在物联网领域,Thing都有哪些动效呢?调用ThingJS API看看。
对于 Thing 类的对象,是通过 url 加载的模型,很多模型在制作阶段就内置了动画。
如果模型有内置动画,则可以在 ThingJS 中利用 API 调用播放这些动画。
如果是动态创建的物体,由于模型加载是异步的,则必须在模型加载完成后才能调用动画。
1. 获取模型动画
首先我们通过 animationNames 属性获取上图中的模型都有什么动画。
示例:
输出:
- 播放模型动画
我们使用 playAnimation 接口进行动画播放。
• 简单播放动画
name: "animation",
reverse: true//反转数组
});
• 可以反向播放动画
obj.playAnimation("animation");
• 可以循环播放动画,并且可以同 loopType ,来控制循环类型
obj.playAnimation({
name: "open1",
loopType: THING.LoopType.Repeat
});
• 还可以同时播放多个动画;
name: ["open1", "open2"],
loopType: THING.LoopType.PingPong,
speed: 0.4
});
- 停止播放模型动画
我们使用 stopAnimation 接口来停止动画播放
`
//当物体带有多个动画时,stopAnimation
接口将会停止所有动画播放
obj.stopAnimation();
//指定停止哪个动画
obj.stopAnimation("open1");
### 官方模型动画介绍
我们有提供各个行业的模型供用户选择,这些模型有部分在制作阶段就内置了动画。例如:
仓储
以下面的粮仓为例:
在CamBuilder中我们可以通过选中该模型,查看模型是否带有动画,例如这个粮仓动画名为‘CloseRoof’和‘OpenRoof’,分别控制粮仓开盖关盖动画。
![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1494719/202008/1494719-20200828181710705-691213668.png)