go语言学习-笔记3

go 的 interface

格式:

1) 定义接口

type interface_name interface {

  func_name()  value_type

}

2) 将类型与接口绑定, 即实现func_name

假设类型为 type_name

ex: 

type type_name struct {

  x,y float64

}

type type_name float64

实现func_name

func (v type_name)func_name() value_type {

  return value_type(value)

}

 

3) 类型实现了接口定义的func_name 后, 即可通过接口来表达类型

var inter_value interface_name

var type_value type_name

inter_value = type_value

 

ex:

package main

import (
	"fmt"
	"math"
)

type Abser interface {
	Abs() float64
}

type MyFloat float64
func (f MyFloat) Abs() float64 {
	if f < 0 {
		return float64(-f)
	}
	return float64(f)
}

type Vertex struct {
	x, y float64
}

func (v *Vertex) Abs() float64 {
	return math.Sqrt(v.x*v.x + v.y*v.y)
}

func main() {
	var a Abser
	f := MyFloat(-math.Sqrt2)
	v := Vertex{3,4}

	a = f
	fmt.Println(a)
	fmt.Println(a.Abs())

	a = &v
	fmt.Println(a)
	fmt.Println(a.Abs())
}

 

其中 fmt 包,定义了很多内置的interface, 较为常用的:

type Stringer interface {

  String() string

}

type error interface {

  Error() string

}

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

type MyError struct {
	When time.Time
	What string
}

func (e *MyError) Error() string {
	return fmt.Sprintf("at %v, %s",
		e.When, e.What)
}

func run() error {
	return &MyError{
		time.Now(),
		"it didn't work",
	}
}

func main() {
	if err := run(); err != nil {
		fmt.Println(err)
	}
}

 

package main

import (
	"fmt"
	"math"
)

type ErrorSqrt float64

func (e ErrorSqrt) Error() string {
	//return fmt.Sprintf("cannot Sqrt negative number: %v", e) // 死循环, print e -> print Error() -> print e ...
	return fmt.Sprintf("cannot Sqrt negative number: %v", float64(e))
}

func Sqrt(x float64) (float64, error) {
	if x >= 0 {
		return math.Sqrt(x), nil
	}
	return 0, ErrorSqrt(x)
}

func main() {
	fmt.Println(Sqrt(2))
	fmt.Println(Sqrt(-2))
}

  

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