前言
触发视图更新的hack,hack的是什么?hack那些数据改变却没有被vue检测到的更新!那么vue有哪些情况是检测不到数据的变动的? 官方说明的有下面两大类:
- 数组
- 使用下标更新数组元素;
- 使用赋值方式改变数组长度;
- 使用下标增删数组元素;
- 对象
- 对象的增删
- 其他
- 比如props到子组件的原始属性 …… 具体看另外一篇文章: [传送门: Vue:不能检测到Object/Array更新的情况]
正文
那么要怎么hack?!
原理也很简单~
既然vue检测不到数据的变化,那么就强制触发vue去更新!但是vue并没有提供这样的接口(我是说统一的接口,不是官方提供的解决方案),如果有提供就不叫hack了对吧!
是这样的:对于每次vue可以检测到的数据变动,vue都会重新去渲染整个视图上的变动,整个,注意是整个,并不是说,data里面那个对象或列表的数据变动了,就仅仅更新对应的视图区域,不是这样的,是整个,ok!所以可以利用这一点!
具体的做法就是: 在修改vue检测不到的数据后,再变动一下vue可以检测到的数据,比如更新一下一个随机数
实践
<div id="app" v-cloak :data-counter="counter">
<dl>
<span v-for="(item, index) in arrs">{{ index === 0 ? '' : ', ' }}{{ item }}</span>
</dl>
<dl v-for="(item, key) in items">{{key}}: {{item}}</dl>
<button @click="operate('add')">add</button>
<button @click="operate('delete')">delete</button>
<button @click="operate('update')">update</button>
<button @click="operate('updateArrs')">update arrs</button>
</div>
复制代码new Vue({
el: '#app',
data: {
useCounter: true,
counter: 0,
arrs: [0, 1, 2, 3, 4],
items: {
name: 'isaac',
position: 'coder'
}
},
watch: {
items: {
deep: true,
handler(val, oldVal) {
console.log({ val, oldVal });
}
}
},
methods: {
env(callback) {
callback && callback();
this.useCounter && this.counter++;
},
operate(order) {
if(order === 'add') {
this.env(() => {
this.items.goodAt = 'javascript';
});
} else if(order === 'delete') {
this.env(() => {
delete this.items.goodAt;
});
} else if(order === 'update'){
this.items.name = Math.random();
} else if(order === 'updateArrs') {
this.env(() => {
this.arrs[0] = Math.round(Math.random() * 100);
});
}
}
}
});
正如前言中说的几种情况,都会在之后更新一个data.counter
,而data.counter
则是可以检测被检测到的!
缺点
虽然这样hack确实出发了视图的更新,但是有个缺点:
- 对应的watch是检测不到数据的变动!
所以说,最好还是使用官方提供的解决方案!
最后说一句
上面的hack是我在实践中发现的,应该在说debug的时候!因为自己清洗知道数组和对象那些情况下是触发不到视图更新的,但是某次却神奇地更新了视图!然后就开始慢慢地测试~
原文作者:issaxite
本文来源: 掘金 如需转载请联系原作者