = clock(); //结束时间 int begin2 = clock(); ShellSort(a2, N); int end2 = clock(); int begin3 = clock(); //SelectSort(a3, N); int end3 = clock(); int begin4 = clock(); HeapSort(a4, N); int end4 = clock(); printf("InsertSort:%d\n", end1 - begin1);//结束时间减去开始时间 printf("ShellSort:%d\n", end2 - begin2); printf("SelectSort:%d\n", end3 - begin3); printf("HeapSort:%d\n", end4 - begin4); free(a1); free(a2); free(a3); free(a4); } //测试插入排序 void TestInsertSort() { int a[] = { 1,5,3,7,0,9 }; InsertSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0])); PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0])); } //测试希尔排序 void TestShellSort() { int a[] = { 9,1,2,5,7,4,8,6,3,5 }; ShellSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0])); PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0])); } //测试选择排序 void TestSelectSort() { int a[] = { 9,1,2,5,7,4,8,6,3,5 }; SelectSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0])); PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0])); } //测试堆排序 void TestHeapSort() { int a[] = { 9,1,2,5,7,4,8,6,3,5 }; HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0])); PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0])); } int main(){ //TestInsertSort(); //TestShellSort(); //TestSelectSort(); //TestHeapSort(); TestOP(); return 0; }