首先来欣赏一下最终效果
制作素材:
制作步骤:
1.新建一个文件,尺寸330*330 背景色为黑色··其他值默认!如图1所示
图1
2.导入素材到舞台并居中对齐·如图2所示
图2
3.锁定图层1,并添加一个图层2,见图3。
图3
4.点文本工具,属性见图4。
图4
5.输入以下文本:
图5
6.点击窗口·打开组件面板,并把下面这个组件拖到舞台。
图6
7.点击属性----------参数--单击右边的DATA弹出数值筐
图7
图8
8.点+号添加一个对象并且把名字改成VCD···如图······
图9
9.与第8步一样的方法创建其他几个对象··最后点击确定··如下图所示·········
图10
10.回到参数设置。。选择右边的labels并单击打开数值筐······如下图所示·····
图11
图12
11.和第8.9步一样创建各对象······················最后结果如下:
图13
12.单击舞台中的组件对象··打开属性面板···把实例名命名box·····如下·
图14
图15
13.添加一个图层3··在其第一帧处打开动作面板···输入代码
Stop( ):
图16
图17
14.新建一个图层,命名为按钮
图18
15.点菜单栏的窗口-打开公用按钮面板
图19
16.选择一个按钮拖到舞台。
图20
图21
17.双击进入子对象层级,进行编辑,把文字层命名为提交,然后返回主场景。
图22
图23
图24
18.新建一个图层·命名为按钮2,并且在其第2帧插入关键帧··保持第二帧被选中的状态下,打开公用库面板拖入一个按钮,并且把文字层命名为返回,如下图所示。
图25
图26
19.激活返回按钮·······打开属性面板··把其实力名命名为fh_btn``见下图。
图27
18.新建一个图层·命名为按钮2,并且在其第2帧插入关键帧··保持第二帧被选中的状态下,打开公用库面板拖入一个按钮,并且把文字层命名为返回,如下图所示。
图25
图26
19.激活返回按钮·······打开属性面板··把其实力名命名为fh_btn``见下图。
图27
22. 激活提交按钮打开动作面板··输入以下脚本······如图:
图31
___________________________________________________________________
on (press) {
if (box.getValue() == "VCD") {
jg = "对不起,你选择的答案不正确,请按返回重新选择!";
}
if (box.getValue() == "APC") {
jg = "对不起,你选择的答案不正确,请按返回重新选择!";
}
if (box.getValue() == "WPC") {
jg = "对不起,你选择的答案不正确,请按返回重新选择";
}
if (box.getValue() == "MPC") {
jg = "恭喜你^@^,选择正确!MPC是英文Multimedia Personal Computer的缩写!你知道吗?";
}
gotoAndStop(2);
}
____________________________________________________________________
23.激活返回按钮打开动作面板··输入以下脚本······
____________________________________________________________________
on (release) {
gotoAndStop(1);
jg = "";
}
____________________________________________________________________
24.把各元件的位置调整一下```````保存发布影片
图32
图33
25.最后时间轴如图所示
图34
26.对了最后一步别忘记了加上你的签名````自己可扩展的``可以扩展很多的``具体的自己看哦````
没了````第一次发教程``希望大家鼓励一下````
图35