作为一个基本原则,在设计、定义和使用一个类的时候,
应该让它的每一个组成部分简单到不能再简单
析构器的基本用途是对前面所做的事情进行清理。
尤其是在使用了动态内存的程序里面
析构器至关重要
访问控制
所谓访问控制,就是C++提供了一种用来保护
类里的方法和属性的手段。
保护:对谁都可以调用某个方法和访问某个属性
加上一个限制。如果某个对象试图调用一个它
无权访问的函数,编译器将报错。
访问级别
public 任何代码
protected 这个类和它的子类
private 只有这个类本身
BUG无法避免的原因正是因为我们无法模拟各种情况
的输入和修改带来的影响。
使用private的好处是:
今后可以只修改某个类的内部实现,而不必重新修改整个程序。
这是因为其他代码根本就访问不到private保护的内容。
避免牵一发而动全身
在编写类定义的代码时,
应该先从public 开始写然后是protected最后是private
关于从基类继承来的方法和属性的保护:
class Pig:public Animal{.....}