HTML5 Canvas KineticJS 学习笔记1

前言 :   

 KineticJS是HTML5 canvas游戏开发的一个框架。其实和EaselJS有点像,说错了不是有点像,是很像。只要熟悉其中一种就够了,或者你可以自己开发一个类似的框架也行。废话不多说,开始今天的第一课吧:绘制一个Rectangle,顾名思义就是一个矩形。


开始:

首先先到KineticJS官网下载好源代码,并将其置于Rect目录下,你可选择下载一个打包好了的kinetic-v4.7.4.min.js(经过js压缩的,这里有各种奇葩解压缩工具http://www.juerry.com/tools/,你可以尝试一下),这是目前最新的版本。

你也可以在官网的GitHub仓库中下载其开发原始文件夹,适合测试和研究用,如果你想写出自己的框架,这是一个不错的资源。

或者直接在index.html中远程连接至源代码库(但是如果测试时的话,那就比较悲催了)。准备如下以下几个目录:

Rect/index.html
        /main.css
        /main.js
        /kinetic-v4.7.4.min.js

好的,先看看index.html中的内容吧:(ps:官方教程推荐使用notpad这个文本编辑器进行开发,但是我个人推荐使用Sublime Text,你可以在网上可以找出一千个理由为什么要使用它。)

快下班了,现到这吧




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