-
子类对象可以直接赋值给父类对象
-
子类对象可以直接初始化父类对象
-
父类指针可以直接指向子类对象
-
父类引用可以直接引用子类对象
// 同名覆盖引发的问题.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include <iostream>
class Parent
{
public:
int mv;
Parent()
{
mv = 0;
}
void add(int x)
{
mv = mv + x;
}
void add(int x,int y)
{
mv = mv + x + y;
}
};
class Child :public Parent
{
public:
int mi;
Child()
{
mi = 0;
}
void add(int x, int y, int z)
{
mi = mi + x + y + z;
}
};
int main()
{
Child c;
Parent p;
//子类对象可以直接赋值给父类对象
p = c;
//子类对象可以直接初始化父类对象
Parent p1(c);
//父类指针可以直接指向子类对象
Parent* p2 = &c;
//父类引用可以直接引用子类对象
Parent& p3 = c;
//没有发生同名覆盖
p2->add(1);
p2->add(2, 3);
p2->mv = 5;
//编译报错,不能引用子类的成员
// p3.add(4, 5, 6);
// p3.mi = 100;
}
-
子类对象退化为父类对象
-
只能访问父类中定义的成员
-
可以直接访问被子类覆盖的同名成员
-
子类中可以重定义父类中已经存在的成员函数
-
这种重定义发生在继承中,叫做函数重写
-
函数重写是同名覆盖的一种特殊情况
class Parent
{
public:
void printf()
{
printf("I'm Parent");
}
};
class Child :public Parent
{
public:
void printf()
{
printf("I'm Parent");
}
};
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
int mv;
Parent()
{
mv = 0;
}
void add(int x)
{
mv = mv + x;
}
void add(int x,int y)
{
mv = mv + x + y;
}
void printf()
{
cout << "I'm Parent" << endl;
}
};
class Child :public Parent
{
public:
int mi;
Child()
{
mi = 0;
}
void add(int x, int y, int z)
{
mi = mi + x + y + z;
}
void print()
{
cout << "I'm Child" << endl;
}
};
void How_to_printf(Parent*p)
{
p->printf();
}
int main()
{
Child c;
Parent p;
How_to_print(&c); //Expected to printf:I'm Child
How_to_print(&p); //Expected to printf:I'm Parent
}
I'm Parent
I'm Parent
在编译期间,编译器只能根据指针得类型判断所指向的对象,根据赋值兼容,编译器认为父类指针指向的是父类对象,因此,编译结果只可能是调用父类中定义的同名函数
void How_to_print(Parent*p)
{
p->printf();
}
在编译这个函数的时候,编译器不可能知道指针p究竟指向了什么。但是编译器没有理由报错。于是,编译器认为最安全的做法是调用父类的print函数,因为父类和子类肯定有相同的print函数
-
问题:编译器的处理方法是合理的吗?是期望的吗?
-
答:是合理的,但并不是我们所期望的。
-
小结
-
子类对象可以当作父类对象使用(赋值兼容)
-
父类指针可以正确的指向子类对象
-
父类引用可以正确的代表子类对象
-
子类中可以重写父类中的成员函数