go 简单封装数学运算包

前言

我们在编写程序时,经常会遇到一些高精度的数学运算,这时候使用简单的运算符会造成精度的缺失。

这里引用了这个第三方包 https://github.com/shopspring/decimal 做了下简单的封装

封装

package util

import (
	"math/rand"

	"github.com/shopspring/decimal"
)

// 判断一个数是否为双数
func IsDouble(num int) bool {
	if num%2 == 0 {
		return true
	}

	return false
}

func RandInt(min, max int) int {
	if min >= max || min == 0 || max == 0 {
		return min
	}

	return rand.Intn(max-min) + min
}

func Add(x, y float64) float64 {
	ret, _ := decimal.NewFromFloat(x).Add(decimal.NewFromFloat(y)).Float64()
	return ret
}

func Sub(x, y float64) float64 {
	ret, _ := decimal.NewFromFloat(x).Sub(decimal.NewFromFloat(y)).Float64()
	return ret
}

// 乘
func Mul(x, y float64) float64 {
	ret, _ := decimal.NewFromFloat(x).Mul(decimal.NewFromFloat(y)).Float64()
	return ret
}

// 除
func Div(x, y float64) float64 {
	ret, _ := decimal.NewFromFloat(x).Div(decimal.NewFromFloat(y)).Float64()
	return ret
}

func Equ(x, y float64) bool {
	return decimal.NewFromFloat(x).Equal(decimal.NewFromFloat(y))
}

func LT(x, y float64) bool {
	return decimal.NewFromFloat(x).LessThan(decimal.NewFromFloat(y))
}

func GT(x, y float64) bool {
	return decimal.NewFromFloat(x).GreaterThan(decimal.NewFromFloat(y))
}

func ChangeXToFloat(x interface{}) {

}

使用

// 简单使用
sum = util.Add(12.23234234234, 23.2938472930234)

// 组合使用
assetsUSDT = util.Add(sum , util.Mul(sum , 42.23423000234))

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