设计模式(Design Pattern)是一整套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解,保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。
1、面向对象的原则:
1)“开—闭”
2)里氏代换
3)合成复用
4)依赖倒转
5)接口隔离
6)抽象类
7)迪米特法则
23种设计模式:
1、创建型模式
2、结构型模式
3、行为型模式